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Analysis mit dem CASIO ClassPad 300PLUS

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42901 Funktionen 1 <strong>mit</strong> <strong>ClassPad</strong> 300 4<br />

d) Die Normalen in den Nullstellen bilden zusammen <strong>mit</strong> der x-Achse ein Dreieck.<br />

er<strong>mit</strong>tle dessen Inhalt.<br />

Wir rufen zuerst die Funktionenliste auf und lassen<br />

nochmals das Schaubild zeichnen. Dieses sollte man<br />

noch zweimal vergrößern und dann durch Anklicken<br />

des rechten Dreiecks auf der x-Achse in die Bild<strong>mit</strong>te<br />

rücken.<br />

Dann rufen wir über das Menü <strong>Analysis</strong> – Skizze<br />

die Normale ab. Wir bewegen den blinkenden Cursor<br />

zuerst zur linken Nullstelle 0 und geben EXE ein.<br />

Dann bewegen wir den Cursor <strong>mit</strong> der Cursortaste<br />

nach rechts und versuchen die rechte Nullstelle zu<br />

erreichen, was nicht klappt. Daher lassen wir uns die<br />

Umgebung der rechten Nullstelle vergrößern.<br />

Dazu lassen wir uns zunächst den rechten Teil der<br />

Iconleiste anzeigen (rechtes Dreieck) und klicken<br />

das Lupen-Icon an.<br />

Jetzt zeichnen wir ein kleines Rechteck um die<br />

Nullstelle und erhalten einen Bildausschnitt. Dies<br />

kann man mehrfach wiederholen und dann die<br />

Normale einzeichnen lassen. Wie man sieht, kommt<br />

man der Nullstelle immer näher.<br />

2.8811564 | − 0.0004693<br />

erreicht, was sich weiter verbessern ließe.<br />

(Ich habe rechts den Punkt ( )<br />

Ich lasse nun die Abbildung neu zeichnen<br />

(Zoom – Quick-Initialisierung) und vergrößere<br />

noch zweimal.<br />

Zur Berechnung des Flächeninhaltes des Dreiecks<br />

sollt man zuerst den Normalenschnittpunkt er<strong>mit</strong>teln.<br />

Er liegt bei 0,7518671.<br />

Dann benötigt man den Befehl ∫ dx aus <strong>dem</strong> Menü<br />

<strong>Analysis</strong> – Graphische Lösung. Man muss als erstes<br />

den blickenden Cursor auf die durch den Ursprung<br />

gehende Normale setzen, dann wird diese Normale<br />

<strong>mit</strong> EXE ausgewählt. Den dann erscheinenden<br />

Cursorpunkt bewegt man entlang der Normalen zum<br />

Ursprung (linke Ecke des Dreiecks) und nach EXE<br />

weiter zum Schnittpunkte der Normalen (obere Ecke<br />

des Dreiecks. Wir erhalten 0,137 als Näherungswert für<br />

diese Fläche. Dasselbe macht man <strong>mit</strong> der rechten<br />

Dreiecks“hälfte“ und er<strong>mit</strong>telt 0,404.<br />

DEMOSEITEN<br />

Ergebnis: Dreiecksinhalt 0,137 + 0,404 = 0,541 FE.

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