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Sprachliche Mensch-Maschine-Kommunikation

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358 21. Robustheit und Adaption<br />

tet, und werden kaum von Pausen unterbrochen, während an Stellen in einer<br />

Äußerung, an denen ein Gedankensprung stattfindet, die Wahrscheinlichkeit<br />

von Pausen jeder Art deutlich größer ist. Nichtartikulatorische Geräusche<br />

sind viel schwieriger zu handhaben, nicht nur weil sie mit der eigentlichen<br />

Sprache kaum korreliert sind, sondern auch weil sie eine viel größere Varianz<br />

haben. So ist es z.B. nicht leicht, ein Telefonklingeln als solches zu erkennen,<br />

weil heutzutage viele verschiedene Klingelgeräusche verwendet werden. Das<br />

Zuschlagen von Türen, das Klappern von Tastaturen oder das Quietschen<br />

von Bürostühlen, die selbst <strong>Mensch</strong>en oft nicht klassifizieren können,<br />

verschärfen das Problem noch.<br />

Akustische Geräuschmodellierung<br />

Vor einer expliziten Modellierung von Geräuschen ist es sinnvoll, zu analysieren<br />

welche Arten von Geräuschen vorkommen. In [?] werden die Geräusche<br />

auf einer spontansprachlichen Datenbank [?] mit transkribierten Geräuschen<br />

untersucht. Die artikulatorischen Geräusche verteilen sich wie in Tab. 21.1.<br />

Geräusch Anteil Durchschnittlich Anzahl<br />

pro Äußerung<br />

Füllwörter (ah, eh, oh, mh, etc.) 30% 1.5<br />

Atemgeräusche 47% 2.4<br />

Lachen 1% 0.6<br />

Lippen- und Schmatzgeräusche 20% 1.0<br />

Sonstige 2% 0.7<br />

Tabelle 21.1. Vorkommen von Geräuschen in spontaner Sprache<br />

Man sieht, daß im Schnitt über fünf artikulatorische Geräusch pro<br />

Äußerung vorkommen. Hinzu kommen noch die schwerer in Kategorien<br />

zusammenfaßbaren nicht-artikulatorischen Geräusche, von denen die häufigsten<br />

Tastaturgeklapper, Papier-Rascheln und Mikrophongeräusche (Reiben,<br />

Bewegen, Anstoßen) sind. Die nichtartikulatorischen Geräusche machen ca.<br />

1/5 aller Geräusche aus.<br />

In [?] werden ca. 40 verschiedene Geräuscharten untersucht und gezeigt,<br />

daß die beste Art der Geräuschmodellierung die Zusammenlegung aller

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