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Vorteile der Völker - Battle

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gilden<br />

Die meisten Spieler treten irgendwann einer Gilde bei, aber aus den verschiedensten Gründen.<br />

Solange Sie eine Vollversion des Spiels hhaben, können Sie je<strong>der</strong> Gilde beitreten, die Sie<br />

einlädt. Wenn Sie mehrere Charaktere besitzen, können Sie sogar Mitglied mehrerer Gilden<br />

sein!<br />

Gilden sind von Spielern geführte Organisationen, die gemeinsam ein Ziel zu erreichen<br />

versuchen, das alleine schwer zu erreichen wäre. Dabei geht es um PvP-Veranstaltungen,<br />

Rollenspiel, Raids im Endgame, Erreichen von Stufen o<strong>der</strong> unzählige an<strong>der</strong>e Ziele. Es gibt<br />

tausende Gilden in World of Warcraft, von denen einige Mitglie<strong>der</strong> haben, die schon länger<br />

zusammen auf Abenteuer ziehen, als es World of Warcraft überhaupt gibt!<br />

Gruppen<br />

Eine Gruppe besteht aus zwei bis fünf Spielern, von denen einer <strong>der</strong> Anführer ist. In einer Gruppe können Sie mit /p Nachrichten<br />

an die Gruppenmitglie<strong>der</strong> schicken.<br />

gruppenregeln<br />

Dies sind die automatischen Gruppenregeln:<br />

Erfahrungspunkte für tote Monster werden aufgeteilt. Wenn die Gruppe groß genug ist, gibt es einen Bonus, sodass gute Gruppen mehr EP als<br />

Solospieler erhalten. Allerdings ist hierfür ein aggressives Tempo erfor<strong>der</strong>lich.<br />

Wenn mehrere Spieler dieselbe Sammelquest haben, erhalten die Spieler Questgegenstände <strong>der</strong> Reihe nach.<br />

Wenn mehrere Spieler einen bestimmten Gegner für dieselbe Quest töten müssen,<br />

können alle den benötigten Kopf, das Abzeichen o<strong>der</strong> den Gegenstand aufnehmen.<br />

Getötete Ziele zählen für alle Spieler, solange sie nahe genug am Kampf waren.<br />

Sie können Gruppen auf zwei Arten zusammenstellen, eine für Spieler im selben<br />

Raum, die an<strong>der</strong>e für Spieler, die sich an einem an<strong>der</strong>en Ort befinden.<br />

Zusammenfassung <strong>der</strong> gruppenbefehle<br />

Befehl Wirkung<br />

Beitreten Gruppeneinladungen können Sie annehmen o<strong>der</strong> ablehnen<br />

Erstellen/<br />

Einladen<br />

Erstellen Sie eine Gruppe mit „/einladen “ o<strong>der</strong> rechtsklicken Sie<br />

auf das Spielerbild und klicken auf „Einladen“. Sie sind nun <strong>der</strong> Anführer; nur <strong>der</strong><br />

Anführer kann einladen.<br />

Mit „/kick “ werfen Sie einen Spieler aus <strong>der</strong> Gruppe. Sie<br />

Ausladen können auch auf sein Bild klicken auf „Ausladen“ auswählen. Dies kann nur <strong>der</strong><br />

Anführer durchführen.<br />

Beför<strong>der</strong>n<br />

Der Anführer kann jemand an<strong>der</strong>en zum Anführer bestimmen. Rechtsklicken Sie<br />

auf sein Bild und klicken auf „Beför<strong>der</strong>n“.<br />

Verlassen Rechtsklicken Sie auf Ihr Bild und klicken auf „Gruppe verlassen“.<br />

Gruppenchat /p <br />

F1 Selbst als Ziel markieren<br />

F2, F3, F4, F5 An<strong>der</strong>e Gruppenmitglie<strong>der</strong> als Ziel markieren<br />

F-Taste Unterstützen; so zielen Sie auf das Ziel <strong>der</strong> <strong>der</strong>zeit ausgewählten Person.<br />

FokusangRiFF<br />

Eine <strong>der</strong> größten Stärken von Gruppen ist<br />

ihre Fähigkeit, Ziele schneller zu töten,<br />

indem alle Angriffe auf ein Ziel fokussiert<br />

werden. Fünf Angreifer, die fünf Monster<br />

bekämpfen, spielen eigentlich solo. Wo<br />

läge da <strong>der</strong> Sinn? Wo die Effektivität?<br />

Der einzige Unterschied wären ein paar<br />

gemeinsame Stärkungszauber.<br />

Wenn aber fünf Leute ein Monster<br />

angreifen, fällt dieses fast sofort. So<br />

scheiden 20% des Schadens gleich aus.<br />

Versuchen Sie in Gruppen immer den<br />

Spieler mit /assist zu unterstützen, den <strong>der</strong><br />

Anführer benennt. Falls niemand benannt<br />

wird, sollten Sie erwähnen, dass Sie eine Schadensklasse unterstützt; so werden an<strong>der</strong>e ermutigt, dies ebenfalls zu tun.<br />

beuteoptIonen<br />

In einer Gruppe gibt es verschiedene Möglichkeiten, wie die Beute verteilt werden<br />

kann. Standardmäßig ist „Plün<strong>der</strong>n als Gruppe“ aktiviert, was auf niedrigen<br />

Stufen und mit Spielern, die einan<strong>der</strong> nicht kennen, am praktischsten ist. Hier die<br />

vollständige Liste.<br />

186 187<br />

Je<strong>der</strong> gegen Jeden<br />

Reihum<br />

Plün<strong>der</strong>meister<br />

Plün<strong>der</strong>n als<br />

Gruppe<br />

Bedarf vor Gier<br />

Je<strong>der</strong> Spieler kann jede Leiche plün<strong>der</strong>n. Dies ist gut, wenn ein Spieler<br />

einen be stimmten Gegenstand sucht, allerdings weniger gut für Fremde<br />

auf Sammelquests. Eignet sich am besten für Freunde, weil es schnell und<br />

einfach ist.<br />

Je<strong>der</strong> Spieler kommt reihum dran. Sie wissen, dass Sie an <strong>der</strong> Reihe sind, wenn<br />

die Leiche für Sie „funkelt“.<br />

Der Anführer bekommt die Beute und verteilt sie am Schluss. Dies wird<br />

hauptsächlich in Gilden verwendet, in denen es Punktesysteme zur Verteilung<br />

von Beute gibt.<br />

Hat dieselben Regeln wie „Reihum“ mit einer zusätzlichen Option. Wenn<br />

ein außergewöhnlicher (grüner) Gegenstand fällt, können alle Spieler darauf<br />

würfeln. Eine gute Standardeinstellung für Gruppen mit Fremden.<br />

Wie „Plün<strong>der</strong>n als Gruppe“, aber Spieler, die Gegenstände nicht ausrüsten<br />

dürfen, können auch nicht darauf würfeln.

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