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SMART Sammlung mathematischer Aufgaben als Hypertext mit TEX ...

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(e)<br />

4.4 Abstand- und Winkelbestimmung<br />

λ = 16<br />

25 =⇒ F =<br />

⎛ ⎞<br />

0<br />

⎝0⎠+<br />

9<br />

2<br />

16<br />

25 ·<br />

⎛<br />

6<br />

⎝ 10<br />

−9 ⎞ ⎛<br />

⎠ = ⎝<br />

2<br />

d(S,g) = | −→ ⎛<br />

<br />

−<br />

FS| = ⎝<br />

<br />

<br />

96⎞<br />

<br />

25 <br />

18⎠<br />

5 = 6<br />

<br />

72<br />

25<br />

96<br />

25<br />

32<br />

5<br />

81<br />

50<br />

<br />

n1<br />

d(B,E1) = <br />

|n1|<br />

·( B − <br />

<br />

S) <br />

=<br />

⎛ ⎞ ⎛ ⎞<br />

<br />

24 −6 <br />

<br />

1 <br />

⎝<br />

40⎠·<br />

⎝ ⎠<br />

50<br />

<br />

−18 <br />

10 9<br />

2<br />

⎞ ⎛ ⎞<br />

3,84<br />

⎠ = ⎝6,40⎠<br />

1,62<br />

= 175<br />

50<br />

= 3,5<br />

(f) Jeder Punkt (0|x2|0) erfüllt die Gleichung von E2, d.h. die x2-Achse ist in E2 enthalten.<br />

Weiter erfüllt jeder Punkt (6|x2|4,5) die Gleichung von E2, d.h. die Gerade<br />

h = QR ist auch in E2 enthalten. E2 ist <strong>als</strong>o Diagonalebene in unserem Quader.<br />

(g) E1 ∩a =⇒ x1 = x3 = 0 in E1 =⇒ x2 = 319<br />

40<br />

E1 ∩h =⇒ x1 = 6 und x3 = 9<br />

2 in E1 =⇒ x2 = 32<br />

319<br />

40<br />

0<br />

40<br />

9<br />

2<br />

=⇒ A2(0 7,975 0)<br />

⎛ ⎞<br />

0<br />

⎛<br />

6<br />

=⇒ T(6 6,4 4,5)<br />

5<br />

(h) s = A2T =⇒ s : x = ⎝ ⎠+λ ⎝−63<br />

⎞ ⎛ ⎞ ⎛ ⎞<br />

0 80<br />

⎠ = ⎝7,975⎠+µ<br />

⎝−21⎠<br />

0 60<br />

8. Das Quadrat ABCD <strong>mit</strong> A(0 0 0), B(76 0 0), C(76 76 0) und D(0 76 0) ist die<br />

Grundfläche einer geraden Pyramide <strong>mit</strong> der Spitze S(38 38 56) (die Zahlenwerte<br />

verstehen sich in Metern). Weiter sind folgende Punkte gegeben:<br />

M1 : Mittelpunkt von [AC]<br />

M2 : Mittelpunkt von [CD]<br />

M3 : Mittelpunkt von [DS]<br />

M4 : Mittelpunkt von [M2S]<br />

(a) Zeige durch Rechnung: M3(19 57 28) und M4(38 57 28).<br />

(b) Entlang der Geraden g = M1M3 und h = BM4 verlaufen zwei Gänge durch die<br />

Pyramide. Stelle die Gleichungen von g und h auf und erstelle ein Schrägbild<br />

der Pyramide <strong>mit</strong> den Gängen (Einheit: 10m =1cm).<br />

(c) Die Ebene E1 enthält den Punkt S und steht senkrecht auf h. Stelle in nachvollziehbarer<br />

Weise eine Gleichung von E1 in der (vektorfreien) Normalenform auf,<br />

deren Koeffizienten möglichst kleine ganze Zahlen sind.<br />

[Zur Kontrolle: E1 : −38x1 +57x2 +28x3 −2290 = 0]<br />

(d) Eine Grabkammer G befindet an der Stelle im Gang h, die von der Spitze S die<br />

kleinste Entfernung hat. Berechne diese kleinste Entfernung d und die Koordinaten<br />

von G. Zeichne G in das Schrägbild ein.<br />

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