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Grundlagen der Informatik I “Programmierung”

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Unqualified call ::= Identifier [ ( [ Actuals ] ) ]<br />

Actuals ::= Actual [ , Actuals ]<br />

Actual ::= Expression | $ Identifier<br />

Call ::= [ ( Expression ) . ] Call chain<br />

Call chain ::= Unqualified call [ .Call chain ]<br />

Conditional ::= if Then part list [ Else part ] end<br />

Then part list ::= Then part [ elseif Then part list ]<br />

Then part ::= Expression then Compound<br />

Else part ::= else Compound<br />

Multi branch ::= inspect Expression<br />

[ When part list ]<br />

[ Else part ]<br />

end<br />

When part list ::= when Whenpart [ When part list ]<br />

When part ::= Choices then Compound<br />

Choices ::= Choice [ , Choices ]<br />

Choice ::= Manifest constant<br />

| Identifier<br />

| Integer constant .. Integer constant<br />

| Character constant .. Character constant<br />

Loop ::= from Compound<br />

[ invariant [ Assertions ] ]<br />

[ variant [ Identifier : ] Integer expression ]<br />

until Expression<br />

loop Compound<br />

end<br />

Debug ::= debug Compound end<br />

4.4 Ausdrücke: Grundbausteine von Eiffel-Programmen<br />

In je<strong>der</strong> mo<strong>der</strong>nen Programmiersprache wird die Berechnung von numerischen Werten unterstützt und die<br />

Auswertung einfacher (Boolescher) logischer Formeln bereitgestellt. Da das eigentliche Rechnen fast ausschließlich<br />

in <strong>der</strong> Auswertung arithmetischer und Boolescher Ausdrücke besteht, bilden Ausdrücke (expressions) die<br />

Grundbausteine aller Programmierung. 40 Im wesentlichen wird für die Bildung von Ausdrücken auf allgemein<br />

übliche Notationen zurückgegriffen und die meisten Ausdrücke sind eigentlich selbsterklärend. Die einzige<br />

Einschränkung besteht darin, daß man sich auf den Zeichensatz, <strong>der</strong> auf <strong>der</strong> Computertastatur zur Verfügung<br />

steht, beschränken muß und daß je<strong>der</strong> Ausdruck in einer (beliebig langen) Zeile nie<strong>der</strong>geschrieben werden<br />

können muß.<br />

Daraus ergibt sich, daß boolesche Junktoren wie ∧, ∨, ⇒ und ¬ durch Schlüsselworte and, or, implies<br />

und not ersetzt werden müssen, Vergleichsoperatoren wie ≥, ≤, = durch Doppelsymbole = und /=<br />

und Funktionen wie √ durch einen Namen (sqrt. Da Bruchstriche nicht erkannt werden, muß eine Division<br />

Fracab durch einen Schrägstrich getrennt nebeneinan<strong>der</strong> geschrieben werden: a/b. Ähnliches gilt für Exponenten.<br />

Statt x 3 müssen wir xˆ3 schreiben. Damit dies nicht zur Verwirrung führt, spielen Klammern und<br />

Prioritätenregelungen (“Punktrechnung geht vor Strichrechnung” etc.) eine große Rolle.<br />

40 Funktionale Programmiersprachen benutzen sogar fast ausschließlich Ausdrücke, um Algorithmen zu beschreiben. Anstelle<br />

von Schleifen werden rekursive Funktionsaufrufe benutzt, bedingte Anweisungen haben als Gegenstück bedingte Ausdrücke und<br />

Folgen von Anweisungen die Komposition von Funktionen.

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