Vorteile der Völker - Battle
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gilden<br />
Die meisten Spieler treten irgendwann einer Gilde bei, aber aus den verschiedensten Gründen.<br />
Solange Sie eine Vollversion des Spiels hhaben, können Sie je<strong>der</strong> Gilde beitreten, die Sie<br />
einlädt. Wenn Sie mehrere Charaktere besitzen, können Sie sogar Mitglied mehrerer Gilden<br />
sein!<br />
Gilden sind von Spielern geführte Organisationen, die gemeinsam ein Ziel zu erreichen<br />
versuchen, das alleine schwer zu erreichen wäre. Dabei geht es um PvP-Veranstaltungen,<br />
Rollenspiel, Raids im Endgame, Erreichen von Stufen o<strong>der</strong> unzählige an<strong>der</strong>e Ziele. Es gibt<br />
tausende Gilden in World of Warcraft, von denen einige Mitglie<strong>der</strong> haben, die schon länger<br />
zusammen auf Abenteuer ziehen, als es World of Warcraft überhaupt gibt!<br />
Gruppen<br />
Eine Gruppe besteht aus zwei bis fünf Spielern, von denen einer <strong>der</strong> Anführer ist. In einer Gruppe können Sie mit /p Nachrichten<br />
an die Gruppenmitglie<strong>der</strong> schicken.<br />
gruppenregeln<br />
Dies sind die automatischen Gruppenregeln:<br />
Erfahrungspunkte für tote Monster werden aufgeteilt. Wenn die Gruppe groß genug ist, gibt es einen Bonus, sodass gute Gruppen mehr EP als<br />
Solospieler erhalten. Allerdings ist hierfür ein aggressives Tempo erfor<strong>der</strong>lich.<br />
Wenn mehrere Spieler dieselbe Sammelquest haben, erhalten die Spieler Questgegenstände <strong>der</strong> Reihe nach.<br />
Wenn mehrere Spieler einen bestimmten Gegner für dieselbe Quest töten müssen,<br />
können alle den benötigten Kopf, das Abzeichen o<strong>der</strong> den Gegenstand aufnehmen.<br />
Getötete Ziele zählen für alle Spieler, solange sie nahe genug am Kampf waren.<br />
Sie können Gruppen auf zwei Arten zusammenstellen, eine für Spieler im selben<br />
Raum, die an<strong>der</strong>e für Spieler, die sich an einem an<strong>der</strong>en Ort befinden.<br />
Zusammenfassung <strong>der</strong> gruppenbefehle<br />
Befehl Wirkung<br />
Beitreten Gruppeneinladungen können Sie annehmen o<strong>der</strong> ablehnen<br />
Erstellen/<br />
Einladen<br />
Erstellen Sie eine Gruppe mit „/einladen “ o<strong>der</strong> rechtsklicken Sie<br />
auf das Spielerbild und klicken auf „Einladen“. Sie sind nun <strong>der</strong> Anführer; nur <strong>der</strong><br />
Anführer kann einladen.<br />
Mit „/kick “ werfen Sie einen Spieler aus <strong>der</strong> Gruppe. Sie<br />
Ausladen können auch auf sein Bild klicken auf „Ausladen“ auswählen. Dies kann nur <strong>der</strong><br />
Anführer durchführen.<br />
Beför<strong>der</strong>n<br />
Der Anführer kann jemand an<strong>der</strong>en zum Anführer bestimmen. Rechtsklicken Sie<br />
auf sein Bild und klicken auf „Beför<strong>der</strong>n“.<br />
Verlassen Rechtsklicken Sie auf Ihr Bild und klicken auf „Gruppe verlassen“.<br />
Gruppenchat /p <br />
F1 Selbst als Ziel markieren<br />
F2, F3, F4, F5 An<strong>der</strong>e Gruppenmitglie<strong>der</strong> als Ziel markieren<br />
F-Taste Unterstützen; so zielen Sie auf das Ziel <strong>der</strong> <strong>der</strong>zeit ausgewählten Person.<br />
FokusangRiFF<br />
Eine <strong>der</strong> größten Stärken von Gruppen ist<br />
ihre Fähigkeit, Ziele schneller zu töten,<br />
indem alle Angriffe auf ein Ziel fokussiert<br />
werden. Fünf Angreifer, die fünf Monster<br />
bekämpfen, spielen eigentlich solo. Wo<br />
läge da <strong>der</strong> Sinn? Wo die Effektivität?<br />
Der einzige Unterschied wären ein paar<br />
gemeinsame Stärkungszauber.<br />
Wenn aber fünf Leute ein Monster<br />
angreifen, fällt dieses fast sofort. So<br />
scheiden 20% des Schadens gleich aus.<br />
Versuchen Sie in Gruppen immer den<br />
Spieler mit /assist zu unterstützen, den <strong>der</strong><br />
Anführer benennt. Falls niemand benannt<br />
wird, sollten Sie erwähnen, dass Sie eine Schadensklasse unterstützt; so werden an<strong>der</strong>e ermutigt, dies ebenfalls zu tun.<br />
beuteoptIonen<br />
In einer Gruppe gibt es verschiedene Möglichkeiten, wie die Beute verteilt werden<br />
kann. Standardmäßig ist „Plün<strong>der</strong>n als Gruppe“ aktiviert, was auf niedrigen<br />
Stufen und mit Spielern, die einan<strong>der</strong> nicht kennen, am praktischsten ist. Hier die<br />
vollständige Liste.<br />
186 187<br />
Je<strong>der</strong> gegen Jeden<br />
Reihum<br />
Plün<strong>der</strong>meister<br />
Plün<strong>der</strong>n als<br />
Gruppe<br />
Bedarf vor Gier<br />
Je<strong>der</strong> Spieler kann jede Leiche plün<strong>der</strong>n. Dies ist gut, wenn ein Spieler<br />
einen be stimmten Gegenstand sucht, allerdings weniger gut für Fremde<br />
auf Sammelquests. Eignet sich am besten für Freunde, weil es schnell und<br />
einfach ist.<br />
Je<strong>der</strong> Spieler kommt reihum dran. Sie wissen, dass Sie an <strong>der</strong> Reihe sind, wenn<br />
die Leiche für Sie „funkelt“.<br />
Der Anführer bekommt die Beute und verteilt sie am Schluss. Dies wird<br />
hauptsächlich in Gilden verwendet, in denen es Punktesysteme zur Verteilung<br />
von Beute gibt.<br />
Hat dieselben Regeln wie „Reihum“ mit einer zusätzlichen Option. Wenn<br />
ein außergewöhnlicher (grüner) Gegenstand fällt, können alle Spieler darauf<br />
würfeln. Eine gute Standardeinstellung für Gruppen mit Fremden.<br />
Wie „Plün<strong>der</strong>n als Gruppe“, aber Spieler, die Gegenstände nicht ausrüsten<br />
dürfen, können auch nicht darauf würfeln.