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Vorteile der Völker - Battle

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WEitErE QUEstArtEN<br />

Auch wenn das Spiel diese Unterscheidung nicht<br />

vornimmt, fallen die meisten Quests in eine <strong>der</strong><br />

folgenden Kategorien:<br />

Für Brotkrumen-Quests müssen Sie mit einem<br />

Charakter in einem an<strong>der</strong>en Bereich sprechen<br />

o<strong>der</strong> einen Gegenstand zu ihm bringen. Der<br />

Name rührt daher, dass diese Sie in eine neue<br />

Zone o<strong>der</strong> in ein Gebiet mit weiteren Quests<br />

führen.<br />

Es gibt zwei Arten von Sammelquests. Bei <strong>der</strong><br />

ersten Questart müssen Sie nicht kämpfen.<br />

Nehmen Sie die Quest an und suchen Sie<br />

nach funkelnden Objekten. Bewegen Sie den<br />

Mauszeiger über das Objekt und packen Sie es<br />

mit einem Rechtsklick in den Rucksack. Bei <strong>der</strong> zweiten Art von Sammelquest geht es um Gegenstände im Besitz von Gegnern, die Sie töten müssen, um an den Gegenstand<br />

zu gelangen. Wie die Objekte bei <strong>der</strong> ersten Art von Sammelquest funkeln auch besiegte Gegner, wenn sie Gegenstände mit sich führen, die Sie du aufheben können.<br />

Bei so genannten Killquests geht es einfach nur darum, eine bestimmte Zahl bestimmter Gegner zu töten. Wenn Sie die gewünschten Gegner gefunden haben, müssen Sie<br />

diese nur noch im Kampf bezwingen.<br />

Bei Begleitquests befreien Sie gefangene NSC und bringen sie in Sicherheit. Diesen Quests begegnen Sie in <strong>der</strong> Regel an abgelegenen Orten, während Sie an<strong>der</strong>e Quests<br />

erfüllen.<br />

Eine Questreihe ist eine Reihe von Quests, die in bestimmter Reihenfolge erfüllt werden müssen. Solche Quests sind nicht im Questlog markiert, aber Sie erkennen<br />

Questreihen daran, dass Sie immer wie<strong>der</strong> mit demselben Questgeber sprechen. Das Erfüllen einer langen Questreihe kann eines <strong>der</strong> schönsten Erlebnisse im Spiel sein.<br />

QUEststUfEN<br />

Dein Questlog zeigt außerdem die Schwierigkeitsstufe <strong>der</strong> Quest mittels Farben an. Die Schwierigkeitsstufe ist <strong>der</strong> Vergleich zwischen <strong>der</strong> Stufe <strong>der</strong> Quest und Ihrer<br />

<strong>der</strong>zeitigen Stufe. Wenn Sie eine Stufe aufsteigen, wird die Quest im Verhältnis einfacher und die Farbe än<strong>der</strong>t sich.<br />

QueStFArbe beSchreibung<br />

grau Sehr einfache Quest, kaum eP wert.<br />

grün einfach. Problemlos solo erfüllbar.<br />

gelb normal. Wahrscheinlich solo erfüllbar.<br />

Orange Schwer. Vielleicht brauchen Sie hilfe.<br />

rot Sehr schwer. Suchen Sie sich hilfe.<br />

Ist Ihnen eine Quest zu schwer, können Sie diese im Log lassen, falls Sie<br />

dafür ausreichend Platz haben. Für orange und rote Quests gibt es mehr EP;<br />

wenn Sie jedoch warten, bis eine Quest grau ist, ist sie nur noch 10% <strong>der</strong><br />

EP wert, die sie als rote Quest wert gewesen wäre!<br />

ErfüLLEN vON QUEsts<br />

Lesen Sie den Questtext gründlich durch. Wenn Sie mehrere Quests gleichzeitig erfüllen, können Sie diese gleichzeitig am selben Ort abgeben. Wenn Sie eine<br />

Quest erfüllen, zeigt <strong>der</strong> Questpfeil in die Richtung des Ortes, wo Sie Ihre Belohnung erhalten. Oft geht es zurück zum ursprünglichen Questgeber, <strong>der</strong> nun mit<br />

einem goldenen Fragezeichen markiert ist.<br />

Sie müssen nicht bei allen Quests zu einem<br />

Questgeber zurückkehren. Klicken Sie auf<br />

diese Auffor<strong>der</strong>ung, um die Quest zu erfüllen<br />

und eine Folgequest zu erhalten.<br />

phasenverschiebung<br />

Wenn Sie an einer Quest arbeiten o<strong>der</strong> diese erfüllt haben, kann sich die Welt um<br />

Ihren Charakter verän<strong>der</strong>n. Gebäude sehen an<strong>der</strong>s aus, NSC stehen an an<strong>der</strong>en<br />

Orten, möglicherweise erscheinen Monster, die vorher nicht da waren. Dies wird als<br />

Phasenverschiebung bezeichnet. Wenn Sie alleine spielen, fällt es Ihnen vielleicht nicht<br />

einmal auf, o<strong>der</strong> Sie gehen davon aus, dass es zur Geschichte gehört, die um Sie herum<br />

spielt.<br />

Wenn Sie jedoch in einer Gruppe spielen, könnte dies Probleme bereiten.<br />

Phasenverschiebungen finden individuell statt, sodass zwei Mitglie<strong>der</strong> einer Gruppe<br />

nebeneinan<strong>der</strong> stehen könnten, ohne sich zu sehen! In diesem Fall wird links oben<br />

neben dem Bild aller Gruppenmitglie<strong>der</strong>, die sich nicht in <strong>der</strong>selben Phase befinden wie<br />

Sie, ein Wirbel angezeigt.<br />

Es gibt zwei Möglichkeiten, Charaktere wie<strong>der</strong> in die Phase zu bringen. Es kann sein,<br />

dass beide Spieler dieselbe Quest erfüllen müssen. Falls nicht, sollten sich beide aus dem Phasenbereich bewegen. Die<br />

Verschiebung ist nicht weltweit; früher o<strong>der</strong> später werden Sie einen Ort finden, an dem Sie sich sehen.<br />

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