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Untersuchungen zur ergonomischen Gestaltung von VR-Systemen

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Diplomarbeit „<strong>Untersuchungen</strong> <strong>zur</strong> <strong>ergonomischen</strong> <strong>Gestaltung</strong> <strong>von</strong> <strong>VR</strong>-<strong>Systemen</strong>“ <strong>von</strong> Andreas Pusch, FHF 2003/2004<br />

komplexesten Tätigkeiten sehr effizient und damit kostengünstig zu gestalten. Verknüpft<br />

man nun ein solches Interaktionsmodell z.B. mit einer retinalen Projektion, kann auch der<br />

tatsächliche Arbeitsraum und der bisherige Geräteaufwand drastisch verkleinert werden.<br />

Welche Möglichkeiten und Probleme sich auf diesem offiziell völlig unerschlossenen<br />

Terrain ergeben könnten, muss selbstverständlich erst untersucht werden.<br />

Abb. 69, BCI-EEG<br />

Abb. 70, BCI-Anwendung<br />

• Virtual Society (z.B. als Erweiterung <strong>von</strong> BCI-<strong>VR</strong>):<br />

Es wird die Zeit kommen, in der virtuelle, immersive Umgebungen in beeindruckender<br />

Qualität, zu massenvertriebstauglichen Preisen und mit für den Consumerbereich<br />

reizvollen Eigenschaften angeboten werden können. Damit stünde dem weitestgehend<br />

medialisierten Menschen der Neuzeit auch der Weg in eine vollwertig erlebbare<br />

künstliche Welt offen, die der realen in bestimmten Fällen durchaus den Rang ablaufen<br />

könnte. Doch bevor man sich in erschreckenden Visionen <strong>von</strong> zunehmenden<br />

Gesellschaftsseparationen, Massenisolation und ungeahnten sozialen Spannungen verliert,<br />

sollte man zunächst an einen deutlich näheren Einsatz denken, wie z.B. eine völlig neue<br />

Version des heutigen Internets. Dieses in seiner momentan Art noch immer sehr abstrakte<br />

Gebilde könnte in eine ungleich intuitivere Welt überführt werden, in der die künstliche<br />

Präsenz einen ganz neuen Wert erhält. Man wirkt tatsächlich präsent und erhält dadurch<br />

vollkommen neue Interaktionsmöglichkeiten. Auch ist nicht auszuschließen, dass sich<br />

damit ganz neue Arbeitsformen entwickeln, sofern es die Branchenspezifika erlauben.<br />

• Virtual Government (als Ausprägung <strong>von</strong> VS, s.o.):<br />

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