Die Karnickel Kniffe zum Blauen Basisspiel und zur Gelben - Pegasus
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ein Spieler etwa eine 6 mit dem orangenen Würfel würfelt, kann er sich die Karotte #6 von<br />
einem Gegner oder dem Markt nehmen. Er darf sich NICHT sechs Karotten nehmen.<br />
� <strong>Die</strong> Rot-Violette Erweiterung enthält einen zwanzigseitigen Würfel. In diesem Fall darf man<br />
sich aussuchen, ob man den orangenen oder den zwanzigseitigen Würfel nimmt (daher das „T“<br />
auf der Karte, = „Twenty“ („Zwanzig“)).<br />
„Karotten Top-Kasino“ (66, 67) <strong>und</strong> „<strong>Die</strong> Bäckerei des verrückten Schotten“ (74, 75)<br />
� Um eine der beiden Karten zu nutzen, muss ein Spieler ein <strong>Karnickel</strong> im <strong>Karnickel</strong>kreis<br />
haben, weil beide einen rosa Balken auf der linken Seite aufweisen.<br />
� Um eine dieser Karten zu nutzen, muss der Spieler zunächst ein <strong>Karnickel</strong> aussuchen, das<br />
er riskiert. Das Zielkarnickel kann ein eigenes oder ein gegnerisches <strong>Karnickel</strong> sein.<br />
� Wenn ein <strong>Karnickel</strong> als Konsequenz gefüttert werden muss, muss dies sofort passieren.<br />
Ein Gegner, der keine Kohl- <strong>und</strong> Wasserkarten gesichert hat, wird erst wieder während seines<br />
Zuges Versorgungskarten vom Markt kaufen können.<br />
� Für das „Kasino“ muss der orangene Würfel genommen werden, da der Rote Würfel erst in<br />
der Rot-Violetten Erweiterung enthalten ist.<br />
Kohl- <strong>und</strong> Wasserkarten (die kleinen Karten)<br />
� <strong>Die</strong> Kohl-Karten sind nicht alle gleich. Es gibt sie mit 1, 2, 5 <strong>und</strong> 10 Kohlköpfen.<br />
� Der Markt verkauft Kohleinheiten - keine Kohlköpfe. Mit Glück erhält man die Karte mit<br />
den zehn Kohlköpfen für sein Geld, aber man kann genauso gut Pech haben <strong>und</strong> eine Karte mit<br />
nur einem Kohlkopf erhalten.<br />
� Das gleiche gilt für Wasser-Karten.<br />
„Der magische Springbrunnen“ (76, 77)<br />
� „Der magische Springbrunnen“ erlaubt einem Spieler sich ein oder mehrere <strong>Karnickel</strong><br />
<strong>zur</strong>ück von den Toten (dem Ablagestapel) zu holen. Zum Beispiel: Ein Spieler möchte den<br />
„Magischen Springbrunnen“ nutzen, er benötigt kein <strong>Karnickel</strong> im <strong>Karnickel</strong>kreis, da die Karte<br />
keinen rosafarbenen Balken hat. Zuerst wählt der Spieler eine Glückszahl, z. B. die 4. Nun<br />
werden die fünf Würfel (violett, orange, grün, gelb <strong>und</strong> blau) geworfen. Pro gewürfelter 4<br />
kann der Spieler ein <strong>Karnickel</strong> vom Ablagestapel in den <strong>Karnickel</strong>kreis legen.<br />
� Wird ein <strong>Karnickel</strong> reanimiert, darf der Spieler dieses nur aus dem Ablagestapel aussuchen.<br />
Befinden sich keine <strong>Karnickel</strong> im Ablagestapel, geht er leer aus.<br />
� <strong>Karnickel</strong>, die wiederbelebt wurden, werden sofort in den <strong>Karnickel</strong>kreis gelegt.<br />
� Normalerweise nutzt ein Spieler den „Magischen Springbrunnen“, um ein <strong>Karnickel</strong> für<br />
sich selber wiederzubeleben, aber er darf das wiederbelebte <strong>Karnickel</strong> auch einem Mitspieler<br />
geben.<br />
Der Markt von Kaballa (62, 102, 139)<br />
� Ein Spieler kann jederzeit während seines Zuges Versorgungskarten aus dem Markt von<br />
Kaballa kaufen (wenn er geöffnet ist)<br />
� Es werden folgende Versorgungskarten verkauft: Kohl, Wasser (beides wichtig für die<br />
Versorgung von <strong>Karnickel</strong>n) <strong>und</strong> Karotten (wichtig für den Sieg).<br />
� Ein Spieler kann auch ohne <strong>Karnickel</strong> im <strong>Karnickel</strong>kreis im Markt von Kaballa einkaufen<br />
(auch Karotten).<br />
� Der Markt von Kaballa ist zu Beginn des Spiels geöffnet. Es gibt RUN-Karten, die sowohl<br />
die Preise im Markt ändern als auch ihn schließen können. Der Markt muss nicht erst<br />
geschlossen werden, um die Preise zu ändern.<br />
� „Karotten Top-Kasino“, „<strong>Die</strong> Bäckerei des verrückten Schotten“ <strong>und</strong> „<strong>Die</strong><br />
Überraschungsversorgung“ werden nicht ausgezahlt, wenn der Markt geschlossen ist.<br />
� „Kohl für lau“ <strong>und</strong>/oder „Wasser für lau“ können nicht genutzt werden, wenn der Markt