Anhang - Springer
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12 CSS-Boxmodell kennen<br />
a. width<br />
b. height<br />
c. background-color<br />
d. border-style<br />
e. border-width<br />
f. border-color<br />
g. margin<br />
13 Website zentriert darstellen<br />
<br />
<br />
<br />
CSS-Layout<br />
<br />
#big {width: 100%;<br />
max-width: 500px;<br />
min-width: 300px;<br />
margin: 0px auto;<br />
}<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
… (Inhalte der Website) …<br />
<br />
<br />
<br />
10.3 Programmieren<br />
1 Merkmale einer Variablen kennen<br />
a. Variable sind Speicherplätze für<br />
veränderliche (variable) Daten, die<br />
für die Programmierung benötigt<br />
werden.<br />
b. Kennwerte einer Variablen:<br />
- Name<br />
- Datentyp<br />
- Wert<br />
c. Beispiele für Datentypen:<br />
- Ganze Zahlen<br />
- Kommazahlen<br />
- Zeichen<br />
- Zeichenkette (String)<br />
- Wahrheitswert<br />
- Datum<br />
2 Variablenamen vergeben<br />
a. „Sprechende Namen“ heißt, dass<br />
der Name einen Bezug zum Inhalt<br />
geben soll. Dies erleichtert die Lesbarkeit<br />
eines Programms.<br />
b. Umlaute, Sonderzeichen, Leerzeichen<br />
c. Variablennamen müssen mit einem<br />
$-Zeichen beginnen.<br />
d. Ja.<br />
3 Wertzuweisung verstehen<br />
a. 1: Wert: 0<br />
2: Wert: 5<br />
3: Wert: 8 (zum Wert 5 wird 3 addiert)<br />
4: Wert: 9 (Wert wird um 1 erhöht)<br />
b. Bei = handelt es sich um eine Wertzuweisung,<br />
bei == um einen Vergleich<br />
auf Gleichheit. (Das =-Zeichen entspricht<br />
also nicht dem Gleichheitszeichen<br />
in der Mathematik!)<br />
4 if-Verzweigung verstehen<br />
a. 5<br />
b. 0.2<br />
c. Division unmöglich<br />
d. 0<br />
Lösungen<br />
1081