Vorteile der Völker - Battle
Vorteile der Völker - Battle
Vorteile der Völker - Battle
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
wIpeS<br />
Zu einem Wipe kommt es, wenn alle Gruppenmitglie<strong>der</strong> sterben und am Ort des<br />
Todes nicht wie<strong>der</strong>belebt werden können. Sie müssen dann zurückkehren und Ihre<br />
Leiche holen. Geschieht das Ganze in einem Dungeon, erhalten Sie erst hinter dem<br />
Eingang des Dungeons einen neuen Körper.<br />
Je nach Timing können die getöteten Monster noch tot o<strong>der</strong> neu entstanden sein,<br />
Sie müssen sie also eventuell erneut bekämpfen. Das geschieht allerdings nur, wenn<br />
eine Gruppe lange für einen Dungeon braucht. Und das ist manchmal ein Anzeichen<br />
dafür, dass es nicht gut läuft und Sie es vielleicht ein an<strong>der</strong>mal versuchen sollten.<br />
Verständlicherweise versuchen Gruppen Wipes um jeden Preis zu vermeiden. Es ist<br />
klug, ein Gruppenmitglied zu schützen, das später alle wie<strong>der</strong>beleben kann. Kommt<br />
es trotzdem zu einem Wipe, regen Sie sich nicht allzu sehr auf. Gerade bei neuen<br />
Dungeons/Begegnungen kann so etwas schon mal passieren.<br />
Ihre Ausrüstung verliert Haltbarkeit, wenn Ihr Charakter stirbt, aber so gravierend<br />
sind die Kosten nicht. Durch Quests, Verkäufe im Auktionshaus und Kämpfe kommen<br />
Sie leicht zu Geld. Ein paar verbockte Dungeontouren machen dich nicht arm.<br />
gruppen auS fremden (gaf)<br />
GaF (o<strong>der</strong> PUGs für „Pick up Groups“) bezieht sich auf Gruppen, die aus Fremden<br />
gebildet wurden, oft unter Benutzung des Dungeonbrowsers. Mit ihnen ist <strong>der</strong> Sieg<br />
meist am schwersten, aber des wegen müssen sie nicht schlecht sein. Sie können<br />
auch an Leute geraten, die den Dungeon bereits kennen o<strong>der</strong> sehr gute Ausrüstung<br />
besitzen, und das kann die Dungeontour enorm erleichtern.<br />
Bei GaF wissen Sie nie so recht, woran Sie sind. Es gibt <strong>der</strong>art große<br />
Qualitätsunterschiede, dass einer perfekten Tour ein haarsträuben<strong>der</strong> Versuch folgen<br />
kann, <strong>der</strong> nach einer geschlagenen Stunde scheitert.<br />
Begrenzen Sie Ihre Zeit mit zufälligen Gruppen, indem Sie bei Leuten, die Sie<br />
beeindrucken, deiner Freundesliste hinzufügst. Mit guten Spielern machen Gruppen<br />
viel mehr Spaß. Sind zwei o<strong>der</strong> drei bekannte Spieler dabei, verringert das auch den<br />
Unsicherheitsfaktor bei ihrem Ausflug deutlich.<br />
Irgendwann finden Sie vielleicht eine Gruppe o<strong>der</strong> Gilde, mit <strong>der</strong> Sie regelmäßig<br />
losziehen. Das bringt erhebliche taktische <strong>Vorteile</strong> ein und ist ein schöner Weg,<br />
Freundschaften zu schließen.<br />
192 193<br />
taktIk<br />
Sehen Sie mal an, welche Fähigkeiten Sie im Solospiel einsetzen. Einige davon sind sehr nützlich,<br />
wenn Ihnen niemand den Rücken deckt. In einer Gruppe können sie jedoch Zeit- und Ressourcenverschwendung<br />
