1 Bruchzahlen - Jakob-Brucker-Gymnasium Kaufbeuren
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1 <strong>Bruchzahlen</strong><br />
1.1 Brüche<br />
Mit Hilfe von Brüchen lassen sich Bruchteile vom<br />
Ganzen angeben.<br />
Der Nenner gibt an, in wie viele gleich große Teile ein<br />
Ganzes zerlegt wird.<br />
Der Zähler gibt an, wie viele von diesen gleichen<br />
Teilen man nimmt.<br />
Die positiven und die negativen <strong>Bruchzahlen</strong> bilden mit<br />
der Zahl Null die Menge Q der rationalen Zahlen.<br />
Jede ganze Zahl lässt sich als Bruchzahl schreiben.<br />
Brüche mit Nenner 100 werden häufig als Prozentsätze<br />
geschrieben.<br />
Brüche, bei denen der Zähler größer als der Nenner ist,<br />
lassen sich als gemischte Zahlen schreiben.<br />
1.2 Dezimalbrüche<br />
Bei einem Dezimalbruch stehen auf der ersten Stelle<br />
nach dem Komma die Zehntel, auf der zweiten die<br />
Hundertstel, auf der dritten die Tausendstel usw..<br />
Ein Dezimalbruch kann nach dem Komma eine sich<br />
ständig wiederholende Ziffer oder Ziffernfolge<br />
besitzen, die man Periode nennt.<br />
Brüche lassen sich mit Hilfe der Division in Dezimalzahlen<br />
umwandeln.<br />
Einen Bruch kann man als endlichen Dezimalbruch<br />
schreiben, wenn im Nenner des vollständig gekürzten<br />
Bruches nur die Primfaktoren 2 und 5 vorkommen.<br />
1.3 Kürzen und Erweitern von Brüchen<br />
Kürzen bedeutet, Zähler und Nenner durch dieselbe<br />
Zahl zu teilen.<br />
Erweitern bedeutet, Zähler und Nenner mit derselben<br />
Zahl zu multiplizieren.<br />
Beim Erweitern und Kürzen ändert sich der Wert nicht.<br />
grundwissen-klasse6.doc<br />
- 1 -<br />
Beispiele<br />
3 7<br />
4<br />
15<br />
5 10 15 50<br />
-5 = − = − = − = − = ...<br />
1 2 3 10<br />
13 100<br />
= 13%<br />
1 = = 100%<br />
100<br />
100<br />
7 1<br />
= 2<br />
3 3<br />
18 3<br />
= 3<br />
5 5<br />
111<br />
= 15<br />
7<br />
3 8 0 1 5<br />
2,38015 = 2 + + + + +<br />
10 100 1000 10000 100000<br />
4,3333... = 4, 3 5,13567567567567...= 5, 13567<br />
1<br />
5<br />
= 1 : 3 = 0,<br />
333....<br />
= 0,<br />
3 = 5 : 6 = 0,<br />
83<br />
3<br />
6<br />
3<br />
4<br />
3<br />
1 1<br />
= = 3 : 4 = 0,<br />
75 = = 0,<br />
025<br />
2 ⋅ 2<br />
40 3<br />
2 ⋅ 5<br />
3<br />
2<br />
5<br />
=<br />
30<br />
45<br />
13<br />
5<br />
=<br />
3<br />
2<br />
=<br />
10<br />
15<br />
26<br />
10<br />
=<br />
5<br />
3<br />
=<br />
2<br />
3<br />
78<br />
30<br />
=<br />
18<br />
2<br />
30<br />
6<br />
7
1.5 Addition und Subtraktion von <strong>Bruchzahlen</strong><br />
Gleichnamige Brüche (also Brüche mit gleichem Nenner)<br />
werden addiert (subtrahiert), indem man die Zähler<br />
addiert (subtrahiert) und den Nenner beibehält.<br />
Falls die Brüche keinen gemeinsamen Nenner haben,<br />
müssen sie vorher durch Erweitern (oder Kürzen)<br />
gleichnamig gemacht werden.<br />
Dezimalzahlen werden addiert (subtrahiert) wie<br />
natürliche Zahlen. Man schreibt sie so untereinander,<br />
so dass Komma unter Komma steht und rechnet<br />
stellenweise.<br />
1.6 Multiplikation und Division von <strong>Bruchzahlen</strong><br />
Brüche werden multipliziert, indem man Zähler mal<br />
Zähler und Nenner mal Nenner rechnet.<br />
Dezimalzahlen werden multipliziert, indem man<br />
Erst ohne Rücksicht auf die Kommas multipliziert und<br />
dann im Ergebnis das Komma so setzt, dass dieses<br />
genau so viele Nachkommastellen hat wie die<br />
Faktoren zusammen.<br />
Durch einen Bruch wird dividiert, indem man mit<br />
dem Kehrbruch multipliziert.<br />
Durch eine Dezimalzahl wird dividiert, indem man<br />
im Divisor und Dividend das Komma so weit nach<br />
rechts verschiebt, bis der Divisor eine ganze Zahl ist.<br />
Beim Dividieren wird dann beim Überschreiten des<br />
Kommas im Dividenden im Ergebnis das Komma<br />
