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Wenn eine Kampfeinheit den Feind (unabhängig von der Reichweite seiner Waffe)<br />
nicht sehen kann, wird sie ihn nicht angreifen. Ein Gegner, der vom Kommandanten<br />
der Einheit mit dem Feldstecher ausgemacht wurde, wird auch nicht automatisch<br />
angegriffen. (Sie müssen den entsprechenden Befehl geben.)<br />
Wenn Sie einer Kampfeinheit ein Ziel außerhalb seiner Feuerreichweite angeben<br />
(um die Reichweite und die horizontale Ausrichtung zu sehen, drücken Sie die<br />
Tasten + ), bewegt sich die Einheit zum nächsten Punkt, an dem<br />
der Feind in Reichweite liegt und greift dann an. Wenn sich die Einheit nicht<br />
von alleine bewegen kann (wenn zum Beispiel das Geschütz von der Besatzung<br />
nicht bewegt werden kann oder die Kette eines Panzers beschädigt ist) wird<br />
der Befehl nicht ausgeführt.<br />
Wenn Sie einer Kampfeinheit den Befehl geben, sich an einen angegebenen<br />
Punkt zu bewegen, greift sie alle Gegner an, die ihr auf dem Weg dorthin begegnen,<br />
versucht dabei aber, nicht vom Weg abzuweichen. Beachten Sie bitte, dass<br />
die gepanzerten Fahrzeuge des Zweiten Weltkriegs ihre Kanonen nicht abfeuern<br />
konnten, während Sie in Bewegung waren, sondern nur ihre Maschinengewehre<br />
einsetzen konnten. Um die Kanone abzufeuern (zum Beispiel auf ein gegnerisches<br />
gepanzertes Fahrzeug), muss das Fahrzeug stoppen. Wenn Sie den Befehl<br />
'Aggressiv Bewegen' erteilen, verfolgen Ihre Kampfeinheiten Gegner so weit<br />
wie möglich und kehren danach wieder auf den angegebenen Weg zurück.<br />
Befindet sich ein Ziel außerhalb des Sichtfelds Ihrer Kampfeinheit aber innerhalb<br />
der Feuerreichweite (Beispiel Langstreckengeschütz), wird aber von einer Ihrer<br />
anderen Einheiten gesehen (Beispiel Scharfschütze), so kann das Ziel selbstverständlich<br />
angegriffen werden - Sie müssen nur den entsprechenden Befehl geben.<br />
Der Scharfschütze fungiert dabei als Späher und richtet das Feuer des Geschützes<br />
aus. Auch Aufklärungsflugzeuge können als Späher eingesetzt werden.<br />
Flugzeuge können ebenfalls eigenständig handeln: Kampfflugzeuge können<br />
feindliche Flugzeuge innerhalb ihres Patrouillenbereichs ausmachen, wenn Sie<br />
ihnen jedoch den Standort des Feindes angeben, wird das Ziel schneller zerstört.<br />
Bomber und Jagdbomber können ihre Bomben und Raketenangriffe selbst<br />
ausrichten, zum Beispiel auf feindliche Panzer, Geschütze oder Unterstände,<br />
wenn diese nah bei dem Punkt liegen, den Sie als Angriffspunkt bestimmt haben.<br />
Missionsziel-Fenster<br />
Klicken Sie im Esc-Menü auf 'Missionsziele' oder drücken Sie die -Taste,<br />
um das Missionsziel-Fenster aufzurufen. Es zeigt die gleichen Informationen,<br />
die Sie auch in der Liste mit den Missionszielen im Missionsbildschirm (siehe<br />
Abschnitt 'Missionsbildschirm' in diesem Handbuch) sehen können. Klicken Sie<br />
auf das Feld eines Missionsziels, um eine genauere Beschreibung anzusehen.<br />
Links vom Missionsziel sehen Sie den aktuellen Status des Missionsziels (erfüllte<br />
Missionsziele sind mit Häkchen gekennzeichnet, fehlgeschlagene Missionsziele<br />
mit Kreuzen). Klicken Sie auf den -Button im unteren Abschnitt des Fensters,<br />
um es zu schließen und zum Kampfbildschirm zurückzukehren.<br />
Im Feld 'offene Missionsziele'<br />
oben rechts im Kampfbildschirm<br />
sehen Sie eine<br />
Beschreibung der noch nicht<br />
erfüllten Missionsziele. Das<br />
Feld öffnet sich zu Beginn<br />
der Mission, wenn Sie Ihr<br />
Hauptziel vorgebeben<br />
bekommen. Um das Feld zu<br />
schließen, klicken Sie auf<br />
den -Button im unteren<br />
Abschnitt des Fensters. Um<br />
es erneut zu öffnen, drücken<br />
Sie oder klicken auf<br />
den Button im Interface.<br />
Beachten Sie bitte, dass Sie, während Sie die Mission erfüllen, weitere<br />
Missionsziele erhalten können, Sie sollten dieses Fenster also ab und zu öffnen.<br />
Wenn Sie ein neues Missionsziel erhalten, sehen Sie eine entsprechende<br />
Meldung in der Nachrichtenzeile und es ertönt ein Signal.<br />
Nachrichtenzeile und Konsole<br />
Nachrichtenzeile<br />
Informationen über alle<br />
wichtigen Vorkommnisse im<br />
Spiel werden im linken<br />
oberen Bildschirmabschnitt<br />
eingeblendet. Wenn eine<br />
neue Nachricht erscheint,<br />
werden die älteren nach<br />
oben verschoben und verschwinden nach und nach vom Bildschirm.<br />
(Sie werden im Konsolenfenster gespeichert.) Die Farbe der Nachrichtenzeile hängt<br />
von der Art der Nachricht ab:<br />
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