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Spectrum-User-Club Rolf Knorre Siegesstr. 146

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SUC-Session #1 (1983-09-01).doc<br />

2004 OCRed by Wilko Schröter<br />

SPECTRUM-CLUB-INFO Nr. 1/83<br />

vom 01.09.1983<br />

Hrsgb.: <strong>Spectrum</strong>-<strong>User</strong>-<strong>Club</strong><br />

<strong>Rolf</strong> <strong>Knorre</strong><br />

<strong>Siegesstr</strong>. <strong>146</strong> a<br />

5600 Wuppertal 2<br />

Hallo Freunde,<br />

hier ist es also nun, das erste <strong>Spectrum</strong>-Info. Natürlich ist alles noch etwas unausgereift und improvisiert. Wir<br />

hoffen jedoch, dass wir im Laufe der Zeit (mit Hilfe aller Mitglieder) mehr daraus machen können. Jetzt einige<br />

Infos zu den vergangenen Wochen:<br />

1. Es gibt nur noch zwei <strong>Club</strong>-Gründer, da die beiden anderen (die noch keine Computer-Besitzer waren) sich<br />

für den ZX 81 entschieden haben. Sie werden bzw. haben inzwischen einen eigenen <strong>Club</strong> gegründet. Wer<br />

Freunde hat, die einen ZX 81 besitzen und einem <strong>Club</strong> beitreten wollen, kann die nachstehende Anschrift evtl.<br />

weitergeben:<br />

ZX 81 <strong>User</strong> <strong>Club</strong> / Axel Kunz<br />

Winklerstr. 38, 5600 Wuppertal 2<br />

2. Wir haben bis heute 20 Anmeldungen bekommen. Davon sind 14 Schüler bzw. Studenten, der Rest gehört zur<br />

arbeitenden Bevölkerung. Das uns zugeschickte Material und die Programme sind von sehr unterschiedlicher<br />

Qualität. Apropos Qualität: An dieser Stelle zwei Bitten:<br />

Wenn ihr uns Programme auf Kassette zuschickt, verwendet bitte gutes Bandmaterial. Viele der uns<br />

vorliegenden Kassetten stammen scheinbar aus der Gründerzeit der Tonträgerindustrie. Wenn auf solches<br />

Bandmaterial noch ein verschmutzter Tonkopf trifft, ist das akustische Inferno perfekt. Ihr könnt euch<br />

wahrscheinlich vorstellen, dass das Laden der Programme in solchen Fällen sehr schwierig war bzw. ist.<br />

Außerdem sind wir als moderne Mitteleuropäer kaum noch in der Lage, altgermanische Runen zu deuten. Wenn<br />

ihr uns also schreibt, dann bitte so deutlich wie möglich.<br />

Durch die Arbeit am Info und dem reichlich anfallenden "Bürokram" sind wir mit dem Sichten und<br />

Katalogisieren der Programme noch nicht weitergekommen. Wir können jedoch bald damit anfangen und die<br />

Programmübersicht erstellen. Da wir noch nicht allzu viele Programme vorliegen haben, wären wir für weitere<br />

Zusendungen dankbar. Bitte schickt jedoch keine Frogger- oder Pac Man-Varianten mehr, davon haben wir<br />

bereits mehr als genug.<br />

3. Um auf die relativ kleine Anzahl der Anmeldungen zurückzukommen:<br />

Wir sind der Meinung, je mehr Mitglieder der <strong>Club</strong> hat, umso interessanter können wir diesen gestalten. Aus<br />

diesem Grund haben wir in diesen Tagen alle, die sich noch nicht gemeldet haben, nochmals angeschrieben.<br />

Außerdem haben wir noch einige Kleinanzeigen aufgegeben.<br />

Vielleicht könnt ihr auch noch einige Mitglieder werben? Für diesen Fall fügen wir dem Info noch eine<br />

Anmeldung bei (die uns übrigens in dieser Form von zwei Mitgliedern gedruckt und zugeschickt worden sind).<br />

4. Eure Beiträge sind inzwischen auch eingegangen oder lagen den Anmeldungen bei. Da wir keine<br />

Mahnabteilung einrichten wollen, bitten wir bereits heute um pünktliche Zahlung bei Fälligkeit (schreckliche<br />

Formulierung), da wir den <strong>Club</strong> nicht aus eigener Tasche finanzieren wollen bzw. können.<br />

