Vorteile der Völker - Battle
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WEitErE QUEstArtEN<br />
Auch wenn das Spiel diese Unterscheidung nicht<br />
vornimmt, fallen die meisten Quests in eine <strong>der</strong><br />
folgenden Kategorien:<br />
Für Brotkrumen-Quests müssen Sie mit einem<br />
Charakter in einem an<strong>der</strong>en Bereich sprechen<br />
o<strong>der</strong> einen Gegenstand zu ihm bringen. Der<br />
Name rührt daher, dass diese Sie in eine neue<br />
Zone o<strong>der</strong> in ein Gebiet mit weiteren Quests<br />
führen.<br />
Es gibt zwei Arten von Sammelquests. Bei <strong>der</strong><br />
ersten Questart müssen Sie nicht kämpfen.<br />
Nehmen Sie die Quest an und suchen Sie<br />
nach funkelnden Objekten. Bewegen Sie den<br />
Mauszeiger über das Objekt und packen Sie es<br />
mit einem Rechtsklick in den Rucksack. Bei <strong>der</strong> zweiten Art von Sammelquest geht es um Gegenstände im Besitz von Gegnern, die Sie töten müssen, um an den Gegenstand<br />
zu gelangen. Wie die Objekte bei <strong>der</strong> ersten Art von Sammelquest funkeln auch besiegte Gegner, wenn sie Gegenstände mit sich führen, die Sie du aufheben können.<br />
Bei so genannten Killquests geht es einfach nur darum, eine bestimmte Zahl bestimmter Gegner zu töten. Wenn Sie die gewünschten Gegner gefunden haben, müssen Sie<br />
diese nur noch im Kampf bezwingen.<br />
Bei Begleitquests befreien Sie gefangene NSC und bringen sie in Sicherheit. Diesen Quests begegnen Sie in <strong>der</strong> Regel an abgelegenen Orten, während Sie an<strong>der</strong>e Quests<br />
erfüllen.<br />
Eine Questreihe ist eine Reihe von Quests, die in bestimmter Reihenfolge erfüllt werden müssen. Solche Quests sind nicht im Questlog markiert, aber Sie erkennen<br />
Questreihen daran, dass Sie immer wie<strong>der</strong> mit demselben Questgeber sprechen. Das Erfüllen einer langen Questreihe kann eines <strong>der</strong> schönsten Erlebnisse im Spiel sein.<br />
QUEststUfEN<br />
Dein Questlog zeigt außerdem die Schwierigkeitsstufe <strong>der</strong> Quest mittels Farben an. Die Schwierigkeitsstufe ist <strong>der</strong> Vergleich zwischen <strong>der</strong> Stufe <strong>der</strong> Quest und Ihrer<br />
<strong>der</strong>zeitigen Stufe. Wenn Sie eine Stufe aufsteigen, wird die Quest im Verhältnis einfacher und die Farbe än<strong>der</strong>t sich.<br />
QueStFArbe beSchreibung<br />
grau Sehr einfache Quest, kaum eP wert.<br />
grün einfach. Problemlos solo erfüllbar.<br />
gelb normal. Wahrscheinlich solo erfüllbar.<br />
Orange Schwer. Vielleicht brauchen Sie hilfe.<br />
rot Sehr schwer. Suchen Sie sich hilfe.<br />
Ist Ihnen eine Quest zu schwer, können Sie diese im Log lassen, falls Sie<br />
dafür ausreichend Platz haben. Für orange und rote Quests gibt es mehr EP;<br />
wenn Sie jedoch warten, bis eine Quest grau ist, ist sie nur noch 10% <strong>der</strong><br />
EP wert, die sie als rote Quest wert gewesen wäre!<br />
ErfüLLEN vON QUEsts<br />
Lesen Sie den Questtext gründlich durch. Wenn Sie mehrere Quests gleichzeitig erfüllen, können Sie diese gleichzeitig am selben Ort abgeben. Wenn Sie eine<br />
Quest erfüllen, zeigt <strong>der</strong> Questpfeil in die Richtung des Ortes, wo Sie Ihre Belohnung erhalten. Oft geht es zurück zum ursprünglichen Questgeber, <strong>der</strong> nun mit<br />
einem goldenen Fragezeichen markiert ist.<br />
Sie müssen nicht bei allen Quests zu einem<br />
Questgeber zurückkehren. Klicken Sie auf<br />
diese Auffor<strong>der</strong>ung, um die Quest zu erfüllen<br />
und eine Folgequest zu erhalten.<br />
phasenverschiebung<br />
Wenn Sie an einer Quest arbeiten o<strong>der</strong> diese erfüllt haben, kann sich die Welt um<br />
Ihren Charakter verän<strong>der</strong>n. Gebäude sehen an<strong>der</strong>s aus, NSC stehen an an<strong>der</strong>en<br />
Orten, möglicherweise erscheinen Monster, die vorher nicht da waren. Dies wird als<br />
Phasenverschiebung bezeichnet. Wenn Sie alleine spielen, fällt es Ihnen vielleicht nicht<br />
einmal auf, o<strong>der</strong> Sie gehen davon aus, dass es zur Geschichte gehört, die um Sie herum<br />
spielt.<br />
Wenn Sie jedoch in einer Gruppe spielen, könnte dies Probleme bereiten.<br />
Phasenverschiebungen finden individuell statt, sodass zwei Mitglie<strong>der</strong> einer Gruppe<br />
nebeneinan<strong>der</strong> stehen könnten, ohne sich zu sehen! In diesem Fall wird links oben<br />
neben dem Bild aller Gruppenmitglie<strong>der</strong>, die sich nicht in <strong>der</strong>selben Phase befinden wie<br />
Sie, ein Wirbel angezeigt.<br />
Es gibt zwei Möglichkeiten, Charaktere wie<strong>der</strong> in die Phase zu bringen. Es kann sein,<br />
dass beide Spieler dieselbe Quest erfüllen müssen. Falls nicht, sollten sich beide aus dem Phasenbereich bewegen. Die<br />
Verschiebung ist nicht weltweit; früher o<strong>der</strong> später werden Sie einen Ort finden, an dem Sie sich sehen.<br />
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