Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

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01.07.2013 Aufrufe

11 Character.: Menuem die Todesfee Schnellzauber Bezeichnung.: schwere Wunden versorgen Art.: Heilung AU-P.: 4 M-P.: 2 Fertigkeit.: Kraft Leben Stufe.: 3 WM.: 12 SG.: 20 Reichweite.: Berührung Bereich.: 1 Ziel Wirkung.: Heilt 2W6+2 L-P & AU-P in 10 h Bezeichnung.: Wunde heilen Art.: Heilung AU-P.: 5 M-P.: 2 Fertigkeit.: Kraft Leben Stufe.: 2 WM.: 12 SG.: 15 Reichweite.: Berührung Bereich.: 1 Ziel Wirkung.: Heilt 1W6+1 L-P & AU-P in 1h Bezeichnung.: Knochen nachwachsen lassen Art.: Verwandlung AU-P.: 2 M-P.: 2 Fertigkeit.: Kraft Leben Stufe.: 2 WM.: 11 SG.: 15 Reichweite.: in Hand Bereich.: 1 Ziel Wirkung.: Regeneriert in 1 h 1-gebrochenen Knochen. Bezeichnung.: Wunde versorgen Art.: Heilung AU-P.: 4 M-P.: 2 Fertigkeit.: Kraft Leben Stufe.: 1 WM.: 12 SG.: 10 Reichweite.: in Hand Bereich.: 1 Ziel Wirkung.: Heilt 1W6+1 L-P & AU-P in 10 h Bezeichnung.: Durchatmen Art.: Verwandlung AU-P.: 2 M-P.: 2 Fertigkeit.: Kraft Leben Stufe.: 1 WM.: 11 SG.: 10 Reichweite.: selbst Bereich.: Zauberer Wirkung.: Steigert für die folgende RD KO +1 Lern-Platz (Fertigkeit / Stufe) 1 Magie 3 2 Leben 2 426 3 Leben 2 4 Leben 1 5 Leben 1

11 Character.: Menuem die Todesfee Schnellzauber Bezeichnung.: Schnelligkeit Art.: Unterstüt. AU-P.: 3 M-P.: 2 Fertigkeit.: Kraft Natur Stufe.: 3 WM.: 17 SG.: 20 Reichweite.: Selbst Bereich.: 1 Ziel Wirkung.: Steigert für 3 RD AKP+3. Volle Wirkung (magisches Wesen), halbe Wirkung (Magier) Drittel Wirkung (nicht Magier) Probe verlängern ist möglich. Bezeichnung.: Lehrlings-Lähm-Gift Art.: Angriff AU-P.: 2 M-P.: 2 Fertigkeit.: Kraft Natur Stufe.: 2 WM.: 17 SG.: 15 Reichweite.: Hautberührung Bereich.: 1 Ziel AKP.: 3 Wirkung.: Vergiftet SG 15 in 1 min für 24 h GE-2. Nach 24h SG –5 und RTW-Gift gegen weitere 24h Wirkung. Bezeichnung.: Kampfrausch Art.: Unterstüt. AU-P.: 3 M-P.: 2 Fertigkeit.: Kraft Natur Stufe.: 2 WM.: 17 SG.: 15 Reichweite.: in Hand Bereich.: 1 Ziel Wirkung.: Steigert für 2 RD AKP+2. Volle Wirkung (magisches Wesen), halbe Wirkung (Magier) Drittel Wirkung (nicht Magier) Probe verlängern ist möglich. Bezeichnung.: schwacher Giftschutz Art.: Schutz AU-P.: 3 M-P.: 2 Fertigkeit.: Kraft Natur Stufe.: 1 WM.: 17 SG.: 10 Reichweite.: Selbst Bereich.: Zauberer +2 Felder Radius Wirkung.: Immun gegen Gifte SG 5 Höhere Gifte wird die Wirkung halbiert. Bezeichnung.: Leben erahnen Art.: Information AU-P.: 2 M-P.: 2 Fertigkeit.: Kraft Natur Stufe.: 1 WM.: 17 SG.: 10 Reichweite.: in Hand Bereich.: 1 Ziel Wirkung.: Lebt es (ja/nein) ? Lern-Platz (Fertigkeit / Stufe) 1 Natur 3 2 Natur 2 427 3 Natur 2 4 Natur 1 5 Natur 1

11<br />

Character.: Menuem die Todesfee<br />

Schnellzauber<br />

Bezeichnung.: Schnelligkeit Art.: Unterstüt. AU-P.: 3 M-P.: 2<br />

Fertigkeit.: Kraft Natur Stufe.: 3 WM.: 17 SG.: 20<br />

Reichweite.: Selbst Bereich.: 1 Ziel<br />

Wirkung.:<br />

Steigert für 3 RD AKP+3.<br />

Volle Wirkung (magisches Wesen), halbe Wirkung (Magier)<br />

Drittel Wirkung (nicht Magier) Probe verlängern ist möglich.<br />

Bezeichnung.: Lehrlings-Lähm-Gift<br />

Art.: Angriff AU-P.: 2 M-P.: 2<br />

Fertigkeit.: Kraft Natur Stufe.: 2 WM.: 17 SG.: 15<br />

Reichweite.: Hautberührung Bereich.: 1 Ziel AKP.: 3<br />

Wirkung.:<br />

Vergiftet SG 15 in 1 min für 24 h GE-2. Nach 24h SG –5 und RTW-Gift gegen<br />

weitere 24h Wirkung.<br />

Bezeichnung.: Kampfrausch Art.: Unterstüt. AU-P.: 3 M-P.: 2<br />

Fertigkeit.: Kraft Natur Stufe.: 2 WM.: 17 SG.: 15<br />

Reichweite.: in Hand Bereich.: 1 Ziel<br />

Wirkung.:<br />

Steigert für 2 RD AKP+2.<br />

Volle Wirkung (magisches Wesen), halbe Wirkung (Magier)<br />

Drittel Wirkung (nicht Magier) Probe verlängern ist möglich.<br />

Bezeichnung.: schwacher Giftschutz<br />

Art.: Schutz AU-P.: 3 M-P.: 2<br />

Fertigkeit.: Kraft Natur Stufe.: 1 WM.: 17 SG.: 10<br />

Reichweite.: Selbst Bereich.: Zauberer +2 Felder Radius<br />

Wirkung.:<br />

Immun gegen Gifte SG 5<br />

Höhere Gifte wird die Wirkung halbiert.<br />

Bezeichnung.: Leben erahnen Art.: Information AU-P.: 2 M-P.: 2<br />

Fertigkeit.: Kraft Natur Stufe.: 1 WM.: 17 SG.: 10<br />

Reichweite.: in Hand Bereich.: 1 Ziel<br />

Wirkung.:<br />

Lebt es (ja/nein) ?<br />

Lern-Platz (Fertigkeit / Stufe)<br />

1 Natur 3<br />

2 Natur 2<br />

427<br />

3 Natur 2<br />

4 Natur 1<br />

5 Natur 1

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