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Dominante/dominierte Strategien – Definitionen (1)

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(Zum Gliederungspunkt 4.1. <strong>Dominante</strong>/<strong>dominierte</strong> <strong>Strategien</strong>)<br />

<strong>Dominante</strong>/<strong>dominierte</strong> <strong>Strategien</strong> <strong>–</strong> <strong>Definitionen</strong> (1)<br />

Dominierte Strategie =<br />

Strategie, zu der es eine alternative Strategie gibt,<br />

die mindestens genauso gut auf die <strong>Strategien</strong> der anderen<br />

Spieler antwortet, in mindestens einem Fall aber strikt<br />

besser („schlechte Strategie“)<br />

Un<strong>dominierte</strong> Strategie =<br />

Strategie, die nicht von einer alternativen Strategie<br />

dominiert wird („gute Strategie“)<br />

<strong>Dominante</strong> Strategie =<br />

Spezialfall der un<strong>dominierte</strong>n Strategie:<br />

Strategie, die alle anderen dominiert („beste Strategie“)


Testfrage<br />

Ein Spieler hat mehrere <strong>Strategien</strong><br />

Beide Aussagen sind richtig:<br />

1. Im Fall, dass es eine dominante („beste“)<br />

Strategie gibt, sind alle anderen <strong>Strategien</strong><br />

dominiert<br />

2. Im Fall, dass es keine dominante Strategie<br />

gibt, muss mindestens eine un<strong>dominierte</strong><br />

„gute“ Strategie existieren<br />

WARUM?


<strong>Dominante</strong>/<strong>dominierte</strong> <strong>Strategien</strong> <strong>–</strong> <strong>Definitionen</strong> (2)<br />

Eine Strategie A dominiert die Strategie B<br />

strikt, wenn sie bei jedem Verhalten der<br />

Gegenspieler besser ist als die Strategie B<br />

Eine Strategie A dominiert die Strategie B<br />

schwach, wenn sie bei jedem Verhalten der<br />

Gegenspieler mindestens gleich gut ist wie die<br />

Strategie B und in mindestens einer Situation<br />

besser


Finden Sie die stark und schwach <strong>dominierte</strong>n <strong>Strategien</strong>!<br />

Zeilenspieler<br />

Quelle: Harrington S. 67<br />

Spaltenspieler<br />

w x y z<br />

a 3 , 2 1 , 1 4 , 3 3 , 5<br />

b 1 , 3 3 , 0 2, 4 4 , 2<br />

c 2 , 1 0 , 1 1 , 2 1 , 0<br />

d 1, 0 2 , 0 2 , 1 4 , 0


Dominanz-Lösbarkeit (Dominance Solvability)<br />

Idee: Man eliminiert die <strong>dominierte</strong>n<br />

<strong>Strategien</strong>, eventuell in mehreren Schritten,<br />

in der Hoffnung, dass die dominanten<br />

<strong>Strategien</strong> als einzige Strategie-Kombination<br />

übrig bleiben<br />

Wenn das gelingt, handelt es sich um ein<br />

dominanz-lösbares Spiel<br />

Iterative Eliminierung von <strong>dominierte</strong>n<br />

<strong>Strategien</strong> IEDS


Iterative Eliminierung von <strong>dominierte</strong>n <strong>Strategien</strong> IEDS (1)<br />

(Quelle: Dutta S. 51)<br />

Folgendes Spiel sei gegeben:<br />

Zeilenspieler<br />

Spaltenspieler<br />

links rechts<br />

oben 1 , 1 O , 1<br />

mittel 0 , 2 1 , 0<br />

unten 0 , -1 0 , 0<br />

Aufgabe: Eliminieren Sie die <strong>dominierte</strong>n <strong>Strategien</strong>!