Vielen Dank im voraus!<br />

So, das war’s dann wohl für heute. Für Anregungen und Kritik sind wir immer dankbar, insbesondere für Kritik<br />

an diesem Info.<br />

MfG<br />

Wuppertal, 01.09.1983<br />

1


SUC-Session #1 (1983-09-01).doc<br />

UND HIER NUN DIE SPECTRUM - TOP - TEN, GEKLAUT AUS CPU 9/83:<br />

Sinclair <strong>Spectrum</strong><br />

1. The Hobbit Melbourne House<br />

2. Arcadia Imagine<br />

3. Jet Pac Ultimate<br />

4. Penetrator Melbourne House<br />

5. Flight Simulation Psion<br />

6. 3-D Tunnel New Generation<br />

7. Time Gate Quicksilva<br />

8. Transylvanian Tower Richard Shepherd<br />

9. Spectral Invaders BUG-BYTE<br />

10. PSSST Ultimate<br />

EMPFEHLENSWERTE LITERATUR<br />

Inzwischen gibt es für den <strong>Spectrum</strong> sechs oder sieben Bücher, die auch für den Anfänger<br />

geeignet sind. Da sich nicht jeder Anwender alle Bücher kaufen wird, wollen wir an dieser<br />

Stelle auf zwei Autoren hinweisen, die nach unserer Ansicht wirklich gute Arbeit geleistet<br />

haben. Da alle auf dem Markt angebotenen Bücher ungefähr zum gleichen Preis zu haben sind<br />

(zwischen DM 28,-- und DM 32,--) und es doch erhebliche Qualitätsunterschiede gibt, hier<br />

nun unser Tipp:<br />

1. SINCLAIR ZX SPECTRUM 2. SINCLAIR ZX SPECTRUM<br />

von Tim Hartnell von Ian Stewart / Robin Jones<br />

SYBEX-Verlag Düsseldorf Birkhäuser-Verlag<br />

Best-Nr. ISBN 3-88745-022-1 Best.-Nr. ISBN 3-7643-1491-5<br />

Beide Bücher sind für den Anfänger gemacht, jedoch auch für den fortgeschrittenen<br />

Anwender brauchbar. Maschinensprache wird in beiden Bänden nur gestreift, es sind also<br />

reine BASIC-Bücher.<br />

__________________________________________________________________________<br />

Zum Thema Literatur haben wir zwei Briefe erhalten, in denen angeregt wird, dass<br />

Buchbesprechungen erst nach Befragung aller Mitglieder geschrieben werden sollten. Wir<br />

sind der Meinung, dass wir eine solche Befragung wegen des Aufwands nicht durchführen<br />

können. Natürlich steht es jedem frei, seine Kritik über ein Buch zu Papier zu bringen und uns<br />

zuzuschicken.<br />

Um das <strong>Club</strong>-Info in der Zukunft umfangreicher und interessanter gestalten zu können, sind<br />

überhaupt alle Mitglieder aufgefordert, sich als Reporter bzw. Redakteure zu engagieren.<br />

Wer z. B. ein Programm selbst geschrieben hat, könnte dazu auch gleich eine Erklärung sowie<br />

einen kurzen Bericht über evtl. Programmier-Schwierigkeiten etc. verfassen (bitte möglichst<br />

mit Schreibmaschinen arbeiten und das Listing drucken. Wenn kein Drucker vorhanden,<br />

reicht auch eine Programm-Kassette. Den Ausdruck übernehmen wir dann) .<br />

Außerdem sind wir an allen Artikeln bezüglich des <strong>Spectrum</strong>s interessiert (z. B. besondere<br />

Anwendungsgebiete in der Schule, dem Studium oder Beruf – wie steht Frau / Freundin /<br />

Eltern zur Computerei – Erfahrungen mit Soft- und Hardware-Anbietern usw.)<br />

Ran Leute, der Pulitzer-Preis wartet auf euch.<br />

2


JEDER, DER SCHON EINMAL EIN<br />

PROFI-PROGRAMM FÜR VIEL GELD<br />

GEKAUFT HAT UND DIESES FÜR<br />

EINEN FREUND (ODER DEN CLUB)<br />

KOPIEREN WOLLTE, WIRD GEMERKT<br />

HABEN, DASS DIE ANBIETER DIESER<br />

SOFTWARE DAMIT SCHEINBAR<br />

NICHT EINVERSTANDEN SIND.<br />

SUC-Session #1 (1983-09-01).doc<br />

Dass man das Programm nicht knacken bzw. auflisten kann, ist für jeden Anwender schon<br />

tragisch genug. Viel ärgerlicher noch ist aber das SAVE-Problem.<br />

Es gibt zwar einige Programme, bei denen eine SAVE-Möglichkeit vorgesehen ist; das<br />

kommt jedoch in der Regel nur ganz selten vor. Natürlich ist ein Überspielen von Rekorder zu<br />