gesetzt.<br />
grundwissen-klasse6.doc<br />
- 2 -<br />
2<br />
7<br />
2<br />
7<br />
2<br />
3<br />
+<br />
-<br />
+<br />
3<br />
7<br />
=<br />
2 + 3<br />
7<br />
=<br />
5<br />
7<br />
3<br />
7<br />
=<br />
2 − 3<br />
7<br />
1<br />
= -<br />
7<br />
3<br />
5<br />
=<br />
10<br />
15<br />
+<br />
9<br />
15<br />
=<br />
19<br />
15<br />
=<br />
4<br />
1<br />
15<br />
3,708 3,708<br />
+ 12,5207 - 12,5207<br />
16,2287 -8,8127<br />
3<br />
4<br />
:<br />
2<br />
⋅<br />
5<br />
5<br />
12<br />
7<br />
10<br />
=<br />
=<br />
3<br />
4<br />
2⋅<br />
7<br />
5⋅10<br />
3, 4⋅<br />
2,<br />
15<br />
=<br />
2<br />
1⋅<br />
7<br />
5⋅<br />
5<br />
=<br />
68<br />
34<br />
170<br />
7,310<br />
12 3⋅12<br />
3⋅<br />
3<br />
⋅ = = =<br />
5 4⋅<br />
5 4 1⋅5<br />
8,103: 2,19 = 810,3 : 219 = 3,7<br />
-657<br />
1533<br />
-1533<br />
0<br />
7<br />
25<br />
9<br />
5<br />
=<br />
4<br />
1<br />
5
2 Prozent- und Schlussrechnung<br />
2.1 Prozentrechnung<br />
Der Grundwert (GW) steht für das Ganze, der<br />
Prozentwert (PW) steht für den Anteil vom Ganzen<br />
und der Prozentsatz (p%) steht für den Bruchteil, den<br />
dieser Anteil vom Ganzen ausmacht.<br />
2.2 Proportionalität<br />
Direkte Proportionalität: Bei Verdoppelung<br />
(Verdreifachung, ...) der einen Größe verdoppelt<br />
(verdreifacht, ...) sich auch die andere Größe.<br />
Indirekte Proportionalität: Bei Verdoppelung<br />
(Verdreifachung, ...) der einen Größe nimmt die<br />
andere Größe auf die Hälfte (ein Drittel, ...) ab.<br />
2.3 Schlussrechnung<br />
Die Schlussrechnung läuft nach folgendem Schema ab:<br />
1. Schluss auf die Einheit<br />
2. Schluss auf das Vielfache<br />
grundwissen-klasse6.doc<br />
- 3 -<br />
30% von 42 kg sind 12,6 kg<br />
p% GW PW<br />
12,6 kg 42 kg – 12,6 kg = 29,4 kg<br />
30 % 70%<br />
Preis direkt proportional zur Menge:<br />
1 kg kostet 2,40 €<br />
2 kg kosten 4,80 €<br />
5 kg kosten 12,00 €<br />
Anzahl der Arbeiter indirekt proportional zur<br />
benötigten Arbeitszeit:<br />
3 Maler brauchen 10 Stunden<br />
6 Maler brauchen 5 Stunden<br />
15 Maler brauchen 2 Stunden<br />
3 Maler brauchen zum Streichen der Hauswand<br />
10 Stunden. Wie lange brauchen dafür 5 Maler?<br />
3 Maler 10 Stunden<br />
1 Maler 30 Stunden (Einheit)<br />
5 Maler 6 Stunden<br />
3 kg Äpfel kosten 3,60 €. Wie viel muss man für 5 kg<br />
Äpfel bezahlen?<br />
3 kg kosten 3,60 €<br />
1 kg kosten 1,20 € (Einheit)<br />
5 kg kosten 6,00 €
3 Geometrie<br />
3.1 Flächeninhalte<br />
1<br />
Dreiecksfläche A = ⋅ g ⋅h<br />
,<br />
2<br />
wobei g die Grundseite und h die zugehörige Höhe<br />
des Dreiecks ist.<br />
Die Höhe h kann dabei auch außerhalb des Dreiecks<br />
liegen.<br />
Den Flächeninhalt geradlinig begrenzter Figuren<br />
kann man durch Zerlegen oder Ergänzen bestimmen.<br />
(Verwendung von Rechtecken und Dreiecken)<br />
3.2 Volumen<br />
Die Größe des Raumes, den ein Körper einschließt,<br />
nennt man Rauminhalt oder Volumen.<br />
Der Rauminhalt wird durch Vergleich (bzw.<br />
Auffüllen) mit Einheitswürfeln bestimmt.<br />
Die Volumeneinheiten sind:<br />
1 mm³ < 1 cm³ < 1 dm³ < 1 m³<br />
Die Umrechnungszahl zwischen zwei benachbarten<br />
Volumeneinheiten (mm 3 cm 3 dm 3 m 3 ) ist immer<br />
1000.<br />
Besondere Einheiten:<br />
1 dm³ = 1 l (1 Liter)<br />
1 cm³ = 1 ml (1 Milliliter)<br />
100 l = 1 hl (1 Hektoliter)<br />
3.3 Volumen von Quader und Würfel<br />
Das Volumen des Quaders ist das Produkt aus<br />
Länge, Breite und Höhe.<br />
Das Volumen des Würfels ist die dritte Potenz<br />
seiner Kantenlänge.<br />
grundwissen-klasse6.doc<br />
- 4 -<br />
17 cm 3 = 17000mm 3<br />
17 cm 3 =<br />
h h<br />
g g<br />
17 3<br />
dm = 0,017 dm<br />
1000<br />
3 = 0,000017 m 3<br />
2,5 l = 2,5 dm 3 = 2, 5⋅<br />
1000 cm 3 = 2500 cm 3<br />
2,5 l = 2,5 dm 3 = 0,0025 m 3