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Vorteile der Völker - Battle

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das spiel als arkanmagier<br />

Arkanmagier sind spezialisiert auf Manaeffizienz, Hilfszauber<br />

und schnellen Schaden (vor allem Letzeres). Ähnlich<br />

wie Feuermagier sind Arkanmagier in <strong>der</strong> Regel<br />

Glaskanonen, die viel Schaden anrichten, aber sie haben<br />

auch einige nützliche Flucht- und Verteidigungsfähigkeiten.<br />

Außerdem sind sie sehr mobil, vor allem dank ihrer<br />

Stufe-10-Fertigkeit „Arkanbeschuss“, die diesen Talentbaum<br />

bestimmt – ein starker und recht schneller Angriff.<br />

„Geistesgegenwart“ war für Arkanmagier schon immer<br />

sehr wichtig, da sie so einen Zauber vorbereiten und bei<br />

Bedarf sofort wirken können. Arkanmagier können Spielern<br />

o<strong>der</strong> Monstern mit dem ersten Angriff auflauern und dann mit „Geistesgegenwart“ sofort erneut angreifen, bevor<br />

das Opfer überhaupt weiß, was los ist.<br />

fäHigkeiten, die Sie mit „ArkAn“ Auf Stufe 10 erlernen<br />

Fähigkeit Beschreibung<br />

Arkanbeschuss Feuert Arkanenergie auf das Ziel und richtet sofort Arkanschaden an.<br />

Arkanspezialisierung Erhöht den Schaden von Arkanzaubern um 25%.<br />

Meisterschaft: Manaabhängigkeit<br />

WicHtige Werte<br />

Arkanmagier sind aufgrund von fehlenden Hilfszaubern beson<strong>der</strong>s verwundbar.<br />

Da Stoffrüstung nicht allzu gut schützt, ist es wichtig, alle Werte zu steigern. Am<br />

meisten profitieren Sie von Intelligenz und Ausdauer. Sind Sie in einer Gruppe<br />

unterwegs, hilft Ihnen Intelligenz am meisten, denn mit viel Mana können Sie<br />

lange zaubern (da es nicht immer möglich ist, sich auszuruhen). Als Solospieler gibt<br />

Ihnen Ausdauer die nötige Überlebensfähigkeit, wenn Sie von einem Spieler o<strong>der</strong><br />

einer Gruppe Gnolle überrascht werden. Wichtig ist, dass Sie über Ihre Ausrüstung<br />

zu einer guten Balance <strong>der</strong> zwei Werte finden. Es mag verlockend sein, sich auf<br />

Intelligenz zu konzentrieren, aber bei einem harten Gegner leben Sie dann nicht<br />

lange genug o<strong>der</strong> regenerieren zu langsam Mana.<br />

Erhöht den verursachten Zauberschaden um bis zu 12%, abhängig von <strong>der</strong> Menge unverbrauchten Manas.<br />

Je<strong>der</strong> Punkt Meisterschaft erhöht den verursachten Schaden um weitere 1,5%.<br />

stufe 1 bis 70<br />

Das solospiel<br />

Für Magier, die nach Vielseitigkeit suchen, eignet sich Arkan als Talent, um schnell zu leveln. Die Talente verleihen einen<br />

Geschwindigkeitsschub nach dem Blinzeln, machen Sie sofort Unsichtbar und erhöhen die Stärke Ihres Gegenzaubers.<br />

Die Kosten von Arkanzaubern erscheinen zunächst recht hoch, aber ab Stufe 12 verfügt <strong>der</strong> Magier über „Hervorrufung“,<br />

mit <strong>der</strong> sofort 15% Mana regeneriert werden und dann weitere 45% über 6 Sekunden. Arkane Magier können den<br />

Zauber ‚Hervorrufung‘ doppelt so häufig wie an<strong>der</strong>e Talentspezialisierungen bewirken. Dadurch kommt es zu weniger<br />

Ausfallzeiten, die man mit <strong>der</strong> Nahrungsaufnahme verbringt, um Mana wie<strong>der</strong>herzustellen.<br />