Rekorder möglich, führt aber oft zu Lade-Problemen. Außerdem hat nicht jeder zwei<br />

Rekorder oder kann sich einen zweiten beschaffen.<br />

Damit zumindest alle <strong>Club</strong>-Mitglieder ihre Programme beliebig kopieren können, drucken wir<br />

an dieser Stelle (s. o.) ein kurzes Programm ab, dass wir von unserem Mitglied Martin Berndt<br />

erhalten haben. Mit dem "KNACKER" wird das SAVEn möglich.<br />

Ein Profi-Programm besteht in der Regel aus mehreren zusammengesetzten Teilstücken:<br />

1. dem Vorprogramm zum Laden und Starten der folgenden Teile<br />

2. dem SCREEN$-Programm (z. B. Erläuterung des Spiels oder Titels mit Grafik)<br />

3. dem Hauptprogramm<br />

(es können auch noch mehr Teile sein, z. B. Charakter-Set)<br />

Nach Eingabe des Knacker-Programms lässt man das Programm mit RUN laufen und startet<br />

dann den Rekorder mit dem zu analysierenden Programm. Einige Sekunden später erscheint<br />

auf dem Bildschirm die Angabe der Startadresse und die Länge in Bytes (bitte notieren).<br />

Auf diese Weise werden nacheinander alle Programmteile untersucht.<br />

Wenn alle Daten vorliegen, kann man jetzt den 1. Teil laden und zwar mit<br />

- LOAD "" CODE ....,.... (hinter CODE kommt 1. = Startadresse, 2. = Länge)<br />

Wenn der Ladevorgang beendet ist, kann man den Speicherinhalt nun mit<br />

- SAVE "" CODE ....,....<br />

auf eine andere Kassette übertragen (diese Handhabung gilt für alle Programmteile).<br />

Zwar ist dieser Weg recht zeitaufwendig, bringt jedoch optimale Ergebnisse.<br />

Sollten hierzu noch Fragen auftauchen, schreibt uns bitte oder ruft an.<br />

3


SUC-Session #1 (1983-09-01).doc<br />

AUF DIESER SEITE NUN EINIGE TIPS, DIE WIR EBENFALLS VON MARTIN<br />

BERNDT ERHALTEN HABEN. VIELLEICHT KÖNNT IHR DIESE ANREGUNGEN<br />

VERWENDEN.<br />

1. Kopieren von Maschinenprogrammen<br />

Normalerweise kann man von reinen Maschinenprogrammen nur relativ schlechte Recorder-<br />

Recorder Kopien anfertigen, da sich diese normalerweise nicht anhalten lassen.<br />

Mit der im Folgenden beschriebenen Methode kann man jedoch "Original-Kopien"<br />

anfertigen.<br />

Zuerst stellt man mit "Knacker" die Startadresse und Länge fest, z. B.: Startadresse 25500,<br />

Länge 17300.<br />

Dann programmiert man ein kurzes Basicprogramm der Form:<br />

1 LOAD "" CODE 25500<br />

und SAVEd dieses mit SAVE "(Name)" LINE 1 .<br />

Dann lädt man das eigentliche Maschinenprogramm in einen anderen Speicherbereich , z.B.<br />

mit:<br />

LOAD "" CODE 30000. Es erscheint eine OK-Meldung. Abschließend SAVEd man das<br />

Maschinenprogramm hinter das Basicprogramm: SAVE " " CODE 30000,17300.<br />

Fertig!<br />

Sollte das Programm eine eigene Basicroutine besitzen, so ist diese entsprechend zu ändern.<br />

Das Laden erfolgt dann nur noch durch LOAD "".<br />

2. PRINTen in den unteren Bildschirmteil<br />

Das PRINTen in den unteren Bildschirmteil (Kommentarzeile usw.) ist mit der folgenden<br />

Programmzeile kein Problem mehr:<br />

PRINT #0; AT 0,0;"…… "<br />

Alle Farben und FLASH sind möglich. Jedoch wird dieser Bereich durch jeden Programmstop<br />

und jedes INPUT gelöscht. Will man ihn im Programm gezielt löschen, so kann man<br />

ein Schein-INPUT verwenden: INPUT ""<br />

Will man ihn erhalten, so verwendet man eine Endlos-Schleife, z. B.: 100 GO TO 100<br />

