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Gruppen leiten lernen - und Jugendarbeit in der EKHN

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Gefühle darstellen<br />

<strong>und</strong> erleben.<br />

52<br />

Jetzt legt die Hände <strong>in</strong> den Nacken,<br />

fühlt den Nacken.<br />

Stärkung des K<strong>in</strong><strong>der</strong>-Ich<br />

Jetzt haltet euer Gesicht mit beiden Händen, als ob ihr euch ausruhen<br />

wollt.<br />

Nehmt die Hände vom Gesicht <strong>und</strong> öffnet die Augen.<br />

Vopel schlägt folgende Fragen für e<strong>in</strong> Auswertungsgespräch vor:<br />

Was hat mir Spaß gemacht?<br />

Waren me<strong>in</strong>e Hände vorsichtig mit me<strong>in</strong>em eigenen Gesicht?<br />

Wer berührt sonst me<strong>in</strong> Gesicht?<br />

Habe ich es gern, wenn sonst jemand me<strong>in</strong> Gesicht berührt? ... (1)<br />

Diese Fragen eignen sich auch dazu, e<strong>in</strong> Gespräch über angenehme <strong>und</strong><br />

unangenehme Berührungen zu beg<strong>in</strong>nen. Dabei könnte auch e<strong>in</strong> H<strong>in</strong>weis<br />

auf das "Ne<strong>in</strong> sagen dürfen“ gegeben werden, um dann entsprechende<br />

Handlungsmöglichkeiten zu besprechen. Dazu kann die Frage hilfreich se<strong>in</strong>:<br />

Was mache ich, wenn mich jemand berührt, von dem ich es nicht mag?<br />

Gefühlsgedicht<br />

Es werden zwei <strong>Gruppen</strong> gebildet, die sich gegenüberstehen <strong>und</strong> die die<br />

gegensätzlichen Gefühle darstellen sollen, während das Gedicht langsam<br />

vorgelesen wird.<br />

Gute <strong>und</strong> schlechte Geheimnisse:<br />

"Angst <strong>und</strong> Mut<br />

Glück <strong>und</strong> Wut<br />

Ernst <strong>und</strong> Scherz<br />

Lachen <strong>und</strong> Schmerz<br />

Freude <strong>und</strong> Trauer<br />

süß <strong>und</strong> sauer<br />

hauen <strong>und</strong> küssen<br />

dürfen <strong>und</strong> müssen<br />

stark <strong>und</strong> schwach<br />

müde <strong>und</strong> wach<br />

wehren <strong>und</strong> ducken<br />

we<strong>in</strong>en <strong>und</strong> mucken" (3)<br />

Zwischen guten <strong>und</strong> schlechten Geheimnissen unterscheiden.<br />

Zur Unterscheidung können <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em Spiel verschiedene Geheimnisse ge-<br />

nannt werden. Die K<strong>in</strong><strong>der</strong> sollen nun feststellen, ob es sich um e<strong>in</strong> gutes<br />

o<strong>der</strong> e<strong>in</strong> schlechtes Geheimnis handelt:

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