Vorteile der Völker - Battle
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stufen Aufsteigen tAlentbäume<br />
Während Sie Gegner töten, Quests erfüllen und neue Gebiete entdecken, füllt sich Ihre Erfahrungsanzeige. Wenn die Anzeige voll ist, wird Ihnen gratuliert und Sie steigen<br />
eine Stufe auf. Erfüllen Sie die ersten Quests aus Ihrem Startgebiet und Sie kommen leicht von Stufe 1 auf Stufe 2.<br />
neue fäHIGkeIten ausbIlDen<br />
Im Laufe des Stufenaufstiegs erfahren Sie, wenn beim Lehrer neue Fähigkeiten<br />
zur Verfügung stehen. Wenn Sie ausgebildet werden, gelangen neue Fähigkeiten<br />
automatisch in Ihr Zauberbuch und (auf den niedrigsten Stufen) auf einen freien<br />
Platz Ihrer Aktionsleiste. Die Fähigkeiten können Sie auf <strong>der</strong> Aktionsleiste ruhig neu<br />
anordnen.<br />
stufe 5: leRnen sIe eInen beRuf<br />
Sobald Sie Stufe 5 erreichen, können Sie einen Beruf erlernen. Das ist zwar nicht<br />
notwendig, aber wenn Sie mehr darüber erfahren möchten, dann sehen Sie auf<br />
Seite 64 nach.<br />
stufe 10:<br />
DIe GRosse<br />
entsCHeIDunG<br />
Auf Stufe 10 beginnt Ihr Charakter,<br />
Talente zu erlernen und muss sich<br />
spezialisieren. Dadurch kann er auf<br />
Fähigkeiten zurückgreifen, die an<strong>der</strong>e<br />
Mitglie<strong>der</strong> seiner Klasse nur erhalten,<br />
wenn sie dasselbe von drei Spezialgebieten<br />
wählen. Talente sind ebenfalls<br />
ein umfangreiches Thema. Über sie<br />
können Sie Ihren Charakter persönlicher<br />
gestalten.<br />
CHaRakteRWeRte<br />
Mit jedem Stufenaufstieg werden viele Attribute (wie Gesundheit, Mana, Beweglichkeit,<br />
Stärke, usw.) erhöht. Rufen Sie Charakterfenster auf, um Details zu erfahren.<br />
Charakterwerte sind ein ziemlich komplexes Thema und die Werte än<strong>der</strong>n sich mit<br />
je<strong>der</strong> Stufe, aber hier sind ein paar Grundlagen, die Sie wissen sollten.<br />
Weiß Normalerweise sind Ihre Werte weiß.<br />
Rot Rote Werte sind negativ beeinflusst (z.B. durch Schwächungszauber, zerstörte Rüstung usw.).<br />
Grün Grüne Werte sind verbessert (meist durch Stärkungszauber, beson<strong>der</strong>e Rüstung o<strong>der</strong> Tränke).<br />
Jede Klasse hat drei Talentbäume. Ihre ersten Talentpunkt bekommen Sie auf Stufe 10, dann folgen weitere auf neuen Stufen. Zunächst müssen Sie sich für einen Baum<br />
entscheiden. Wenn Sie wissen wollen, wie welcher Talentbaum aussieht, schlagen Sie auf Seite 44 nach.<br />
Wählen Sie einen <strong>der</strong> drei Bäume, werden die an<strong>der</strong>en beiden so lange gesperrt, bis Sie 31 Punkte für Ihren ersten Baum ausgegeben haben. Je<strong>der</strong> Talentbaum hat verschiedene<br />
Ebenen. Sie müssen 5 Punkte in <strong>der</strong> obersten Ebene einsetzen, bevor Sie welche für die nächste ausgeben können. Um an bestimmte Talente zu gelangen, müssen Sie<br />
die Vergabe <strong>der</strong> Punkte vorausplanen.<br />
Sie müssen also 5 Punkte für die erste Ebene<br />
ausgeben, bevor die zweite verfügbar ist.<br />
Um Ebene drei freizuschalten, müssen Sie 10 Punkte<br />
vergeben haben, aber sie können beliebig auf die<br />
ersten beiden Ebenen verteilt werden. Hauptsache,<br />
Sie setzen 5 weitere Punkte ein, um die nächste<br />
Ebene freizuschalten. Dieses Schema setzt sich mit<br />
je<strong>der</strong> Ebene fort.<br />
Versuchen Sie nicht, alles zu erreichen, beson<strong>der</strong>s zu Anfang nicht. Viele <strong>der</strong> besten Talente befinden sich weiter unten, also ist es nicht gut, 10 o<strong>der</strong> 15 Punkte in <strong>der</strong><br />
ersten Ebene auszugeben und sich dann erst weiter vorzuarbeiten.<br />
Es kann vorkommen, dass Sie in einer Ebene schon alles haben, was du wollen, und trotzdem investieren müssen, bevor die nächste freigeschaltet wird. Dann sehen Sie<br />
nach, ob es noch etwas gibt, das Sie noch nicht gewählt haben, wofür Sie aber nun die Punkte haben.<br />
talentvorschau<br />
Per Voreinstellung werden die Talentpunkte erst ausgegeben, wenn Sie auf „Erlernen“ klicken. Sie können also die<br />
Än<strong>der</strong>ungen an den Talenten vorher ansehen und die Texte zu ihnen durchlesen. Wenn Sie auf „Abbrechen“ klicken,<br />
können Sie zurückgehen und es mit einer an<strong>der</strong>en Auswahl versuchen.<br />
170 171<br />
Ebene 1<br />
Ebene 2<br />
Ebene 3<br />
Ebene 4<br />
Ebene 5<br />
Ebene 6<br />
Ebene 7<br />
Ein Pfeil zwischen zwei Talenten<br />
bedeutet, dass Sie das erste freischalten<br />
müssen, bevor Sie das Talent wählen<br />
können, auf das <strong>der</strong> Pfeil zeigt. Sie<br />
müssen alle Ränge des ersten Talents<br />
haben, bevor Sie mit dem zweiten<br />
fortfahren können.