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Alfred Böge Technische Mechanik - PP99

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174<br />

Um auf direktem Weg die Gesamtzeit t berechnen<br />

zu können, werden die beiden Gleichungen (10)<br />

und (15) zu einer Gleichung zusammen gefasst.<br />

Man erhält dann die Gleichung (16).<br />

Auch hier ergibt nur der positive Wurzelwert ein<br />

physikalisch sinnvolles Ergebnis.<br />

Auftreffgeschwindigkeit vE: Sie ist die Resultierende<br />

aus der Horizontalgeschwindigkeit<br />

v0x ¼ v0 cos a0 und der Vertikalgeschwindigkeit vy,<br />

die sich nach Bild c) Seite 173 zusammensetzt aus:<br />

v0y ¼ v0 sin a0 und gtE.<br />

Der Auftreffwinkel aE kann mit Gleichung (14)<br />

berechnet werden, wenn man für v ¼ vE einsetzt.<br />

Wurfweite s und Teilweg sE: Der Teilweg sE ist<br />

nach Bild b) Seite 173 aus<br />

t1=2 ¼ T þ tE1=2 ¼ 2 v0 sin a0<br />

þ tE1=2 g<br />

t 1=2 ¼ 2 v0 sin a0<br />

g<br />

t 1=2 ¼ v0 sin a0<br />

g<br />

Gesamtzeit<br />

v0 sin a0<br />

g<br />

...<br />

ffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffi<br />

2<br />

v0 sin a0<br />

þ<br />

g<br />

2hE<br />

s<br />

g<br />

vE ¼<br />

ffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffi<br />

v0x 2 þ vy 2<br />

q<br />

v0x ¼ v0 cos a0; vy ¼ v0y þ gtE<br />

(16)<br />

vy ¼ v0 sin a0 þ gtE<br />

ffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffi<br />

vE ¼ ðv0 cos a0Þ 2 þðv0 sin a0 þ gtEÞ 2<br />

q<br />

Auftreffgeschwindigkeit<br />

(17)<br />

Rechnung aus Platzgründen ohne Einheiten:<br />

ffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffiffi<br />

vE ¼ ð10 cos 50 Þ 2 þð10 sin 50 þ 9,81 0,228Þ 2<br />

q<br />

vE ¼ 11,8 m<br />

s<br />

aE ¼ arccos v0 cos a0<br />

aE ¼ 57<br />

vE<br />

sE ¼ v0 cos a0 tE<br />

¼ arccos<br />

(18)<br />

4 Dynamik<br />

10 m<br />

cos 50<br />

s<br />

11,8 m<br />

s<br />

sE ¼ 10 m=s cos 50 0,228 s ¼ 1,466 m<br />

sE ¼ v0xtE ¼ v0 cos a0tE<br />

zu berechnen. Mit dieser Gleichung und mit Gleichung<br />

(11) kann eine Gleichung für s entwickelt<br />

s ¼<br />

werden.<br />

v0 2 sin 2a0<br />

þ sE<br />

g<br />

(19)<br />

s ¼ ð10 m=sÞ2 sin 100<br />

9,81 m=s2 þ 1,466 m ¼ 11,5 m<br />

Kontrolle: Nach Bild b) ist s ¼ v0x t ¼ v0 cos a0 t<br />

mit t nach Gleichung (16). s ¼ v0 cos a0 t (20)<br />

s ¼ 10 m<br />

s<br />

cos 50 1,79 s ¼ 11,5 m

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