Entwicklung eines Flugsimulators basierend auf einem ...
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Kapitel 4. Umsetzung in eine Software<br />
Abbildung 4.3: Schema des Eingabe Modules<br />
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Mit assign werden Achsen oder Buttons zugewiesen. Und mit combine werden zwei<br />
Buttons zu <strong>einem</strong> Channel zusammengenommen. Dies ermöglicht das Steuern per Tastatur<br />
oder Joystick Knöpfen.<br />
4.3.2 Physics Module<br />
Das Physikmodul beinhaltet neben dem Herzstück RigidBody auch Kräfte und Volumina.<br />
Erstere dienen zur Berechnung der Einzelkräfte und Letztere zur Berechnung des<br />
Trägheitsmomentes. Die detaillierte Beschreibung zu diesem Modul finden Sie im vorherigen<br />
Kapitel 2.3 ab Seite 15.<br />
PlaneModel-Konfiguration<br />
Ein Auszug einer PlaneModel-Konfiguration:<br />
<strong>Entwicklung</strong> <strong>eines</strong> <strong>Flugsimulators</strong> <strong>basierend</strong> <strong>auf</strong> <strong>einem</strong> physikalischen Modell 41