Immersion, Involvierung und Ostranenie - Medienwissenschaft ...

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21.07.2013 Aufrufe

Modell der Komponenten von Involvierung aus Pietschmann, D. (2009): Das Erleben virtueller Welten. Involvierung, Immersion und Engagement in Computerspielen. Boizenburg: Verlag Werner Hülsbusch:, S. 108.

Fountain von Marcel Duchamp (1917)

Modell der Komponenten von <strong>Involvierung</strong><br />

aus Pietschmann, D. (2009): Das Erleben virtueller Welten. <strong>Involvierung</strong>,<br />

<strong>Immersion</strong> <strong>und</strong> Engagement in Computerspielen. Boizenburg: Verlag<br />

Werner Hülsbusch:, S. 108.

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