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EDES Kolleg für Inform<strong>at</strong>ionstechnik an der HTL Mödling<br />
Produkteins<strong>at</strong>z<br />
• Das Produkt wird nicht kommerziell eingesetzt; es dient Übungszwecken<br />
Anwendungsbereiche<br />
• Im Schulunterricht herrscht Spielverbot; das Spiel kann also nur in der Freizeit auf den priv<strong>at</strong>en<br />
Laptops gespielt werden<br />
• als Lernunterlage für Softwareentwicklung, weniger als Computerspiel –> auf Dokument<strong>at</strong>ion<br />
achten!<br />
• Spieldauer ca. 5 Minuten<br />
Zielgruppen<br />
• Schüler und Lehrer der Abteilung Elektronik<br />
Betriebsbedingungen<br />
• Büroumgebung; keine besonderen Anforderungen an den Rechner oder die Arbeitsumgebung<br />
• 32Bit Windows<br />
• .net Runtime Environment<br />
Produktübersicht<br />
• Spielfeld<br />
• das Spielfeld wird im Textmodus dargestellt; das hier dargestellte Spielfeld zeigt einen<br />
versenkten Dreier, einen angeschossenen Zweier, einen versenkten Einer und mehrere<br />
Fehltreffer<br />
|A B C D E F<br />
-------------<br />
1| 3 2 x<br />
2| 3<br />
3| 3 x<br />
4| 1<br />
5|x x x<br />
6|<br />
• es enthält die Ziffern 1,2,3 und das Zeichen x<br />
• 1,2,3 bezeichnen jedes Segment der Schiff (3 3 3 beschreibt also einen Dreier)<br />
• x Fehltreffer<br />
• A, B ... Spalten<br />
• 1,2,3,... Reihen<br />
• Flotte ist die Summe aller Schiffe eines Spielers<br />
• die Schiffe werden durch die Schiffssegmente dargestellt<br />
• Schiffssegmente<br />
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