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Im Netz der neuen Medien - nline

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1<br />

Chancen und Risiken bei <strong>der</strong> Vernetzung von Endgeräten<br />

6<br />

Zugriff aufs Internet<br />

und Austausch<br />

von multimedialen<br />

Inhalten ist mit fast<br />

allen Endgeräten<br />

möglich.<br />

1. Chancen und Risiken bei <strong>der</strong> Vernetzung von Endgeräten<br />

1.1. Ausgangssituation<br />

Die vielerorts vorhandenen Multimedia-<br />

Geräte werden mit unterschiedlicher<br />

Motivation und Zielrichtung verwendet:<br />

Vom Spielcomputer bis zum ausschließlichen<br />

Arbeitsmittel, wobei Mischkombinationen<br />

die Regel sein dürften. Durch<br />

Computerspiele können Fertigkeiten für<br />

Schule, Ausbildung, Beruf und Hobby erlernt<br />

und weiterentwickelt werden. Das<br />

Interesse für diese Spiele wird durch den<br />

interaktiven Einsatz sowie eine entsprechende<br />

Animation geweckt. Lernprozesse<br />

können bei jungen Menschen auf<br />

diese Weise positiv beeinflusst werden.<br />

Prinzipiell ist zwischen Offline- und O<strong>nline</strong>-Anwendungen<br />

zu unterscheiden. Die<br />

Offline-Nutzung des PC ist für Eltern<br />

noch relativ überschaubar – sie setzt aber<br />

Know-how im Umgang mit dem Computer<br />

und Kenntnis <strong>der</strong> bestehenden Programme<br />

voraus. Mittlerweile kann <strong>der</strong><br />

Computer auch als Radio, Fernseher o<strong>der</strong><br />

zum Betrachten von Spielfilmen mittels<br />

DVD verwendet werden. Wird <strong>der</strong> Computer<br />

via Modem, ISDN- o<strong>der</strong> DSL-Verbindung<br />

über die Telefonleitung o<strong>der</strong><br />

per Funkverbindung mit dem Internet<br />

verbunden, eröffnen sich neue Kommunikationswege<br />

und <strong>der</strong> Zugriff auf eine<br />

weltweite verfügbare und sichtbare Informationsquelle.<br />

Die Verwendungen des<br />

Internets sind vielfältig: Es kann zur Kommunikation<br />

mit an<strong>der</strong>en via E-Mail o<strong>der</strong><br />

Chat, zum Spielen, zum Down- o<strong>der</strong> Upload<br />

von Programmen o<strong>der</strong> zur Information<br />

eingesetzt werden. Diese O<strong>nline</strong>-<br />

Nutzung ist nicht gut eingrenz- und damit<br />

auch nicht so einfach kontrollierbar.<br />

So birgt insbeson<strong>der</strong>e auch die O<strong>nline</strong>-<br />

Nutzung des Computers neue Gefahren:<br />

Beispielsweise können sich Nutzer durch<br />

das Herunterladen von Musikdateien o<strong>der</strong><br />

das Kopieren von lizenzierten Spielen

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