Vorteile der Völker - Battle
Vorteile der Völker - Battle
Vorteile der Völker - Battle
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Allianz-<strong>Völker</strong><br />
Jäger<br />
Horde-<strong>Völker</strong><br />
Mensch Zwerg nachtelf Gnom<br />
Draenei<br />
orc untoter tauren<br />
troll Blutelf<br />
Jäger sind die einzige Distanz-Schadensklasse, die nicht<br />
auf Magie setzt. Sie verfügen über Fähigkeiten mit sehr<br />
unterschiedlicher Wirkung – etwa richten sie Schaden<br />
über Zeit an o<strong>der</strong> erschweren die Heilung beim Gegner.<br />
Sie können auch Fallen stellen und Feinde verlangsamen<br />
o<strong>der</strong> handlungsunfähig machen.<br />
Jäger zähmen außerdem Wildtiere und machen sie<br />
so zu ihren Begleitern. Zwar sind sie nicht die einzige<br />
Klasse mit Begleitern, ihre<br />
sind aber beson<strong>der</strong>s, da jede Art<br />
zu einem bestimmten Typ mit<br />
eigenem Talentbaum gehört. Jäger<br />
verteilen ihre Punkte auf verschiedene<br />
Fertigkeiten und passive<br />
Fähigkeiten für ihre Begleiter.<br />
<strong>Vorteile</strong> <strong>der</strong> <strong>Völker</strong><br />
AlliAnz<br />
Volk Optimal für Anmerkungen<br />
Draenei Alle Spezialisierungen „Heldenhafte Präsenz“ gewährt +1% Trefferchance.<br />
Zwerg Alle Spezialisierungen<br />
„Schusswaffenspezialisierung“ erhöht die kritische Trefferchance mit<br />
Schusswaffen um 1%.<br />
Mensch Alle Spezialisierungen „Je<strong>der</strong> für sich“ entfernt Furcht-, Betäubungs- und Gruppenkontrolle-Effekte.<br />
Nachtelf Alle Spezialisierungen Körperliche Angriffe und Naturzauber treffen Nachtelfen schlechter.<br />
talentbäume<br />
Auf Stufe 10 entscheiden sich Jäger für einen <strong>der</strong> folgenden Talentbäume:<br />
Tierherrschaft, Treffsicherheit o<strong>der</strong> Überleben.<br />
Tierherrschaft überträgt zumindest die Hälfte des verursachten<br />
Jäger/Begleiter-Teamschadens auf den Begleiter. Mit<br />
„Tierherrschaft“ erhalten Sie die stärksten Begleiter im Spiel<br />
und können auch exotische Tiere zähmen.<br />
Treffsicherheit begünstigt die Schadenswirkung des Jägers und<br />
ist somit die richtige Talentlinie für massiven Distanzschaden,<br />
spielt sich jedoch ungleich schwerer als Tierherrschaft. Ihr<br />
Begleiter lenkt nicht so viel Aufmerksamkeit auf sich, daher sind<br />
Sie mehr in Bewegung und sollten Sie wissen, wann Sie Ziele<br />
wechseln müssen.<br />
Überlebensjäger sind die am schwierigsten zu spielenden Jäger.<br />
Bei Tierherrschaft ist <strong>der</strong> Begleiter <strong>der</strong> Held, bei Treffsicherheit ein<br />
Handlanger. Als Überlebensjäger bilden Sie mit Ihrem Begleiter<br />
ein Team und nutzen Ihre stärksten Seiten, um das Beste aus<br />
<strong>der</strong> Klasse herauszuholen. Überlebensjäger bereichern die<br />
Gruppe um etliche Tricks, aber ihr Talentbaum ist schwierig zu<br />
meistern. „Überleben“ bietet verbesserte Fallen und die besten<br />
Massenkontrolle-Fähigkeiten aller Jäger-Varianten.<br />
Horde<br />
Volk Optimal für Anmerkungen<br />
56 57<br />
Blutelf<br />
Orc<br />
Tauren<br />
Troll<br />
Untoter<br />
Alle<br />
Spezialisierungen<br />
Alle<br />
Spezialisierungen<br />
Alle<br />
Spezialisierungen<br />
Alle<br />
Spezialisierungen<br />
Alle<br />
Spezialisierungen<br />
„Arkaner Strom“ bringt Gegner zum Schweigen und stellt etwas Fokus<br />
wie<strong>der</strong> her.<br />
„Kochendes Blut“ erhöht Angriffskraft, „Befehlsgewalt“ den Begleiterschaden.<br />
„Kriegsdonner“ betäubt Gegner. „Durchhaltevermögen“ erhöht<br />
Grundgesundheit. Naturzauber treffen Tauren schlechter.<br />
„Berserker“ erhöht Angriffstempo. „Bogenspezialisierung“ erhöht die kritische<br />
Trefferchance mit Bögen um 1%.<br />
„Wille <strong>der</strong> Verlassenen“ bricht Bezauberung, Furcht und Schlaf.<br />
Schattenzauber treffen Untote schlechter.<br />
ausrüstungsoptionen<br />
Rüstungstyp Schild Fernkampfplatz<br />
Le<strong>der</strong> bis 40, dann schwere Rüstung Nein Bogen, Armbrust, Schuss- o<strong>der</strong> Wurfwaffe<br />
WAffenoptionen<br />
Einhandwaffen Zweihandwaffen<br />
Axt Axt<br />
Schwert Schwert<br />
Dolch Stab<br />
Faustwaffe Stangenwaffe