‘Arkane Geschosse‘ ist eine Grundfähigkeit für alle Magier. Sie besitzt eine Chance von 40% jeglichen Zauberschaden<br />

abzuwehren, ohne Mana zu verbrauchen. Arkane Magier erhalten umfangreiche Stärkungen für ihre ‘Arkanen<br />

Geschosse‘.<br />

Auf Stufe 10 erhalten Arkanmagier die Fähigkeit „Arkanbeschuss“, die sich dank hohem Schaden und kurzer<br />

Abklingzeit gut zwischen an<strong>der</strong>en Zaubern einstreuen lässt, wie etwa „Frostblitz“ o<strong>der</strong> dem stärkeren „Arkanschlag“,<br />

<strong>der</strong> ab Stufe 20 verfügbar ist.<br />

„Arkanschlag“ ist <strong>der</strong> Standardzauber des Arkanmagiers. Mit einer Reichweite von 40 Metern ist er ideal als Eröffnung<br />

gegen einen Mob o<strong>der</strong> Spieler. Investieren Sie in „Verlangsamen“ und „Nethervortex“, hat <strong>der</strong> „Arkanschlag“ eine<br />

Chance von 50-100%, das Ziel zu verlangsamen, falls es das noch nicht ist. Damit kann sich <strong>der</strong> Magier den Mob vom<br />

Hals halten und gewinnt Zeit, weiteren Schaden anzurichten.<br />

Ebenfalls nützlich für das Solospiel ist „Arkane Explosion“, ein AoE-Zauber, den man auf Stufe 22 erhält. „Arkane<br />

Explosion“ hat keine Abklingzeit und richtet bei Gruppen mittleren Schaden an. Verlassen Sie sich bei einer<br />

Gruppe gleichstufiger Mobs aber nicht nur auf „Arkane Explosion“, zumindest auf den unteren Stufen, denn<br />

dir wird vermutlich das Mana ausgehen. Als „Abräumer“ bei Gegnern mit wenig Gesundheit ist <strong>der</strong> Zauber aber<br />

extrem nützlich.<br />

Eine optimale Zauberfolge für Arkanmagier wäre beispielsweise „Frostblitz“, um den Mob zu verlangsamen, dann<br />

„Arkanbeschuss“ und ein weiterer „Frostblitz“ o<strong>der</strong> „Feuerschlag“, immer mit <strong>der</strong> Chance, „Arkane Geschosse“ zu<br />

aktivieren.<br />

Das gruppenspiel<br />

Ein Arkanmagier in einem Dungeon braucht reichlich Erfrischungen, rufen Sie also genug herbei, bevor sich deine<br />

Gruppe an eine Instanz macht. „Magische Rüstung“ hilft bei <strong>der</strong> Manaregeneration. Bis „Arkanschlag“ zur Verfügung<br />

steht, wird Ihre Zauberfolge meist so aussehen: „Frostblitz“, um „Arkane Geschosse“ auszulösen, „Feuerschlag“,<br />

wenn ein Mob nur noch wenig Gesundheit hat, und „Arkane Explosion“, um schwache Mobs wegzuputzen.<br />

Wenn Sie auf Stufe 20 „Arkanschlag“ erhalten, werden Sie flexibler. Jedes Mal, wenn Sie diesen Zauber wirken,<br />

erhöht sich <strong>der</strong> Schaden weiterer Arkanschläge und „Arkane Explosion“ um 10%, allerdings steigen auch die<br />

Manakosten um 150%. Das ist zwar sehr manaintensiv, wird aber durch Procs wie „Freizaubern“ und „Arkane<br />

Geschosse“ ausgeglichen und steigert Ihr Schadenspotenzial immens.<br />

Vorsicht jedoch, Arkanmagier können schnell hohen Schaden anrichten, vor allem mit Talenten wie<br />

„Geistesgegenwart“ und „Arkane Macht“ (eine Fähigkeit, die Schaden und Manakosten um 10% erhöht). Warten<br />

Sie, bis Ihr Tank genug Bedrohung aufgebaut hat, sonst sind Sie schnell tot, vor allem bei Raids.<br />

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