Untersuchungen zur ergonomischen Gestaltung von VR-Systemen
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Diplomarbeit „<strong>Untersuchungen</strong> <strong>zur</strong> <strong>ergonomischen</strong> <strong>Gestaltung</strong> <strong>von</strong> <strong>VR</strong>-<strong>Systemen</strong>“ <strong>von</strong> Andreas Pusch, FHF 2003/2004<br />
entwickelte und angewandte Modell vorgestellt und in seinen wichtigsten Funktionen<br />
erläutert werden.<br />
Ebene 1 – Analyse der Basisfaktoren<br />
Auf welche primären, ergonomisch interessanten technischen Parameter gestützt sind die zu<br />
untersuchenden VEs grundlegend zu bewerten? Zur Klärung dieser Frage werden die<br />
Systemdaten gemäß Gliederungspunkt 1.2.5 herangezogen. Es ergeben sich daraus folgende<br />
Relevanzen:<br />
• Bildauflösung (effektive Auflösung)<br />
• Leuchtstärke, Kontrast<br />
• Farbechtheit<br />
• winkel-, entfernungsabhängige Leuchtstärke<br />
• Field of View (horizontal, vertikal)<br />
• Bildschirmgröße (Diagonale, horizontale und vertikale Ausdehnung)<br />
• Bildwiederholfrequenzen (horizontal, vertikal)<br />
• Akkomodationsabstand (statisch, dynamisch)<br />
• Passform für kopf-, handgetragene Geräte<br />
• akustische <strong>Gestaltung</strong><br />
• Gewicht für getragene Geräte (z.B. Hand-, Kopfgeräte, Rucksack)<br />
• Bewegungsmodalitäten<br />
• Körperhaltungen<br />
• Strahlenbelastung (Tracking, Visualisierungsgeräte etc.)<br />
Ebene 2 – Analyse unmittelbarer Umgebungsparameter<br />
Welche sekundären Beeinflussungsgrößen wirken weitestgehend unabhängig <strong>von</strong> den in<br />
Ebene 1 genannten Basisfaktoren auf den Benutzer zumeist kontinuierlich ein? Hierbei dient<br />
<strong>zur</strong> Klärung die exakte Beobachtung und Bewertung chemischer und physikalischer<br />
Einflussgrößen im jeweiligen Einsatzumfeld. Da bis auf Sonderkonfigurationen jede der<br />
Referenz-VEs in architektonisch betrachteten Innenräumen eingesetzt werden, findet eine<br />
Berufung auf entsprechend spezifische Anforderungen statt. Die gefundenen Größen lassen<br />
sich in folgende Liste zusammenfassen, wobei allgemein eine starke<br />
Personenzahlabhängigkeit besteht:<br />
• Umgebungsbeleuchtung<br />
• Umgebungstemperatur<br />
• Luftfeuchtigkeit<br />
• Luftverunreinigungen<br />
• Sauerstoff-, Kohlendioxidgehalt<br />
• Luftstromgeschwindigkeit (Zug)<br />
• Luftwechselrate<br />
• allgemeiner Geräuschpegel<br />
Ebene 3 – Analyse der Wahrnehmungsparameter<br />
Die zentrale Fragestellung dieser Ebene befasst sich mit der Gesamtheit multimodaler<br />
Wahrnehmungseinflüsse und den mit ihr verknüpften physischen, als auch psychischen<br />
Belastungen des Benutzers. Hierbei spielen v.a. die Themen Ausgabegeräte (vgl. 1.2.3), 3D-<br />
Wahrnehmung (vgl. 1.2.4), Immersion (vgl. 1.3.1), Präsenz (vgl. 1.3.2) und die Interaktion<br />
(vgl. 1.3.4) eine besondere Rolle. Entsprechend differenziert müssen die relevanten Parameter<br />
aufgeschlüsselt werden.<br />
• Ausgabeparameter<br />
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