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Untersuchungen zur ergonomischen Gestaltung von VR-Systemen

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Diplomarbeit „<strong>Untersuchungen</strong> <strong>zur</strong> <strong>ergonomischen</strong> <strong>Gestaltung</strong> <strong>von</strong> <strong>VR</strong>-<strong>Systemen</strong>“ <strong>von</strong> Andreas Pusch, FHF 2003/2004<br />

entwickelte und angewandte Modell vorgestellt und in seinen wichtigsten Funktionen<br />

erläutert werden.<br />

Ebene 1 – Analyse der Basisfaktoren<br />

Auf welche primären, ergonomisch interessanten technischen Parameter gestützt sind die zu<br />

untersuchenden VEs grundlegend zu bewerten? Zur Klärung dieser Frage werden die<br />

Systemdaten gemäß Gliederungspunkt 1.2.5 herangezogen. Es ergeben sich daraus folgende<br />

Relevanzen:<br />

• Bildauflösung (effektive Auflösung)<br />

• Leuchtstärke, Kontrast<br />

• Farbechtheit<br />

• winkel-, entfernungsabhängige Leuchtstärke<br />

• Field of View (horizontal, vertikal)<br />

• Bildschirmgröße (Diagonale, horizontale und vertikale Ausdehnung)<br />

• Bildwiederholfrequenzen (horizontal, vertikal)<br />

• Akkomodationsabstand (statisch, dynamisch)<br />

• Passform für kopf-, handgetragene Geräte<br />

• akustische <strong>Gestaltung</strong><br />

• Gewicht für getragene Geräte (z.B. Hand-, Kopfgeräte, Rucksack)<br />

• Bewegungsmodalitäten<br />

• Körperhaltungen<br />

• Strahlenbelastung (Tracking, Visualisierungsgeräte etc.)<br />

Ebene 2 – Analyse unmittelbarer Umgebungsparameter<br />

Welche sekundären Beeinflussungsgrößen wirken weitestgehend unabhängig <strong>von</strong> den in<br />

Ebene 1 genannten Basisfaktoren auf den Benutzer zumeist kontinuierlich ein? Hierbei dient<br />

<strong>zur</strong> Klärung die exakte Beobachtung und Bewertung chemischer und physikalischer<br />

Einflussgrößen im jeweiligen Einsatzumfeld. Da bis auf Sonderkonfigurationen jede der<br />

Referenz-VEs in architektonisch betrachteten Innenräumen eingesetzt werden, findet eine<br />

Berufung auf entsprechend spezifische Anforderungen statt. Die gefundenen Größen lassen<br />

sich in folgende Liste zusammenfassen, wobei allgemein eine starke<br />

Personenzahlabhängigkeit besteht:<br />

• Umgebungsbeleuchtung<br />

• Umgebungstemperatur<br />

• Luftfeuchtigkeit<br />

• Luftverunreinigungen<br />

• Sauerstoff-, Kohlendioxidgehalt<br />

• Luftstromgeschwindigkeit (Zug)<br />

• Luftwechselrate<br />

• allgemeiner Geräuschpegel<br />

Ebene 3 – Analyse der Wahrnehmungsparameter<br />

Die zentrale Fragestellung dieser Ebene befasst sich mit der Gesamtheit multimodaler<br />

Wahrnehmungseinflüsse und den mit ihr verknüpften physischen, als auch psychischen<br />

Belastungen des Benutzers. Hierbei spielen v.a. die Themen Ausgabegeräte (vgl. 1.2.3), 3D-<br />

Wahrnehmung (vgl. 1.2.4), Immersion (vgl. 1.3.1), Präsenz (vgl. 1.3.2) und die Interaktion<br />

(vgl. 1.3.4) eine besondere Rolle. Entsprechend differenziert müssen die relevanten Parameter<br />

aufgeschlüsselt werden.<br />

• Ausgabeparameter<br />

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