sein. Wenn Sie bei Monstern keine Aggro aufbauen, wozu dann etwas nutzen,<br />
das Ihre Überlebenschancen erhöht? Erst recht wenn es auf Kosten des von Ihnen angerichteten<br />
Schadens geht.<br />
Überlegen Sie sich, wie Sie Ihre Rolle am besten ausfüllen. Lernen Sie als Tank, den Schaden so weit<br />
wie möglich herabzusetzen. Nutzen Sie Fähigkeiten, die die Aufmerksamkeit mehrerer Monster auf<br />
Sie lenken. Verlieren Sie möglichst wenig Gesundheit und lernen Sie, wie Sie Monster positionieren,<br />
damit die Schadensverursacher wissen, wohin sie sich am besten stellen.<br />
Heiler sollten viel Zeit damit verbringen, die Gesundheit <strong>der</strong> an<strong>der</strong>en im Auge zu behalten und<br />
alle vor Schaden zu bewahren. Finden Sie Methoden, das bei langen Kämpfen effektiv zu tun und<br />
gegen Bosse die Wirkung Ihrer Heilungen sowie Ihren Manavorrat zu optimieren. Überlegen SIe,<br />
bei wem Heilungen am wichtigsten sind (z.B. beim Tank o<strong>der</strong> einem an<strong>der</strong>en Heiler). Bewegen<br />
Sie sich bei Bedarf und ziehen Sie Feinde zu jemand an<strong>der</strong>em, wenn sie auf Sie aufmerksam<br />
werden. Ein effektiver Heiler schaut nicht nur auf die Gesundheitsanzeigen, son<strong>der</strong>n weiß auch zu<br />
kommunizieren.<br />
Schadensverursacher sollten so viel Schaden wie möglich austeilen, ohne dem Haupttank Aggro<br />
abzunehmen. Solange sie /assist nutzen, um bei einem Ziel zu bleiben, ist das nicht allzu schwierig.<br />
So werden einzelne Gegner schnell ausgeschaltet, während <strong>der</strong> Tank alles an<strong>der</strong>e aufhält (möglichst<br />
auch den gerade bekämpften Gegner).<br />
Scheuen Sie sich nicht, vor dem Kampf Fragen zu stellen, etwa zu Ihrer Rolle und Ihnen Fähigkeiten.<br />
Wenn Sie einen Boss nicht kennen, sagen Sie das, bevor er gepullt wird. „Ich hab noch nie gegen<br />
den Kerl gekämpft. Was soll ich machen?”<br />
Manche Leute nervt so etwas, die meisten hingegen nicht – sie wissen, dass Sie zu lernen versuchen<br />
und dass Ihre Fragen die Gruppe beim bevorstehenden Pull retten könnten. Und wenn ein Spieler<br />
nicht weiß, was zu tun ist, wissen es an<strong>der</strong>e vielleicht auch nicht, trauen sich aber nicht zu fragen!<br />
Nutzen Sie verfügbare Ressourcen, um mehr über Ihre Ziele herauszufinden. Online schreiben<br />
viele Leute etwas zu Dungeons, und es gibt auch Strategiebücher (von uns), die Sie durch Welt-<br />
Dungeons und Schlachtzug-Begegnungen führen. Diese als Dungeon Companion/Buch <strong>der</strong> Dungeons<br />
erschienenen Nachschlagewerke eignen sich bestens zur Vorbereitung auf eine Dungeontour.<br />
VIel SpaSS dabeI!<br />
Dieser Abschnitt mag Dungeons bedrohlich und hart erscheinen lassen. Das können sie sein, aber es<br />
ist auch sehr befriedigend, sie abzuschließen. Dungeons offenbaren mehr über die Geschichte von<br />
Azeroth und warten mit den exotischsten, mächtigsten und manchmal unterhaltsamsten Gegnern des<br />
Spiels auf. Hören Sie in Dungeons auf Ihren Anführer und passen Sie auf, aber haben Sie auch Ihren<br />
Spaß!