Vorteile der Völker - Battle
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das spiel als dämonologie-hexenmeister<br />
fäHigkeiten, die Sie mit „dämonologie“ auf Stufe 10 erlernen<br />
Fähigkeit Beschreibung<br />
Teufelswache beschwören Beschwört eine dem Hexenmeister dienende Teufelswache.<br />
Dämonisches Wissen Erhöht Ihren Feuer- und Schattenzauberschaden um 15%.<br />
Meisterschaft: Meister <strong>der</strong> Dämonologie<br />
wicHtige werte<br />
Da Sie die meiste Zeit über Ihre<br />
Teufelswache verstärken können Sie<br />
sich nach Ausrüstung umsehen, die<br />
Ihren Schaden am besten verstärken,<br />
auch wenn Ihre Rüstungs- und an<strong>der</strong>e<br />
zum Überleben wichtige Werte<br />
nicht gut sind. Intelligenz, kritische<br />
Trefferwertung und Tempowertung<br />
haben Priorität. Willenskraft ist nicht<br />
so wichtig wie bei an<strong>der</strong>en Castern,<br />
da „A<strong>der</strong>lass“ und „Mananachschub“<br />
den Bedarf an Manaregeneration stark<br />
min<strong>der</strong>n.<br />
Der Dämonologie-Baum konzentriert sich auf dämonische<br />
Begleiter, macht sie stärker und zu anständigen<br />
Schadensverursachern. Während sie zaubern, sind Dämonologie-Hexenmeister<br />
(wie alle Hexenmeister) durch<br />
Schaden nur schwer zu verlangsamen.<br />
Noch wichtiger ist, dass sie lernen, Teufelswachen zu<br />
beschwören. Diese wilden, Furcht erregenden Begleiter<br />
können auch dann Schaden einstecken/verursachen,<br />
wenn sie selbst schwer attackiert werden.<br />
Erhöht Ihren und den von Ihren Dämonendienern verursachten Schaden, während Sie in einen Dämon verwandelt wurden, um 16%.<br />
Je<strong>der</strong> Punkt Meisterschaft erhöht den Schaden um 2%.<br />
stufe 1 bis 70<br />
Das solospiel<br />
„Dämonologie“ spielt sich solo ähnlich wie „Gebrechen“, doch ist hier Ihr Dämon <strong>der</strong><br />
Hauptschadensverursacher, und die DoT-Zauber sind Zugabe. Die wichtigste Dämonologie-Fähigkeit auf Stufe<br />
10 ist „Teufelswache beschwören“. Die Teufelswache fungiert als Tank und Schadensverursacher, Sie selbst<br />
wirken aus <strong>der</strong> Ferne Zauber.<br />
Um das Dämonologie-Solospiel möglichst effizient zu gestalten, ist es wichtig, dass Sie den Umgang mit Ihrem<br />
Begleiter beherrschen. Lassen Sie ihn verschiedene Ziele angreifen und Ihnen folgen. Machen Sie sich mit den<br />
Begleiter-Tastaturbelegungen vertraut (im Hauptmenü anpassbar), damit Sie Ihre Dämon stets im Griff haben;<br />
achten Sie auf seine Haltung gegenüber dem Feind: Der Defensivmodus ist üblicherweise okay, probieren Sie<br />
aber ruhig auch mal „aggressiv“ aus, wenn Sie mit <strong>der</strong> aktuellen Zone und ihren Bewohnern schon vertraut<br />
sind.<br />
Belegen Sie möglichst jeden Feind mit „Feuerbrand“. Nutzen Sie den Zauberstab o<strong>der</strong> direkte Schadenszauber<br />
und wechseln Sie falls nötig zu Fähigkeiten, die Mana o<strong>der</strong> Leben abziehen. Steckt Ihre Teufelswache in <strong>der</strong><br />
Bredouille, nutzen Sie „Lebenslinie“. Horten Sie Seelensplitter, damit Sie Ihren Begleiter sofort per „Seelenbrand“<br />
zurückholen können,, falls er stirbt.<br />
Das gruppenspiel<br />
Auch in <strong>der</strong> Gruppe beschäftigen Sie sich als Dämonologie-Hexenmeister viel mit Ihrem Begleiter. Keine Sorge:<br />
Oft reicht es, den Begleiter das Ziel angreifen zu lassen. Auch wenn <strong>der</strong> Begleiter zeitweilig nur vermin<strong>der</strong>ten<br />
Schaden erleidet, holen Sie ihn besser aus <strong>der</strong> Gefahrenzone, damit er nicht stirbt. Setzen Sie ihn immer auf<br />
„passiv“ o<strong>der</strong> „defensiv“.<br />
Stirbt Ihr Begleiter, sind „Dämonische Wie<strong>der</strong>geburt“ und „Seelenbrand“ willkommene Alternativen zu erneutem<br />
Beschwören. Entscheiden Sie sich für „Drohende Verdammnis“, wird „Omen <strong>der</strong> Verdammnis“ nützlicher als<br />
„Omen <strong>der</strong> Pein“; bedenken Sie dies, wenn Sie Ihre Schadenswirkung maximieren möchten.<br />
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