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Vorteile der Völker - Battle

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Allianz-<strong>Völker</strong><br />

Jäger<br />

Horde-<strong>Völker</strong><br />

Mensch Zwerg nachtelf Gnom<br />

Draenei<br />

orc untoter tauren<br />

troll Blutelf<br />

Jäger sind die einzige Distanz-Schadensklasse, die nicht<br />

auf Magie setzt. Sie verfügen über Fähigkeiten mit sehr<br />

unterschiedlicher Wirkung – etwa richten sie Schaden<br />

über Zeit an o<strong>der</strong> erschweren die Heilung beim Gegner.<br />

Sie können auch Fallen stellen und Feinde verlangsamen<br />

o<strong>der</strong> handlungsunfähig machen.<br />

Jäger zähmen außerdem Wildtiere und machen sie<br />

so zu ihren Begleitern. Zwar sind sie nicht die einzige<br />

Klasse mit Begleitern, ihre<br />

sind aber beson<strong>der</strong>s, da jede Art<br />

zu einem bestimmten Typ mit<br />

eigenem Talentbaum gehört. Jäger<br />

verteilen ihre Punkte auf verschiedene<br />

Fertigkeiten und passive<br />

Fähigkeiten für ihre Begleiter.<br />

<strong>Vorteile</strong> <strong>der</strong> <strong>Völker</strong><br />

AlliAnz<br />

Volk Optimal für Anmerkungen<br />

Draenei Alle Spezialisierungen „Heldenhafte Präsenz“ gewährt +1% Trefferchance.<br />

Zwerg Alle Spezialisierungen<br />

„Schusswaffenspezialisierung“ erhöht die kritische Trefferchance mit<br />

Schusswaffen um 1%.<br />

Mensch Alle Spezialisierungen „Je<strong>der</strong> für sich“ entfernt Furcht-, Betäubungs- und Gruppenkontrolle-Effekte.<br />

Nachtelf Alle Spezialisierungen Körperliche Angriffe und Naturzauber treffen Nachtelfen schlechter.<br />

talentbäume<br />

Auf Stufe 10 entscheiden sich Jäger für einen <strong>der</strong> folgenden Talentbäume:<br />

Tierherrschaft, Treffsicherheit o<strong>der</strong> Überleben.<br />

Tierherrschaft überträgt zumindest die Hälfte des verursachten<br />

Jäger/Begleiter-Teamschadens auf den Begleiter. Mit<br />

„Tierherrschaft“ erhalten Sie die stärksten Begleiter im Spiel<br />

und können auch exotische Tiere zähmen.<br />

Treffsicherheit begünstigt die Schadenswirkung des Jägers und<br />

ist somit die richtige Talentlinie für massiven Distanzschaden,<br />

spielt sich jedoch ungleich schwerer als Tierherrschaft. Ihr<br />

Begleiter lenkt nicht so viel Aufmerksamkeit auf sich, daher sind<br />

Sie mehr in Bewegung und sollten Sie wissen, wann Sie Ziele<br />

wechseln müssen.<br />

Überlebensjäger sind die am schwierigsten zu spielenden Jäger.<br />

Bei Tierherrschaft ist <strong>der</strong> Begleiter <strong>der</strong> Held, bei Treffsicherheit ein<br />

Handlanger. Als Überlebensjäger bilden Sie mit Ihrem Begleiter<br />

ein Team und nutzen Ihre stärksten Seiten, um das Beste aus<br />

<strong>der</strong> Klasse herauszuholen. Überlebensjäger bereichern die<br />

Gruppe um etliche Tricks, aber ihr Talentbaum ist schwierig zu<br />

meistern. „Überleben“ bietet verbesserte Fallen und die besten<br />

Massenkontrolle-Fähigkeiten aller Jäger-Varianten.<br />

Horde<br />

Volk Optimal für Anmerkungen<br />

56 57<br />

Blutelf<br />

Orc<br />

Tauren<br />

Troll<br />

Untoter<br />

Alle<br />

Spezialisierungen<br />

Alle<br />

Spezialisierungen<br />

Alle<br />

Spezialisierungen<br />

Alle<br />

Spezialisierungen<br />

Alle<br />

Spezialisierungen<br />

„Arkaner Strom“ bringt Gegner zum Schweigen und stellt etwas Fokus<br />

wie<strong>der</strong> her.<br />

„Kochendes Blut“ erhöht Angriffskraft, „Befehlsgewalt“ den Begleiterschaden.<br />

„Kriegsdonner“ betäubt Gegner. „Durchhaltevermögen“ erhöht<br />

Grundgesundheit. Naturzauber treffen Tauren schlechter.<br />

„Berserker“ erhöht Angriffstempo. „Bogenspezialisierung“ erhöht die kritische<br />

Trefferchance mit Bögen um 1%.<br />

„Wille <strong>der</strong> Verlassenen“ bricht Bezauberung, Furcht und Schlaf.<br />

Schattenzauber treffen Untote schlechter.<br />

ausrüstungsoptionen<br />

Rüstungstyp Schild Fernkampfplatz<br />

Le<strong>der</strong> bis 40, dann schwere Rüstung Nein Bogen, Armbrust, Schuss- o<strong>der</strong> Wurfwaffe<br />

WAffenoptionen<br />

Einhandwaffen Zweihandwaffen<br />

Axt Axt<br />

Schwert Schwert<br />

Dolch Stab<br />

Faustwaffe Stangenwaffe

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