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Die Karnickel Kniffe zum Blauen Basisspiel und zur Gelben - Pegasus

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ermittelt ist.<br />

„Russisches Roulette“ (143)<br />

� Jeder Spieler mit mindestens einem <strong>Karnickel</strong> muss aussuchen, welches seiner <strong>Karnickel</strong><br />

teilnimmt. Wenn ein Spieler nur ein <strong>Karnickel</strong> mit dem „Himmlischen Heiligenschein“ hat, darf er<br />

nicht teilnehmen, weil dieses <strong>Karnickel</strong> nicht verletzt werden kann.<br />

� Der Spieler, der die Karte spielt, darf den Wurf wiederholen, wenn er am niedrigesten<br />

gewürfelt hat.<br />

� Haben mehrere Spieler am niedrigesten gewürfelt, machen sie so lange weiter, bis einer<br />

allein am niedrigesten würfelt.<br />

„Schlechtes Karma“ (51)<br />

� <strong>Die</strong> Karte „Schlechtes Karma“ wird auf einen Spieler gespielt <strong>und</strong> nicht auf ein <strong>Karnickel</strong>.<br />

� „Schlechtes Karma“ zwingt einen Spieler, seine nächste Waffe gegen ein eigenes <strong>Karnickel</strong><br />

zu richten. Hat der Spieler eine Waffe in der OBEREN oder UNTEREN RUN-Position, muss er<br />

diese Waffe gegen sein eigenes <strong>Karnickel</strong> richten.<br />

� Deckt der Spieler eine Waffe auf <strong>und</strong> hat kein <strong>Karnickel</strong> im <strong>Karnickel</strong>kreis, wird die<br />

Waffenkarte abgelegt. Das „Schlechte Karma“ behält er jedoch.<br />

� „Schlechtes Karma“ behält er so lange, bis er eine Waffe gegen ein eigenes <strong>Karnickel</strong><br />

gerichtet hat (den „Magischen Bratenheber“ auf der Hand zu haben, kann sehr hilfreich sein).<br />

„Schluss mit Schädlingen“ (145) <strong>und</strong> „Noahs Sintflut“ (148)<br />

� <strong>Die</strong>se SPEZIAL-Karten unterscheiden sich etwas von den anderen. Ein Spieler kann<br />

die Karte „Schluss mit Schädlingen“ entweder auf „Maden“ oder „Kakerlaken“ eines<br />

Gegners spielen, um sofort einen Angriff abzuwehren. Ebenso kann ein Spieler die Karte<br />

„Noahs Sintflut“ verwenden, um einen Angriff des Gegners mit „Dürre“ oder mit dem<br />

„Flammenwerfer“ abzuwehren, aber die Karte muss vorher gesichert sein.<br />

� <strong>Die</strong> Karten dürfen nicht dazu verwendet werden, um <strong>Karnickel</strong> eines anderen Spielers zu<br />

schützen. <strong>Die</strong>se Karten dürfen nur von dem Spieler verwendet werden, der sie gesichert hat.<br />

„Schutzanzug“ (151) <strong>und</strong> „Glücksklee“ (59-61, 141)<br />

� Es kann mehr als eine „Glücksklee“-Karte (einfach oder mehrfach) zu ein <strong>und</strong> demselben<br />

<strong>Karnickel</strong> im <strong>Karnickel</strong>kreis gelegt werden<br />

� Einmal an ein <strong>Karnickel</strong> gelegt, können verb<strong>und</strong>ene Karten wie „Glücksklee“ <strong>und</strong> der<br />

„Schutzanzug“ nicht mehr an ein anderes <strong>Karnickel</strong> angelegt werden.<br />

� Wenn ein <strong>Karnickel</strong> im <strong>Karnickel</strong>kreis getötet wird, werden alle verb<strong>und</strong>enen Karten mit<br />

abgelegt.<br />

� Dreht ein Spieler eine „Glücksklee“-Karte um <strong>und</strong> hat kein lebendes <strong>Karnickel</strong> im<br />

<strong>Karnickel</strong>kreis, kann er diese Karte abwerfen oder an ein fremdes <strong>Karnickel</strong> anlegen (nur um<br />

nett zu sein).<br />

„Sonniger Tag“ (82)<br />

� „Sonniger Tag“ kann dazu benutzt werden, alle „Fütter das <strong>Karnickel</strong>-Karten“ im<br />

<strong>Karnickel</strong>kreis gleichzeitig ungültig zu machen. Sonniger Tag kann auch genutzt werden, um<br />

„Das Ebola-Virus“ aus dem <strong>Karnickel</strong>kreis zu entfernen (was wirklich gut sein kann).<br />

� „Sonniger Tag“ kann einmal im Spiel mit dem „Weißen Zeug“ getauscht werden. <strong>Die</strong> Karte<br />

„Weißes Zeug“ wird in einer der folgenden Erweiterungen enthalten sein.<br />

„Das Trojanische <strong>Karnickel</strong>“ (46)<br />

� „Das Trojanische <strong>Karnickel</strong>“ kann auf ein gegnerisches <strong>Karnickel</strong> gelegt werden. Es tritt in

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