Konkurrenz der Aufmacher (1)<br />

(Quelle: Manuskript Prof. Sauer)<br />

Wahl des Titelthemas bei den zwei konkurrierenden<br />

Nachrichtenmagazinen Spiegel und Fokus<br />

Zwei alternative Themen:<br />

-Finanzmarktkrise (FMK)<br />

-Obama<br />

Maximal erreichbare Marktanteile<br />

(= Auszahlungen):<br />

-mit FMK 70%<br />

-mit Obama 30%<br />

Wenn beide Magazine mit demselben Thema kommen,<br />

teilen sie sich den Markt (fifty : fifty)<br />

Übung: Spiel in Matrixform überführen, IEDS anwenden


Konkurrenz der Aufmacher (1)<br />

(Quelle: Manuskript Prof. Sauer)<br />

Wahl des Titelthemas bei den zwei konkurrierenden<br />

Nachrichtenmagazinen Spiegel und Fokus<br />

Zwei alternative Themen:<br />

-Finanzmarktkrise (FMK)<br />

-Obama<br />

Maximal erreichbare Marktanteile<br />

(= Auszahlungen):<br />

-mit FMK 70%<br />

-mit Obama 30%<br />

Wenn beide Magazine mit demselben Thema kommen,<br />

teilen sie sich den Markt (fifty : fifty)<br />

Übung: Spiel in Matrixform überführen, IEDS anwenden


Aufgabe zu IEDS (1)<br />

Gegeben sei folgende Spielmatrix:<br />

Zeilenspieler<br />

Spaltenspieler<br />

links mittel rechts<br />

oben 1 , 1 0 , 1 O , 1<br />

mittel 0 , 0 1 , 0 O , 1<br />

unten 1 , 0 0 , 1 1 , 0<br />

Wenden Sie die IEDS-Methode an.


Schwächen von IEDS (1)<br />

(Quelle: Dutta S. 57/58)<br />

Viele Spiele sind nicht dominanz-lösbar<br />

Solange auch schwach dominante <strong>Strategien</strong><br />

zugelassen werden, kann die Reihenfolge der<br />

Eliminierung für die Lösung wichtig sein:<br />

1<br />

l r<br />

o 0 , 0 0 , 1<br />

u 1 , 0 0 , 0<br />

Aufgabe: Eliminieren Sie die <strong>dominierte</strong>n<br />

<strong>Strategien</strong>, zuerst simultan, dann sequentiell.<br />

2


1<br />

Schwächen von IEDS (2)<br />

a) simultan<br />

2<br />

l r<br />

o 0 , 0 0 , 1<br />

u 1 , 0 0 , 0<br />

1<br />

1<br />

b) sequentiell<br />

2<br />

l r<br />

o 0 , 0 0 , 1<br />

u 1 , 0 0 , 0<br />

2<br />

l r<br />

o 0 , 0 0 , 1<br />

u 1 , 0 0 , 0<br />

Spieler 1<br />

zuerst<br />

Spieler 2<br />

zuerst


Iterative Eliminierung von strikt <strong>dominierte</strong>n <strong>Strategien</strong><br />

(Iterative Deletion of Strictly Dominated Strategies IDSDS)<br />

In vielen Spielen haben die Spieler keine<br />

dominanten <strong>Strategien</strong><br />

Dann funktioniert IEDS nicht<br />

Man muss sich damit begnügen, das Spiel<br />

übersichtlicher zu machen, indem man die<br />

„schlechten“ <strong>Strategien</strong> eliminiert<br />

Nur noch solche <strong>Strategien</strong> sind zu betrachten,<br />

welche die wiederholte Eliminierung überleben<br />

IDSDS


Wie findet man <strong>dominierte</strong> <strong>Strategien</strong>? (1)<br />

(Quelle: Rieck S. 309 ff)<br />

Der Zeilenspieler vergleicht jeweils für 2 Zeilen seine<br />

Auszahlungen:<br />

-Angenommen, die betrachtete Zeile ist i<br />

-Nacheinander alle noch nicht gestrichenen Zeilen i+j<br />

(j=1,2,…) betrachten<br />

-Die Anzahl der Folgezeilen verringert sich bei jedem<br />

Durchlauf um 1<br />

-Überprüfen, ob eine der beiden Zeilen die andere<br />

dominiert<br />

-Wenn nein: Zum nächsten j übergehen<br />

-Wenn ja: Dominierte Zeile mit Löschmarkierung versehen<br />

-Falls die <strong>dominierte</strong> Zeile i ist, zur nächsten Zeile übergehen


Wie findet man <strong>dominierte</strong> <strong>Strategien</strong>? (2)<br />

Der Spaltenspieler vergleicht jeweils für 2 Spalten seine<br />

Auszahlungen (auch in den zur Löschung vorgemerkten<br />

Zeilen):<br />

-Angenommen, die betrachtete Spalte ist i.<br />

-Nacheinander alle noch nicht gestrichenen Spalten i+j (j=1,2,…)<br />

betrachten; die Anzahl der Folgespalten verringert sich bei jedem<br />

Durchlauf um 1<br />

-Überprüfen, ob eine der beiden Spalten die andere dominiert.<br />

-Wenn nein: Zum nächsten j übergehen.<br />

-Wenn ja: Dominierte Spalte mit Löschmarkierung versehen.<br />

-Falls die <strong>dominierte</strong> Spalte i war, zur nächsten Spalte übergehen.


