13.08.2013 Aufrufe

Entwicklung eines Flugsimulators basierend auf einem ...

Entwicklung eines Flugsimulators basierend auf einem ...

Entwicklung eines Flugsimulators basierend auf einem ...

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

Kapitel 1<br />

Einleitung<br />

1.1 Themenwahl<br />

Schon immer interessierte ich mich für die Fliegerei und war ein passionierter Papierfliegler.<br />

Ich war fasziniert, mit welcher Leichtigkeit die Papierflieger sich in der Luft hielten<br />

und eigentlich zufällige, aber dennoch bezaubernde Akrobatik durchführten. Mit etwa<br />

elf Jahren war ich zum ersten Mal an <strong>einem</strong> Computer und spielte mit m<strong>einem</strong> Bruder<br />

stundenlang Strategie- und Autospiele. Der Computer war schon damals für mich ein<br />

unglaublich grosses Entdeckungsgebiet und schon bald, mit vierzehn Jahren, fing ich<br />

an C zu programmieren 1 . Das erste Programm, das ich schrieb, spukte zwar nur ’Hello<br />

World’ <strong>auf</strong> dem Bildschirm aus, doch es führte dazu, dass ich die Computerspiele vergass<br />

und mich nur noch zwischen Codezeilen und Datenstrukturen bewegte.<br />

Schliesslich wagte ich mich im Jahr 2005 mehr oder weniger erfolgreich an grössere<br />

Projekte. Zum Beispiel wollte ich einen Instant Messenger realisieren und fand bald<br />

schon ein paar Mitarbeiter dafür. Nun — Das Projekt ist schon im Planungsstadium<br />

eingestellt worden. Aber seit etwa zwei Jahren stecke ich einen Teil meiner Freizeit in die<br />

Mitentwicklung <strong>eines</strong> RTS 2 -Games namens Warzone 2100. Das Spiel war vor etwa zwölf<br />

Jahren ein Top-Seller. Dessen Quellcode wurde 2004 veröffentlicht. Seither entwickeln<br />

wir, ein Team bestehend aus Leuten aus aller Welt, das Spiel in unserer Freizeit weiter.<br />

In meiner Maturaarbeit habe ich nun meine zwei Leidenschaften, die Fliegerei und<br />

die Welt des Computers verbunden.<br />

1 Eine weit verbreitete Programmiersprache.<br />

2 Real-Time-Strategy: Echtzeit Strategiespiel<br />

<strong>Entwicklung</strong> <strong>eines</strong> <strong>Flugsimulators</strong> <strong>basierend</strong> <strong>auf</strong> <strong>einem</strong> physikalischen Modell 4

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!