ÄNDERUNG VON SYSTEMVARIABLEN<br />

POKE 23609,100 – verändert den Tastatur-Ton (er wird hörbar)<br />

POKE 23562,1 – beschleunigt die Repeat-Funktion erheblich<br />

POKE 23562,0 – schaltet diese Funktion aus<br />

POKE 23607,10 – macht alle Zeichen unleserlich<br />

POKE 2J607,60 – stellt den Normalzustand wieder her<br />

POKE 23692,2 – Scrollt automatisch<br />

POKE 23561,20 – Beschleunigt die Wartezeit vor der automatischen Wiederholung<br />

4


SUC-Session #1 (1983-09-01).doc<br />

Kommt er – oder kommt er nicht<br />

Sinclair ZX-Microdrive<br />

Schon recht ungeduldig warten viele<br />

Sinclair-Anwender auf den lange versprochenen<br />

Microdrive, der ähnlich<br />

schnelle Zugriffszeiten wie ein Diskettenlaufwerk<br />

bringen sollte.<br />

Wie jetzt aus gut unterrichteter Quelle zu<br />

erfahren war, hat man bei Sinclair nicht nur<br />

mit der Fertigung dieses Geräts<br />

Schwierigkeiten, sondern auch große Mühe,<br />

die technischen Probleme zu lösen.<br />

Eine durchschnittliche Zugriffszeit von 3,5<br />

Sekunden auf jede beliebige Stelle wurde<br />

vom Hersteller zugesagt. Diese Aussage löste<br />

schon fast eine euphorische Stimmung unter<br />

den <strong>Spectrum</strong>-Freunden aus, die damit<br />

anderen Computersystemen auch in dieser<br />

Beziehung zumindest gleichgestellt worden<br />

wären.<br />

Nun wird die Zugriffszeit in die Nähe von 8<br />

Sekunden gebracht, also mehr als die Hälfte<br />

des vorher genannten Wertes. Sicherlich wird<br />

dies eine gewisse Enttäuschung bei vielen<br />

<strong>Spectrum</strong>- Besitzern die bereits seit vielen<br />

Monaten in Wartestellung sind, verursachen.<br />

Als Preis (ohne das zusätzlich benötigte<br />

Interface) wurde ca. £ 50 (DM 220) genannt,<br />

was sicherlich gegenüber herkömmlichen<br />

Laufwerken extrem preisgünstig wäre.<br />

Bleibt abzuwarten und zu hoffen, dass diese<br />

Meldung sich als "Ente" herausstellt und<br />

Sinclair die Auslieferung des Microdrives<br />

nur deshalb so lange hinauszögert, weil noch<br />

einige Finessen fehlen, um das Gerät zu<br />

vervollkommnen.<br />

Wer weiß?<br />

Der ZX-Microdrive, wie ihn die Sinclair-Werbung seit längerer Zeit<br />

ankündigt:<br />

Kapazität 100 K Bytes<br />

Übertragungsgeschwindigkeit 16 K Bytes pro Sekunde; Zugriff 3,5<br />

Sekunden. Bis zu 8 Microdrives können an jedem ZX-<strong>Spectrum</strong><br />

angeschlossen werden.<br />

__________________________________________________________________________<br />

Den o. g. Bericht haben wir der CPU 9/83 entnommen. Zwar werden einige von euch diese<br />

Zeitschrift auch kaufen oder bereits gekauft haben, sicherlich jedoch nicht alle.<br />

Es wäre für uns interessant zu wissen, ob ihr damit einverstanden seid, dass wir in der<br />

Zukunft solche (d. h. <strong>Spectrum</strong> bezogene) Artikel hin und wieder an dieser Stelle abdrucken<br />

oder ob ihr das für überflüssig haltet. Also bitte an die Kugelschreiber!<br />

Zu dem o. g. Bericht bleibt noch zu sagen, dass sicher viele ZX-Anwender auf die<br />

Microdrives gespannt warten.<br />

Wenn der Preis allerdings bei ca. DM 220,-- liegt und auch noch ein Interface angeschafft<br />

werden muss (eine Drucker-Schnittstelle kostet z. B. ca. DM 200,--), wird die Anschaffung<br />

für einige <strong>User</strong> sicher unmöglich bzw. sehr schwierig.<br />

Nun ja, warten wir erst einmal ab, ob diese "Dinger" überhaupt erscheinen.<br />

5


SUC-Session #1 (1983-09-01).doc<br />

FOLGENDE FRAGEN SIND IN DEN VERGANGENEN WOCHEN AUFGETAUCHT:<br />

Ist der Anschluss eines PAL-Farbmonitors an den <strong>Spectrum</strong> möglich und wenn ja, wie? Sind<br />

diesbezügliche Anschlusspläne für den ZX 81 auf den <strong>Spectrum</strong> übertragbar<br />