Wie findet man <strong>dominierte</strong> <strong>Strategien</strong>? (3)<br />

Alle Zeilen und Spalten streichen, die mit<br />

einer Löschmarkierung versehen sind.<br />

Iterative Elimination:<br />

Algorithmus so lange wiederholen, bis bei<br />

einem vollen Durchgang keine <strong>dominierte</strong><br />

Strategie mehr gefunden wird.<br />

Die verbleibenden <strong>Strategien</strong> haben die<br />

Eliminierung überlebt.


Übung zu IDSDS (1)<br />

(Quelle: Harrington S. 76-78)<br />

Folgende Spielmatrix sei gegeben:<br />

Zeilenspieler<br />

Spaltenspieler<br />

w x y z<br />

a 3 , 2 4 , 1 2 , 3 0 , 4<br />

b 4 , 4 2 , 5 1 , 2 0 , 4<br />

c 1 , 3 3 , 1 3 , 1 4 , 2<br />

d 5 , 1 3 , 1 2 , 3 1 , 4<br />

Wenden Sie die IDSDS-Methode an.


2. Runde<br />

Zeilenspieler<br />

Übung zu IDSDS (3)<br />

Spaltenspieler


3. Runde<br />

Zeilenspieler<br />

Übung zu IDSDS (4)<br />

Spaltenspieler


4. Runde<br />

Zeilenspieler<br />

Übung zu IDSDS (5)<br />

Spaltenspieler


Nachsatz zur IDSDS-Übung<br />

1. Runde „Streiche alle strikt <strong>dominierte</strong>n<br />

<strong>Strategien</strong> des Originalspiels“<br />

Basis: Annahme, dass alle Spieler rational sind<br />

2. Runde „Streiche alle strikt <strong>dominierte</strong>n<br />

<strong>Strategien</strong> des Spiels nach der 1. Runde“<br />

Basis: Annahme, dass jeder Spieler glaubt,<br />

dass alle Spieler rational sind<br />

3. Runde „Streiche alle strikt <strong>dominierte</strong>n<br />

<strong>Strategien</strong> des Spiels nach der 2. Runde“<br />

Basis: Annahme, dass jeder Spieler glaubt,<br />

dass alle Spieler glauben, dass alle Spieler<br />

rational sind<br />

usw.


Common Knowledge<br />

Dr. Watson zu Sherlock Holmes:<br />

„Alles, was ich zu sagen habe, haben Sie doch<br />

schon längst durchdacht.“<br />

Sherlock Holmes zu Dr. Watson:<br />

„Dann haben Sie wahrscheinlich bereits<br />

bedacht, was ich antworten werde.“


Fallstudie „Zigarettenwerbung“ (1)<br />

(Quelle: Harrington S. 60-64)<br />

Philip Morris (PM) und R. J. Reynolds (RJR)<br />

seien die einzigen Anbieter im US-Zigaretten-Markt<br />

Dort werden jährlich 1 Mrd. Zigaretten-Packungen abgesetzt<br />

Die Marktanteile von PM und RJR hängen davon ab, wie viel sie für<br />

Werbung ausgeben, im Verhältnis zum Konkurrenten<br />

Wenn mehr Werbung betrieben wird, steigt nicht die Gesamt-<br />

Absatzmenge, sondern die Raucher wandern zur Konkurrenz ab<br />

Jede verkaufte Packung bringt einen Gewinn von 0,1 $:<br />

vom Gesamt-Gewinn sind die Werbe-Ausgaben abzuziehen<br />

Der Einfachheit halber seien nur Werbe-Ausgaben von 5, 10 oder 15<br />

Mio. $ pro Unternehmen möglich


Fallstudie „Zigarettenwerbung“ (2)<br />

Aufgabenstellung:<br />

1. Erstellen Sie die Spielmatrix<br />

2. Berechnen Sie die Auszahlungen<br />

3. Finden Sie eine Lösung mit IDSDS<br />

4. Finden Sie eine Lösung mit IDSDS<br />

für den Schreckens-Fall, dass TV- und Radio-<br />

Werbung verboten wird und nur noch Ausgaben<br />

von 5 oder 10 Mio. $ möglich sind

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