Vigilanz
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<strong>Vigilanz</strong><br />
Schwierigkeitsstruktur<br />
VIG<br />
VIG arbeitet mit 30 kontinuierlich verlaufenden Schwierigkeitsleveln. Die Schwierigkeitslevels unterscheiden sich<br />
hinsichtlich folgender Parameter:<br />
1. Vorhandensein peripherer Reize (PS): Häuser, Bäume, Kreuzungen, Brücken<br />
2. Gegenverkehr (G)<br />
3. Frequenz der irrelevanten, nicht bremsenden Überholer (I) = Fahrzeuge, die überholen, aber ohne zu bremsen,<br />
am Horizont verschwinden<br />
4. Frequenz der relevanten, bremsenden Überholer (RÜ) = Fahrzeuge, die überholen; diese schwenken auf die<br />
rechte Fahrbahn und bremsen plötzlich ab<br />
5. Frequenz der relevanten, plötzlichen Hindernisse (RH) = plötzlich aus dem Dunkel bzw. Nebel vor dem Klienten-<br />
Fahrzeug auftauchendes, bremsendes Fahrzeug<br />
6. Fahrzeugtype LKW, PKW<br />
7. Farbe des Fahrzeuges: zunächst bunt (FB), dann nur mehr einfärbig (FE), am Schluss nur mehr grau (FG) (auch<br />
bedingt durch Nacht und Nebel)<br />
8. Bremsgeräusch (B)<br />
9. Bremslicht Amplitude und Größe der Lichter (AG)<br />
10. Helligkeit: Tageslicht (T), Dämmerung (D), Nacht (N), Nebel (Ne)<br />
In Tabelle 2 sind pro Level die Ausprägungen der einzelnen Parameter angeführt.<br />
Tabelle 2 Schwierigkeitsparameter pro Level<br />
Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10<br />
Periphere Reize PS PS PS PS PS PS PS PS PS PS<br />
Gegenverkehr G G G G G G G G G G<br />
Irrelevante Überholer I I I I I I I I I I<br />
Relevante Überholer RÜ RÜ RÜ RÜ RÜ RÜ RÜ RÜ RÜ RÜ<br />
Fahrzeugtypen<br />
PKW PKW PKW PKW PKW PKW PKW PKW PKW PKW<br />
LKW LKW LKW LKW LKW LKW<br />
Farbe d. KFZ FB FB FB FB FB FB FB FB FB FB<br />
Bremsgeräusch B B B B B B B B B B<br />
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