08.10.2013 Aufrufe

Gradientenbasierte Rauschfunktionen und Perlin Noise - Campus ...

Gradientenbasierte Rauschfunktionen und Perlin Noise - Campus ...

Gradientenbasierte Rauschfunktionen und Perlin Noise - Campus ...

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

Burger: <strong>Gradientenbasierte</strong> <strong>Rauschfunktionen</strong> <strong>und</strong> <strong>Perlin</strong> <strong>Noise</strong> 18<br />

0.5<br />

w(x,y)<br />

0<br />

0.5<br />

g 00 =<br />

0<br />

x<br />

<br />

−0.5<br />

, g<br />

−1.2 10 =<br />

<br />

0.7<br />

, g<br />

−0.4 01 =<br />

1<br />

1.0<br />

0.5<br />

0<br />

<br />

, g11 =<br />

y<br />

1<br />

<br />

−0.5<br />

.<br />

0.6<br />

Abbildung 10: 2D Interpolationsfunktion noise(x,y) (siehe Gl. 59) im Einheitsquadrat<br />

x,y ∈ [0,1]. Die Eckpunkte des Einheitsquadrats sind Gitterpunkte<br />

<strong>und</strong> somit auch Nullstellen der Funktion. Die (zufällig gewählten)<br />

Gradienten g 00 ...g 11 bestimmen den Anstieg der Rauschfunktion in x<strong>und</strong><br />

y-Richtung an den Eckpunkten des Einheitsquadrats, veranschaulicht<br />

durch die zugehörigen Tangentenebenen. Als Überblendungsfunktion wurde<br />

die modifizierte <strong>Perlin</strong>funktion ˜s(·) (siehe Gl. 27) verwendet.<br />

Ausschnitt aus einem größeren dreidimensionalen Block, in dem die Rauschfunktion<br />

überall definiert ist. Ein typisches Beispiel ist die Anwendung von<br />

<strong>Perlin</strong> <strong>Noise</strong> für 3D-Texturen, die das Aussehen von Marmor annähern. 10<br />

Analog zur Situation in 2D ergibt sich die N-dimensionale Rauschfunktion<br />

in der Form<br />

noise(x) : R N → R, (62)<br />

wobei<br />

x = T, x0,x1,...xN−1 mit xi ∈ R,<br />

einen kontinuierlicher Koordinatenvektor imN-dimensionalen Raum bezeichnet.<br />

Die Funktionnoise(x) liefert also für jede Positionx ∈ R N einen skalaren<br />

Wert.<br />

Wir nehmen weiters an, dass die Gr<strong>und</strong>frequenz in allen N Dimensionen<br />

mit f = 1 fixiert ist, also die Rasterung in allen Richtungen gleichförmig<br />

10 Siehe beispielsweise http://mrl.nyu.edu/~perlin/doc/vase.html.

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!