Vorteile der Völker - Battle
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zeppeline: regionen <strong>der</strong> horde<br />
Zeppeline sind ebenfalls für den Interkontinentalverkehr gedacht und ausschließlich<br />
für die Horde verfügbar.<br />
Auch Zeppelinrouten müssen nicht entdeckt werden. Gehen Sie einfach zu einem<br />
Zeppelinturm und suchen Sie die richtige Plattform. Die meisten Zeppelintürme<br />
versorgen mehrere Luftschiffe, also sprechen Sie am besten mit dem Zeppelinmeister,<br />
um sicherzugehen, dass Sie auf dem richtigen landen. Vielleicht müssen Sie ein<br />
paar Minuten auf den Zeppelin warten.<br />
Ein Zeppelinflug kostet nichts. Wenn Sie aus dem Zeppelin springen, werden Sie<br />
vermutlich sterben. Allerdings kann man aus dem Tirisfal-Zeppelin hüpfen, ohne zu<br />
sterben. Man sollte nur nicht zu früh springen.<br />
PerSönLicheS reittier<br />
Ab Stufe 20 können Sie die Fähigkeit „Unerfahrener Reiter“ erlernen und ein Reittier<br />
kaufen. Reiten ist 60% schneller als Laufen. Wenn Sie ein Reittier gekauft haben,<br />
öffnen Sie den Reiter „Reittier“ auf dem Charakterblatt, um es zu nutzen.<br />
Sie sind nicht auf Ihr Standardreittier festgelegt. Auf Ihren Reisen werden Sie vermutlich<br />
auch an<strong>der</strong>e Reittiere finden. Für manche müssen Sie mehrere Quests erfüllen,<br />
damit Ihr Ruf für eine Fraktion steigt, aber die coolen Reittiere sind es häufig wert.<br />
Reiten ist eine Fertigkeit, die Sie nur einmal pro Ebene benötigen. Sie können also<br />
zehn Reittiere besitzen und müssen trotzdem nur einmal Reiten gelernt haben.<br />
Ausgaben haben Sie lediglich, wenn Sie neue Reittiere kaufen.<br />
Während Sie Stufen aufsteigen, erhalten Sie auch Zugang zu weiteren Reittieren.<br />
Die nachfolgende Tabelle zeigt die Stufen an, auf denen Sie jede Ebene <strong>der</strong><br />
Reitfertigkeit trainieren können. Eine Eigenart <strong>der</strong> Reitfähigkeiten ist, dass Reittiere<br />
sich <strong>der</strong> höchsten erlernten Geschwindigkeit anpassen. Das bedeutet zum Beispiel,<br />
dass die von Ihnen bei Stufe 20 gekauften Reittiere mit 100% reisen, sobald Sie<br />
die Fähigkeit ‘Geübter Reiter’ auf Stufe 40 trainiert haben.<br />
ChaRakTeRleVel ReiTfeRTigkeiT ReiTTieRaRT<br />
20 Lehrling 60% Tempo am Boden<br />
40 Geselle 100% Tempo am Boden<br />
60 Experte 150% Flugtempo1 60 Fluglizenz<br />
Erlaubt das Fliegen in Kalimdor<br />
und den Östlichen Königreichen<br />
68 Kaltwetterflug Erlaubt das Fliegen in Nordend<br />
70 Fachmann 280% Flugtempo1 80 Meister 310% Flugtempo1 1 Nur Flugtempo. Alle fliegenden Reittiere reisen mit 100% Geschwindigkeit, wenn sie sich am Boden befinden.<br />
das Silbermondportal<br />
Das Portal verbindet Silbermond und die Unterstadt. Das Unterstadtportal befindet<br />
sich innerhalb <strong>der</strong> Stadtmauern, das Silbermondportal im Sonnenzornturm. Die Nutzung<br />
ist kostenlos, aber nur für Spieler mit <strong>der</strong> Erweiterung „The Burning Crusade“.<br />
reittiere <strong>der</strong> VöLker<br />
Volk allgemeines ReiTTieR<br />
Draenei Elekks<br />
Zwerge Wid<strong>der</strong><br />
Gnome Roboschreiter<br />
Menschen Pferde<br />
Nachtelfen Nachtsäbler<br />
Worgen Keines<br />
Blutelfen Falkenschreiter<br />
Goblins Trikes<br />
Orcs Wölfe<br />
Tauren Kodos<br />
Trolle Raptoren<br />
Untote Skelettpferde<br />
boni für hexenmeister und<br />
Paladine<br />
Hexenmeister und Paladine haben beson<strong>der</strong>e,<br />
klassenabhängige Reittiere. Bei Paladinen hängen sie<br />
außerdem vom Volk ab. Das erste Reittier erhält man auf<br />
Stufe 20, das zweite auf Stufe 40.<br />
hexenmeiSterbeSchwörungen<br />
Ab Stufe 42 erlernt ein Hexenmeister das „Ritual <strong>der</strong> Beschwörung“. Damit kann er<br />
zusammen mit zwei Spielern einen weiteren Spieler von einem beliebigen Ort <strong>der</strong><br />
Welt zu sich rufen. Mit diesem Spruch werden häufig Gruppenmitglie<strong>der</strong> zum selben<br />
Ort gebracht. Das Ritual kann nur mit Leuten durchgeführt werden, die in <strong>der</strong>selben<br />
Gruppe o<strong>der</strong> demselben Schlachtzug sind.<br />
magierPortaLe<br />
Magier erlernen die Fähigkeit, sich in wichtige Städte zu teleportieren. Stufe 42<br />
Magier können Portale öffnen, die auch an<strong>der</strong>e zu einer Großstadt teleportieren können.<br />
Wenn Magier aufsteigen, lernen sie, mehr Städte zu erreichen (die Hauptstadt<br />
des Volks ist stets die erste).<br />
beSchwörungSSteine<br />
Vor Dungeons befinden sich Beschwörungssteine. Sobald zwei Leute einer Gruppe<br />
einen solchen Stein erreichen, können sie alle an<strong>der</strong>en aus ihrer Gruppe zu diesem<br />
Ort bringen. Man muss jedoch eine dem Dungeon angemessene Stufe haben, damit<br />
das funktioniert.<br />
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