02.06.2013 Aufrufe

Vorteile der Völker - Battle

Vorteile der Völker - Battle

Vorteile der Völker - Battle

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

Heilige MAcHt<br />

Heilige Macht ist ein mächtiger Verbündeter die<br />

in je<strong>der</strong> Situation effizient genutzt werden kannt.<br />

Paladine erzeugen Heilige Macht durch die Nutzung<br />

<strong>der</strong> Kernfähigkeiten <strong>der</strong> einzelnen Talentbäume. Ein<br />

Vergeltungspaladin erhält für jeden „Kreuzfahrerstoß“<br />

eine Aufladung Heilige Macht. Ein Schutzpaladin erhält durch jeden „Kreuzfahrerstoß“ o<strong>der</strong><br />

„Hammer <strong>der</strong> Rechtschaffenen“, abhängig von <strong>der</strong> Anzahl <strong>der</strong> Gegner, eine Aufladung Heiliger<br />

Macht. Ein Heiligpaladin kann “Heiliger Schock“ o<strong>der</strong> „Kreuzfahrerstoß“ verwenden, um Heilige<br />

Macht zu erhalten.<br />

Ein Paladin kann bis zu drei Aufladungen Heilige Macht generieren. Für viele starke<br />

Fähigkeiten muss <strong>der</strong> Paladin mindestens eine Aufladung haben (<strong>der</strong> Balken unter deinem<br />

Charakterbild zeigt, wie viele Ladungen du <strong>der</strong>zeit hast), aber in vielen Fällen ist es am<br />

effektivsten, wenn du wartest, bis du drei Aufladungen Heilige Macht hast.<br />

Auren<br />

Eine Aura ist ein dauerhafter Verstärkungszauber für Gruppen-/Schlachtzugmitglie<strong>der</strong> innerhalb von 40 m. Die fünf verschiedenen Auren sind „Aura <strong>der</strong> Hingabe“, „Aura <strong>der</strong><br />

Vergeltung“, „Aura <strong>der</strong> Konzentration“, „Wi<strong>der</strong>stands-Aura“ und „Aura des Kreuzfahrers“. Ein Paladin kann jeweils nur eine aktive Aura haben. Wenn eine Gruppe mehrere<br />

Paladine hat, können diese unterschiedliche Auren aktivieren. Beachten Sie, dass jeweils nur eine Aura desselben Typs für eine Gruppe effektiv ist und dass beispielsweise<br />

zwei Paladine, die „Aura <strong>der</strong> Hingabe“ aktivieren, nicht zweimal die Rüstung verbessern.<br />

Segen<br />

Wichtige Fähigkeiten des paladins<br />

Aurenleiste<br />

Wenn Sie Ihre erste Aura erhalten, wird eine neue Aktionsleiste links unten im Bild angezeigt. Neue Auren erscheinen automatisch auf<br />

diesem Balken. Mit <strong>der</strong> Aurenleiste können Sie Ihre aktive Aura schnell wechseln.<br />

Ein Segen ist ein lang anhalten<strong>der</strong> Stärkungszauber auf einen Spieler <strong>der</strong>selben<br />

Fraktion, <strong>der</strong> sich nicht in <strong>der</strong> Gruppe des Paladins befinden muss. Die beiden Arten<br />

von Segen sind „Segen <strong>der</strong> Könige“ und „Segen <strong>der</strong> Macht“. „Segen <strong>der</strong> Könige“<br />

erhöht Stärke, Beweglichkeit, Ausdauer, Intelligenz und alle Magiewi<strong>der</strong>stände.<br />

„Segen <strong>der</strong> Macht“ erhöht Angriffskraft und Manaregeneration für befreundete<br />

Ziele. Es kann immer nur ein Segen pro Paladin auf einem Ziel aktiv sein. Es können<br />

beide Segen auf einem Spieler aktiv sein, wenn sie von verschiedenen Paladinen<br />

gewirkt werden.<br />

80 81<br />

Hände<br />

„Hand“-Zauber sind temporäre unterstützende Stärkungs zauber.<br />

Es gibt vier verschiedene: „Hand des Schutzes“ beschützt einen<br />

Spieler vor allen körperlichen Angriffen. „Hand <strong>der</strong> Erlösung“<br />

reduziert die Bedrohung des Ziels. „Hand <strong>der</strong> Aufopferung“<br />

überträgt 100% des Schadens des Ziels auf den Paladin, bis<br />

maximal 100% <strong>der</strong> maximal Gesundheit des Paladins. „Hand <strong>der</strong><br />

Freiheit“ entfernt Verlangsamungseffekte und macht das Ziel 6<br />

Sek. lang gegen solche Effekte immun.<br />

Siegel und „ricHturteil“<br />

Siegel sind ein wichtiger Teil Ihres Arsenals. Wenn ein Siegel<br />

aktiviert wurde, wird <strong>der</strong> Paladin mit heiliger Kraft erfüllt, welche<br />

für seine Angriffe von Vorteil ist. Mit „Richturteil“ entladen SIe<br />

die Energie des aktiven Siegels, um zusätzlichen Heiligschaden<br />

zu verursachen. Wenn „Siegel <strong>der</strong> Rechtschaffenheit“ aktiv ist,<br />

verursachen Nahkampfangriffe zusätzlichen Heiligschaden. Mit<br />

„Siegel <strong>der</strong> Einsicht“ stellen Sie die Gesundheit und das Mana des<br />

Paladins mit jedem Einzelziel-Nahkampfangriff wie<strong>der</strong> her. „Siegel<br />

<strong>der</strong> Wahrheit“ fügt dem Ziel des Paladins bis zu 5 Anwendungen<br />

eines Heiligschaden-DoT zu. „Siegel <strong>der</strong> Gerechtigkeit“ reduziert<br />

die Geschwindigkeit des Ziels und erschwert so die Flucht.<br />

BerufsBeratung für<br />

angehende Paladine<br />

Schmiedekunst ist ein hervorragen<strong>der</strong><br />

Beruf für angehende Paladine, mit dem Sie<br />

Waffen und Rüstungen herstellen können.<br />

Schmiede können sowohl Schwere<br />

Rüstung als auch Plattenrüstung und eine<br />

breite Palette an Waffen her -<br />

stellen. Bergbau ist die logische Er-<br />

gänzung, da Sie Erze und Edelsteine zum<br />

Herstellen von Rüstungen und Waffen<br />

benötigen. Bergbau gibt außerdem<br />

zusätzliche Ausdauer, was beson<strong>der</strong>s für<br />

Schutzpaladine eine enorme Hilfe ist.

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!