Untersuchungen zur ergonomischen Gestaltung von VR-Systemen
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Diplomarbeit „<strong>Untersuchungen</strong> <strong>zur</strong> <strong>ergonomischen</strong> <strong>Gestaltung</strong> <strong>von</strong> <strong>VR</strong>-<strong>Systemen</strong>“ <strong>von</strong> Andreas Pusch, FHF 2003/2004<br />
[19] Prof. Dr. M. Waldowski, Digitale Bildverarbeitung I, SG Medieninformatik im<br />
Fachbereich Digitale Medien der Fachhochschule Furtwangen, Vorlesungsskript, 2001<br />
[20] House, 1982 (genannt in [15])<br />
[21] S.Y. Edgerton, Die Entdeckung der Perspektive, Wilhelm Finke Verlag, 2002<br />
[22] http://www.3dsource.de/deutsch/basics.htm, 2003<br />
[23] http://www.arch.tu-dresden.de/bauoekcad/Seminararbeiten_2002/<br />
Radiocity_Particletrace/, 2003<br />
[24] Kelsey, 1993 (genannt in [15])<br />
[25] http://www.virtualresearch.com/products/v8.htm, 2003<br />
[26] http://www.vd-media.de/archiv/Hitachi_CP-SX5500.html, 2003<br />
[27] http://www.barco.com/projection_systems/virtual_and_augmented_reality/<br />
content/products/product_specs.asp?element=312, 2003<br />
[28] http://vr.iao.fhg.de/6-Side-Cave/index.de.html, 2003<br />
[29] http://www.barco.com/Projection_systems/virtual_and_augmented_reality/<br />
content/products/product_specs.asp?element=860, 2003<br />
[30] F. Biocca, Virtual reality technology: A tutorial, Journal of Communication,<br />
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of Communication, 1992<br />
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London, 2002<br />
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Computer Interaction (135-187), 1998<br />
[36] http://www.personal.uni-jena.de/~sth/angst/bericht.htm, 2003<br />
[37] DIN EN ISO 13407, Benutzerorientierte <strong>Gestaltung</strong> interaktiver Systeme<br />
[38] D. A. Bowman, Interaction Techniques for common Tasks in immersive<br />
Virtual Environments, Georgia Institute of Technology, 1999<br />
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