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Gruppen leiten lernen - und Jugendarbeit in der EKHN

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Sich spielerisch e<strong>in</strong>en<br />

Überblick über die<br />

Gruppe verschaffen.<br />

14<br />

Eröffnungsabend<br />

Durche<strong>in</strong>an<strong>der</strong>werfen <strong>der</strong> Luftballons, ke<strong>in</strong>er darf den Boden berühren,<br />

Jeweils Vier tanzen, mit Luftballons zwischen Zeigef<strong>in</strong>ger,<br />

Jeweils Zwei tanzen mit e<strong>in</strong>en Ballon zwischen den Nasen,<br />

Je<strong>der</strong> nimmt e<strong>in</strong>en Luftballon <strong>und</strong> sucht den Besitzer,<br />

Nun bilden sich <strong>Gruppen</strong> nach den Farben <strong>der</strong> Luftballons,<br />

Austausch über: Name, Alter, Tätigkeit <strong>in</strong> <strong>der</strong> Geme<strong>in</strong>de, Erwartungen<br />

ans Sem<strong>in</strong>ar,<br />

Als Abschluss werden alle Luftballons zertreten.<br />

Mit <strong>der</strong> Aktion „Aufstellen nach Sozialisationsgruppen“ konnten die Semi-<br />

narteilnehmer/<strong>in</strong>nen nun Geme<strong>in</strong>samkeiten entdecken bzw. sich darüber<br />

austauschen aber auch e<strong>in</strong>en plastischen E<strong>in</strong>druck von <strong>der</strong> Herkunft, <strong>der</strong><br />

Leitungserfahrung <strong>und</strong> <strong>der</strong> Altersstruktur <strong>der</strong> an<strong>der</strong>en gew<strong>in</strong>nen.<br />

Nach folgenden Kriterien sollten sich die Anwesenden f<strong>in</strong>den:<br />

Sich nach Herkunftsdekanaten zusammen stellen.<br />

In e<strong>in</strong>er Reihe nach Alter aufstellen.<br />

In die vier Ecken des Raumes aufteilen:<br />

- Ich mache seit e<strong>in</strong>em Jahr etwas <strong>in</strong> <strong>der</strong> Geme<strong>in</strong>de, Dekanat o<strong>der</strong> Bistum<br />

- länger als e<strong>in</strong> Jahr<br />

- Ich habe vor etwas zu machen<br />

- Ich möchte erst mal schauen<br />

Nach dem die Teilnehmer/<strong>in</strong>nen durch die ersten drei Aktionen sicherer<br />

<strong>und</strong> lockerer wurden, schlossen sich nun noch zwei Spiele an, bei denen <strong>der</strong><br />

Spaß an Bewegung <strong>und</strong> Begegnung im Vor<strong>der</strong>gr<strong>und</strong> stand.<br />

Kopf o<strong>der</strong> Zahl:<br />

Zwei <strong>Gruppen</strong> stehen sich gegenüber. Dazwischen kann man e<strong>in</strong>en Trenn-<br />

strich ziehen. Die e<strong>in</strong>e Gruppe spielt Kopf, die an<strong>der</strong>e Zahl.<br />

Die/<strong>der</strong> Spielleiter/<strong>in</strong> wirft abseits <strong>der</strong> <strong>Gruppen</strong> e<strong>in</strong> Geldstück <strong>in</strong> die Luft<br />

<strong>und</strong> liest anschließend die Münzoberseite ab. Heißt es "Kopf", müssen die<br />

"Zahlen" fliehen <strong>und</strong> versuchen, ihre Ziell<strong>in</strong>ie bzw. die Wand zu erreichen,<br />

ansonsten umgekehrt. Wer durch Verfolger abgeschlagen wird, muss die<br />

Gruppe wechseln bzw. je nach Vere<strong>in</strong>barung ausscheiden (2). Die Spielenden<br />

durften sich dabei nur <strong>in</strong> zwei Varianten fortbewegen, mit geschlossenen<br />

Be<strong>in</strong>en hüpfen, auf e<strong>in</strong>em Be<strong>in</strong> hüpfen.

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