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Vorteile der Völker - Battle

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erste hiLFe<br />

grundlagen <strong>der</strong> ersten Hilfe<br />

Erste Hilfe erlaubt die Herstellung von Verbänden zum Rückgewinnen <strong>der</strong> Gesundheit sowie von Gegengiften. Verbände werden aus Stoff angefertigt und können im Kampf und<br />

auch außerhalb des Kampfes verwendet werden. Sie können sie auf dich selbst, auf an<strong>der</strong>e Spieler o<strong>der</strong> Begleiter anwenden.<br />

Schadensklassen sollten Erste Hilfe noch stärker anwenden als die meisten an<strong>der</strong>en. In sehr großen Teamkämpfen erhalten Tanks und Heiler beim Heilen die höchste Aufmerksamkeit.<br />

Schadensverursacher sind als Letzte an <strong>der</strong> Reihe. Wenn nicht genügend Mana vorhanden ist, gehen sie leer aus. Es ist ein Geschenk des Himmels, wenn man in diesen<br />

Kämpfen selbst etwas Gesundheit wie<strong>der</strong>herstellen kann.<br />

Wenn Sie gerade angegriffen werden, sollten Sie keinen Verband verwenden. Ein Angriff unterbricht den Vorgang und beendet die Heilung. Da Verbände eine Abklingzeit besitzen,<br />

können sie nicht ständig angewendet werden. Betäuben Sie einen Feind o<strong>der</strong> bewegen Sie sich kurz von ihm weg und setzen dann Erste Hilfe ein.<br />

Fortschritt in <strong>der</strong> ersten hilFe<br />

Name <strong>der</strong> Kenntnisstufe Mindestcharakterstufe Mindestfertigkeitsstufe Höchste Fertigkeitsstufe<br />

Lehrling 1 0 75<br />

Geselle 1 50 150<br />

Experte 1 125 225<br />

Fachmann 35 200 300<br />

Meister 50 275 375<br />

Großmeister 65 350 450<br />

Erhabener Großmeister 75 425 525<br />

Stoffart Zu finden bei<br />

Leinen Gegnern Stufe 1-15<br />

Wolle Gegnern Stufe 14-26<br />

Seide Gegnern Stufe 25-41<br />

Magiestoff Gegnern Stufe 40-51<br />

Runenstoff Gegnern Stufe 50-60<br />

Teufelsstoff Dämonen Stufe 48-60<br />

aus <strong>der</strong> scherbenwelt<br />

Stoffart Zu finden bei<br />

Netherstoff Allen humanoiden Gegnern in <strong>der</strong> Scherbenwelt<br />

aus nordend<br />

Stoffart Zu finden bei<br />

Froststoff Allen humanoiden Gegnern in Nordend<br />

erste Hilfe einsetzen<br />

Ein Klick auf das Erste-Hilfe-Symbol öffnet ein Fenster mit allen Verbänden, die Sie<br />

herstellen können. Verbände können überall hergestellt werden. Sie brauchen nur die<br />

jeweils nötigen Stoffstücke bzw. Spinnengiftdrüsen für Gegengifte.<br />

Bis Sie „Glutseide“ erreichen, gibt es Verbände in zwei Varianten pro Stoffart:<br />

normal und schwer. Ein normaler Verband erfor<strong>der</strong>t ein Stück Stoff, ein schwerer<br />

Verband zwei. Es gibt drei Arten von Glutseidenverbänden: normal, schwer und dicht.<br />

„Dicht“ erfor<strong>der</strong>t drei Glutseidenstoffe, stellt aber in beträchtlichem Maß Gesundheit<br />

wie<strong>der</strong> her. Sie lernen auch, schwere Glutseidenverbände zu einem dichten Glutseidenverband<br />

zu kombinieren.<br />

232 233<br />

stoff

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