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Mehr als nur Kampfsport Heisskalt rockt Interview ... - PIGmagazin

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ENTERTAINMENT | GAMES<br />

Simcity<br />

SimCity schwankt zwischen<br />

Genie und Wahnsinn.<br />

Wenn es uns nicht<br />

mit bildschönen Städten<br />

begeistert, dann frustriert es uns<br />

mit viel zu kleinen Karten und<br />

mangelnder Transparenz. Geht<br />

gut: Grafisch ist SimCity sicherlich<br />

schön anzusehen. Detaillierte<br />

Gebäude, schöne Beleuchtung<br />

und die hohe Sichtweite werten<br />

das Spiel enorm auf. Der Einstieg fällt besonders<br />

leicht und bereitet einen gut auf die bevorstehenden<br />

Großprojekte vor, bei denen man sich in teils<br />

komplexe Spezialisierungen und Produktionsketten<br />

begeben kann. SimCity ist umfangreicher <strong>als</strong><br />

man meinen mag, acht Regionen mit 76 Karten,<br />

zahlreiche Gebäude Upgrades und ein optionaler<br />

Baukastenmodus lassen dem Spieler genug Möglichkeiten<br />

seine Stadt zu gestalten. Das Multistadt-<br />

System funktioniert tadellos und bietet mit teils<br />

spaßigen Katastrophen und kleinen Aufgaben im<br />

Spielverlauf Potenzial für längere Spielzeiten. Geht<br />

gar nicht: So vielseitig SimCity auch sein mag, wird<br />

das Spielvergnügen zeitweise durch viel zu einfache<br />

Passagen getrübt. Oftm<strong>als</strong> fehlen die logischen<br />

Zusammenhänge zwischen dem Erschaffenen der<br />

Auswirkung auf die Bewohner. Auch werden Einzelstädte<br />

schnell etwas einseitig und langweilig,<br />

unter anderem auch durch den eindimensionalen<br />

Tourismus. Dennoch eine gelungene Abwechslung<br />

zu den anderen Spielen zurzeit. www.simcity.de<br />

46 | 47<br />

BATTLEfIELd 3:<br />

AfTERMATH<br />

Vor unserem Test hatten wir vom neuen<br />

DLC für Battlefield 3 nicht allzu viel<br />

erwartet: ein paar kaputte Häuser und<br />

‘ne Armbrust. Was wir bekommen haben ist<br />

aber das bislang wohl beste Kartenpaket für den<br />

Multiplayer-Shooter. Nach einem Nahkampf-<br />

und einem Panzer-DLC setzt das Entwicklerstudio<br />

Dice mit Aftermath für Battlefield 3 diesmal<br />

keinen speziellen Schwerpunkt beim Gameplay,<br />

sondern bleibt spielerisch eigentlich ganz klassisch:<br />

Infanterie und Fahrzeuge in nicht ganz so<br />

trauter Zweisamkeit. Geht gut: Der Entwickler<br />

packt den DLC voll mit neuen Features. Enthalten<br />

sind vier neue Karten, die brandneue Armbrust,<br />

drei neue Fahrzeuge sowie ein komplett<br />

neuer Spielmodus. Besonders der zielbasierte<br />

Eroberungsmodus bringt Potenzial für längere<br />

Spielsessions mit sich. www.battlefield.de

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