01.07.2013 Aufrufe

Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

11<br />

Character.: Menuem die Todesfee<br />

Piraten-Lager<br />

15 Ratten<br />

AKP 6 L-P 19 AU-P 60 M-P nein Mensch<br />

Schwarzer Leder-Anzug weich WM-1 (WM-0) leicht<br />

RK Ball 3 Kin 2 Hitze 2 Elektro 2 TP 20<br />

Ausweichen +8 /Abwehr +8<br />

Kampfmesser +8 1W6 Kinetik (ST = 5)<br />

[1W10]<br />

1-2) Handarmbrust +10 1W6 Kinetik (10 Pfeile) (1 Schuss)<br />

3-4) Armbrust +9 1W8 Kinetik (10 Pfeile) (1 Schuss)<br />

5) 9mm Pistole +10 1W6 Kinetik 3 Magazine a 8 Schuss<br />

(E 1 / HA 3)<br />

6) 10 mm Spacer +10 1W6 Kinetik PB 1W10 3 Mag a10 Schuss<br />

(E 1/ HA 4)<br />

7) 9mm Pistolen MP +10 1W6 Kinetik (E 1/HA 3/FST 4/Sal 1W6+6)<br />

3 Magazine a 16 Schuss<br />

8) 12mm schwere auto +10 1W8 Kinetik 3 Magazine a 12 Schuss<br />

(E 1 / HA 3)<br />

9) 20mm Überschw.Gewehr +6 (=+7) 1W10+1 Kinetik 3 Mag a 9 Schuss<br />

(1 Schuss)<br />

10) Splittergranaten +8 Defensiv 4W6 Kinetik Hauptfeld<br />

1W6 Stück 3W6 Kinteik Nachbar<br />

2W6 Kinetik 2 Felder<br />

1W6 Kinetik 3 Felder<br />

1W3 Kinetik 4-10 Felder<br />

*Nackt-Wölfe* 5<br />

AKP 6+3 (WM-4)+3 (Bewegung) L-P 21 AU-P 53 M-P nein<br />

Hautrüstung Horn (Bewegung AKP-Kosten+2) AKP+3 (WM-4) AKP+3 (B)<br />

RK Ball 3 Kin 5 Hitze 2 Elektro 1 TP 60<br />

Ausweichen +8 / Abwehr +8 (nicht einsetzbar)<br />

Starker Biß +9 WM-2 1W6+3 Kinetik max 1 / RD<br />

Hat 4 Füße und keine Hände.<br />

Es sollten 6 Gebäude, und eine möglichst großes Plateau (20 x 20 Felder<br />

bis 40 x40 Felder) ausgelegt werden. Schrottfelder (20 bis 40) geben etwas<br />

Deckung wenn man sich hinein begibt oder sind Verstecke für Kinder.<br />

Die Piraten befinden sich bis auf die Wache in Häusern und stürmen<br />

in RD 1 hinaus, wegen dem lauten Summen des überlasteten Last-<br />

Schwebers, oder stehen schon Kampfbereit am Hauseingang. Die Wölfe<br />

befinden sich in einem Käfig und müssen von den Ratten erst hinaus gelassen<br />

werden. Jede Ratte hat einen Controler und kann 1 Wolf leiten<br />

(AKP 3), während nur ein Kolonist alle leitet (AKP 3). Ungeleitete Wölfe<br />

verteidigen sich nur.<br />

2 Schweber-Bikes und 4 defekte Schweber Bikes stehen im Gelände verteilt<br />

und könnten zu Flucht genutzt werden.<br />

434

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!