?+++++++++++++++Wer hat Joystick-Erfahrungen (Preise, Anbieter, Handhabung,<br />

Programmierung) ?+++++++++++++++++++++++Kann man den <strong>Spectrum</strong> mit einem<br />

Floppy-Laufwerk betreiben ?+++++++++++++++++++++<br />

Außerdem suchen wir Maschinencode-Spezialisten, die bereit sind, ihre Fähigkeiten und<br />

Kenntnisse an alle Mitglieder weiterzugeben. Wir denken da an einen Fortsetzungsbericht im<br />

monatlichen Info.<br />

Wer zu diesem Thema etwas sagen bzw. schreiben will, sollte das tun. Optimal wäre natürlich<br />

ein mit Maschine oder Drucker geschriebener Bericht. Wenn das nicht möglich ist, sind wir<br />

natürlich auch für handschriftliche Notizen dankbar (bitte deutlich schreiben).<br />

Wir sind jetzt schon gespannt auf eure Artikel.<br />

__________________________________________________________________________<br />

Einige von euch haben geschrieben, dass sie an einem Mitgliederverzeichnis interessiert<br />

wären. Dieser Wunsch ist durchaus verständlich; folgendes wäre jedoch zu bemerken:<br />

Bereits bei den fast 80 Zuschriften auf unsere erste Anzeige waren z. B. auch zwei<br />

Versicherungsvertreter, ein Software- und drei Hardwarehändler. Teilweise waren diese<br />

Profis eindeutig zu erkennen; einer dieser Herren hat uns sogar direkt um eine<br />

Anschriftenliste zwecks Werbung gebeten (gegen ein geringes Honorar). Wir haben<br />

dieses Geschäft abgelehnt und werden es auch in der Zukunft tun. Unserer Meinung<br />

nach sollte jeder von Werbung aller Art verschont bleiben, außerdem sollte ein <strong>User</strong>-<br />

<strong>Club</strong> (also ein Verein Gleichgesinnter) auf absoluter Vertrauensbasis arbeiten.<br />

Wir unterstellen natürlich keinem derjenigen, die ein Verzeichnis angefordert haben,<br />

unlautere Machenschaften. Bevor wir jedoch die Anschriften weitergeben, wollen wir die<br />

Meinung aller Mitglieder hören. Vielleicht erhalten wir dadurch ein eindeutiges Pro oder<br />

Contra. Wir sind gespannt (schon wieder) .<br />

__________________________________________________________________________<br />

WIR SUCHEN FÜR EINIGE MITGLIEDER EIN GRAFIK-PROGRAMM, MIT DEM MAN<br />

Z. B. LANDSCHAFTEN ODER BILDER ENTWICKELN (ZEICHNEN) UND SEPARAT<br />

ABSPEICHERN KANN, UM DIESE DANN IN ANDERE PROGRAMME EINZUBAUEN.<br />

WER KANN HELFEN ???<br />

6


SUC-Session #1 (1983-09-01).doc<br />

DAS FOLGENDE PROGRAMM SNAKMAN<br />

IST DAS BEKANNTE SPIEL MIT DER<br />

SCHLANGE, ALLERDINGS IN EINER<br />

PROFESSIONELLEN FORM VON DER FA.<br />

BURQON COMPUTERS.<br />

VIEL SPASS BEIM EINGEBEN UND<br />

SPIELEN!<br />

7


SUC-Session #1 (1983-09-01).doc<br />

__________________________________________________________________________<br />

spectrum<br />

m<br />

coder<br />

Die Programmkassette M-Coder wird von<br />

der Firma Profisoft zu einem Preis von<br />

DM 35,-- angeboten und soll angeblich<br />

BASIC-Programme in Maschinensprache-<br />

Programme kompilieren d. h. umwandeln<br />

(nach geringfügigen Änderungen). Wir haben<br />

es probiert und können von dem Kauf dieser<br />

Kassette nur abraten. Die vorzunehmenden<br />

Änderungen sind so erheblich, dass man<br />

wahrscheinlich schneller ein eigenes<br />

Maschinensprache-Programm geschrieben<br />

hat.<br />

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