Vorteile der Völker - Battle
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das spiel als Verstärkerschamane<br />
Verstärkerschamanen schließen zu den Feinden auf und schaden<br />
ihnen mit Waffen und Zaubern. Dieser Baum verbessert Ihre<br />
Waffenkunst, während Sie Ihr Mana einsetzen, um Ihren Schaden<br />
mit verschiedenen Zaubern zu erhöhen. Verstärkung ist einer von<br />
wenigen Spezialisierungsbäumen, die sich <strong>der</strong> Kunst widmen, zwei<br />
Einhandwaffen gleichzeitig zu führen. Obwohl sie keinen Schild<br />
wie Elementar- und Wie<strong>der</strong>herstellungsschamanen haben, sind<br />
Verstärkerschamanen zäh, da sie Kettenrüstungen tragen und sich<br />
rasch selbst heilen können.<br />
„Geistige Schnelligkeit“ gewährt Wie<strong>der</strong>herstellungsschamanen zusätzliche Angriffskraft. Das Stapeln von Beweglichkeit<br />
gibt ihnen einen Zaubermachtvorteil, was gut für möglichst hohen Nahkampf- und Zauberschaden ist.<br />
Verstärkerschamanen lernen mit „Wildgeist“, Wölfe zu beschwören, die ihnen im Kampf zur Seite stehen. Das<br />
geschieht erst amEnde des Talentbaums, aber es ist ein schöner Abschluss, <strong>der</strong> dem zuverlässigen Schadensverursacher<br />
einen Extrabonus für größere Begegnungen gewährt.<br />
fäHigkeiten, die Sie mit „VerStärkung“ auf Stufe 10 erlernen<br />
Fähigkeit Beschreibung<br />
Lavapeitsche<br />
WicHTige WerTe<br />
Da ein Teil Ihrer Angriffskraft in die Zaubermacht fließt, vergiss<br />
Kettenrüstungen, die fürs Zaubern gedacht sind. Du musst<br />
möglichst beweglich sein. Die Trefferwertung ist wichtig, weil Se<br />
beidhändig kämpfen und Zauber wirken müssen, um viel Schaden<br />
zu erzielen. Wenn Beweglichkeit und Trefferwertung ausgewogen<br />
sind, werden Sie mit Mobs ganz gut fertig. Waffenschaden ist<br />
für Verstärkerschamanen wichtig. Sehen Sie nach Waffen um,<br />
die am meisten Schaden pro Sekunde verursachen, selbst wenn<br />
die Werteverbesserung nicht ideal ist. Das heißt meist: eine<br />
langsame Waffe in je<strong>der</strong> Hand.<br />
Sie laden Ihre Schildhandwaffe mit Lava und fügen einem feindlichen Ziel sofort 200% des Schadens <strong>der</strong> Waffe zu. Der Schaden ist 40% höher,<br />
wenn auf Ihrer Schildhandwaffe „Flammenzunge“ wirkt.<br />
Geistige Schnelligkeit Erhöht Ihre Zaubermacht um 50% Ihrer Angriffskraft und senkt die Manakosten Ihrer Sofortzauber um 75%.<br />
Beidhändigkeit<br />
Ermöglicht die Verwendung von Einhand- und Schildhandwaffen in <strong>der</strong> Schildhand, gestattet es Ihnen, frontale Nahkampfangriffe<br />
zu parieren und erhöht Ihre Trefferchance um 6%.<br />
Urtümliche Weisheit Ihre Nahkampfangriffe haben eine 40%-Chance, 5% deines Grundmanas zu regenerieren.<br />
Verstärkte Elemente Erhöht verursachten Feuer-, Frost- und Naturschaden um 20%. Je<strong>der</strong> Punkt Meisterschaft erhöht den Schaden um zusätzlich 2,5%.<br />
STufe 1 biS 70<br />
das Solospiel<br />
Als Verstärkerschamane töten Sie Feinde schnell und kümmern sich gleichzeitig mit<br />
Heilzaubern und Manaregeneration um Gesundheit und Mana. Waffenverzauberungen<br />
sind für Verstärkerschamanen beson<strong>der</strong>s wichtig, denn sie erhöhen den Schaden von<br />
Waffen, sobald sie aktiv sind.<br />
Der Sofortzauber „Lavapeitsche“ muss in Nahkampfreichweite gewirkt werden.<br />
Wenn auf die Schildhandwaffe „Waffe <strong>der</strong> Flammenzunge“ wirkt, ist „Lavapeitsche“<br />
viel stärker. Wirken Sie „Waffe des Windzorns“ auf Ihre Hauptwaffe.<br />
Wählen Sie passende Schockzauber. „Flammenschock“ verursacht meist den<br />
größten Schaden, wenn <strong>der</strong> Kampf länger dauert. Nutzen Sie Ihre Sofortangriffe<br />
(„Lavapeitsche“ und „Urtümlicher Schlag“ und später „Sturmschlag“ statt<br />
„Urtümlicher Schlag“) und Sie den „Blitzschlagschild“ aufrecht.<br />
Für gewöhnliche Feinde brauchen Sie meist keine Totems, da Sie ihre Gesundheit<br />
schnell verringern. Sie sollten sie einsetzen, wenn Sie Hilfe gegen stärkere Feinde<br />
benötigen.<br />
Sind Sie gebunden, verwenden Sie „Schamanistische Wut“,<br />
„Heldentum“/“Kampfrausch“ o<strong>der</strong> „Großer Erdelementar“. „Wildgeist“ wirkt<br />
zweifach: Die beschworenen Wölfe können Ihr Leben retten (indem sie Sie heilen)<br />
und erhöhen gleichzeitig Ihren Schaden. Dieses Talent ist ein guter Cooldown in PvE<br />
und PvP und hilft Ihnen im Kampf gegen starke Feinde.<br />
das gruppenspiel<br />
Das Spiel als Verstärkerschamane in <strong>der</strong> Gruppe ähnelt dem Solospiel. Es<br />
gelten dieselben Rotationen und Waffenzauber, aber es gibt zwei wichtige<br />
Unterschiede: Sie müssen vielleicht an<strong>der</strong>e Totems verwenden und auf das Maß<br />
an Bedrohung achten. Stelle Totems auf, die nicht die Stärkungszauber an<strong>der</strong>er<br />
doppeln. Mit einem Krieger o<strong>der</strong> Todesritter ist „Stärke <strong>der</strong> Erde“ beispielsweise<br />
nicht notwendig. Wählen Sie dann das „Totem <strong>der</strong> Steinhaut“. Da viele Kämpfe<br />
in Gruppen länger dauern, nutzen Sie die „Waffe des Mahlstroms“ öfter<br />
und „Blitzschlag“ und „Kettenblitzschlag“ nehmen einen größeren Teil Ihres<br />
ausgeteilten Schadens ein.<br />
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