Untersuchungen zur ergonomischen Gestaltung von VR-Systemen
Untersuchungen zur ergonomischen Gestaltung von VR-Systemen
Untersuchungen zur ergonomischen Gestaltung von VR-Systemen
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
Diplomarbeit „<strong>Untersuchungen</strong> <strong>zur</strong> <strong>ergonomischen</strong> <strong>Gestaltung</strong> <strong>von</strong> <strong>VR</strong>-<strong>Systemen</strong>“ <strong>von</strong> Andreas Pusch, FHF 2003/2004<br />
Abb. 25 Perspektive [7]<br />
Abb. 26 Relative Größe [7]<br />
Abb. 27 Fernperspektive [7]<br />
Abb. 28 Licht/Schatten 1 [7]<br />
Abb. 29 Licht/Schatten 2 [7]<br />
Abb. 30 Interposition [7]<br />
Abb. 31 Gestaltprinzip [7]<br />
Abb. 32 Bewegungsparallaxe [7]<br />
Abb. 33 Umweltbezogene Interpretation [7]<br />
Abb. 34 Virtual Research V8 [9]<br />
Abb. 35 Erdebox<br />
Abb. 36 BARON [9]<br />
Abb. 37 HyPI-6 [9]<br />
Abb. 38 Präsenzmodell <strong>von</strong> Zelter [45]<br />
Abb. 39 Präsenzmodell <strong>von</strong> Sheridan [32]<br />
Abb. 40 Präsenzmodell <strong>von</strong> Steuer [31]<br />
Abb. 41 Erhebungsmodell<br />
Abb. 42 Systemtechnische Problemlösungszyklen, [VDI 2221, Bild 2.2]<br />
Abb. 43 Modifizierte Stereobrillen<br />
Abb. 44 Interaktionstools [9]<br />
Abb. 45 Systematik der Anforderungserhebung<br />
Abb. 46 Systematik der Maßnahmenerhebung<br />
Abb. 47 Systematik der ergonomiebezogenen <strong>VR</strong>-Systembewertung<br />
Abb. 48 Polarisationszustände [44]<br />
Abb. 49 Lineare Filterproben<br />
117