Anhang - Springer
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. Zerstreuungslinsen<br />
bikonkav<br />
plankonkav<br />
4 Linsenbezeichnung kennen<br />
Bei der Bezeichnung der Linse wird die<br />
bestimmende Eigenschaft nach hinten<br />
gestellt. Eine konkav-konvexe Linse ist<br />
demnach eine Sammellinse mit einem<br />
kleineren konvexen und einem größeren<br />
konkaven Radius.<br />
5 Linsenfehler erläutern<br />
konvex-konkav<br />
a. Chromatische Aberration: Eine Linse<br />
dispergiert das auftreffende Licht<br />
wie ein Prisma. Das kurzwellige Licht<br />
wird stärker gebrochen als das langwellige<br />
Licht. Daraus ergeben sich<br />
verschiedene Brennpunkte der einzelnen<br />
Lichtfarben auf der optischen<br />
Achse der Linse. In der Abbildung<br />
zeigt sich dieser Effekt als Unschärfe<br />
und farbige Säume.<br />
b. Sphärische Aberration: Fehler in der<br />
exakten Geometrie der Linsenform<br />
führen zu unterschiedlichen Brennpunkten<br />
der Linsensegmente. Daraus<br />
entsteht, ähnlich wie bei der chromatischen<br />
Aberration, eine unscharfe<br />
Abbildung.<br />
c. Distorsion: Bei der Verzeichnung wird<br />
das Motiv nicht über das gesamte<br />
Bildfeld geometrisch gleichförmig<br />
abgebildet. Die Verzeichnung tritt bei<br />
allen nicht symmetrisch aufgebauten<br />
Objektiven auf.<br />
6 Bild konstruieren<br />
a. Vorlage y<br />
b. Reproduktion y´<br />
7 Brennweite definieren<br />
Die Brennweite f ist der Abstand des<br />
Brennpunkts F vom Haupt punkt H.<br />
8 Gegenstands- und Bildweite<br />
definieren<br />
a. Die Gegenstandsweite a ist der<br />
Abstand zwischen Objekt y und dem<br />
Hauptpunkt.<br />
b. Die Bildweite a´ ist die Entfernung<br />
des bildseitigen Hauptpunkts zum<br />
Bild y´.<br />
9 Abbildungsmaßstab berechnen<br />
v = y´/y = a´/a<br />
10 Bildwinkel und Blende erläutern<br />
a. Der Bildwinkel ist der Winkel, unter<br />
dem eine Kamera das aufgenommene<br />
Motiv sieht.<br />
b. Die Blende ist die verstellbare Öffnung<br />
des Objektivs, durch die Licht<br />
auf die Bildebene fällt.<br />
Lösungen<br />
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