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Vorteile der Völker - Battle

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das spiel als Verstärkerschamane<br />

Verstärkerschamanen schließen zu den Feinden auf und schaden<br />

ihnen mit Waffen und Zaubern. Dieser Baum verbessert Ihre<br />

Waffenkunst, während Sie Ihr Mana einsetzen, um Ihren Schaden<br />

mit verschiedenen Zaubern zu erhöhen. Verstärkung ist einer von<br />

wenigen Spezialisierungsbäumen, die sich <strong>der</strong> Kunst widmen, zwei<br />

Einhandwaffen gleichzeitig zu führen. Obwohl sie keinen Schild<br />

wie Elementar- und Wie<strong>der</strong>herstellungsschamanen haben, sind<br />

Verstärkerschamanen zäh, da sie Kettenrüstungen tragen und sich<br />

rasch selbst heilen können.<br />

„Geistige Schnelligkeit“ gewährt Wie<strong>der</strong>herstellungsschamanen zusätzliche Angriffskraft. Das Stapeln von Beweglichkeit<br />

gibt ihnen einen Zaubermachtvorteil, was gut für möglichst hohen Nahkampf- und Zauberschaden ist.<br />

Verstärkerschamanen lernen mit „Wildgeist“, Wölfe zu beschwören, die ihnen im Kampf zur Seite stehen. Das<br />

geschieht erst amEnde des Talentbaums, aber es ist ein schöner Abschluss, <strong>der</strong> dem zuverlässigen Schadensverursacher<br />

einen Extrabonus für größere Begegnungen gewährt.<br />

fäHigkeiten, die Sie mit „VerStärkung“ auf Stufe 10 erlernen<br />

Fähigkeit Beschreibung<br />

Lavapeitsche<br />

WicHTige WerTe<br />

Da ein Teil Ihrer Angriffskraft in die Zaubermacht fließt, vergiss<br />

Kettenrüstungen, die fürs Zaubern gedacht sind. Du musst<br />

möglichst beweglich sein. Die Trefferwertung ist wichtig, weil Se<br />

beidhändig kämpfen und Zauber wirken müssen, um viel Schaden<br />

zu erzielen. Wenn Beweglichkeit und Trefferwertung ausgewogen<br />

sind, werden Sie mit Mobs ganz gut fertig. Waffenschaden ist<br />

für Verstärkerschamanen wichtig. Sehen Sie nach Waffen um,<br />

die am meisten Schaden pro Sekunde verursachen, selbst wenn<br />

die Werteverbesserung nicht ideal ist. Das heißt meist: eine<br />

langsame Waffe in je<strong>der</strong> Hand.<br />

Sie laden Ihre Schildhandwaffe mit Lava und fügen einem feindlichen Ziel sofort 200% des Schadens <strong>der</strong> Waffe zu. Der Schaden ist 40% höher,<br />

wenn auf Ihrer Schildhandwaffe „Flammenzunge“ wirkt.<br />

Geistige Schnelligkeit Erhöht Ihre Zaubermacht um 50% Ihrer Angriffskraft und senkt die Manakosten Ihrer Sofortzauber um 75%.<br />

Beidhändigkeit<br />

Ermöglicht die Verwendung von Einhand- und Schildhandwaffen in <strong>der</strong> Schildhand, gestattet es Ihnen, frontale Nahkampfangriffe<br />

zu parieren und erhöht Ihre Trefferchance um 6%.<br />

Urtümliche Weisheit Ihre Nahkampfangriffe haben eine 40%-Chance, 5% deines Grundmanas zu regenerieren.<br />

Verstärkte Elemente Erhöht verursachten Feuer-, Frost- und Naturschaden um 20%. Je<strong>der</strong> Punkt Meisterschaft erhöht den Schaden um zusätzlich 2,5%.<br />

STufe 1 biS 70<br />

das Solospiel<br />

Als Verstärkerschamane töten Sie Feinde schnell und kümmern sich gleichzeitig mit<br />

Heilzaubern und Manaregeneration um Gesundheit und Mana. Waffenverzauberungen<br />

sind für Verstärkerschamanen beson<strong>der</strong>s wichtig, denn sie erhöhen den Schaden von<br />

Waffen, sobald sie aktiv sind.<br />

Der Sofortzauber „Lavapeitsche“ muss in Nahkampfreichweite gewirkt werden.<br />

Wenn auf die Schildhandwaffe „Waffe <strong>der</strong> Flammenzunge“ wirkt, ist „Lavapeitsche“<br />

viel stärker. Wirken Sie „Waffe des Windzorns“ auf Ihre Hauptwaffe.<br />

Wählen Sie passende Schockzauber. „Flammenschock“ verursacht meist den<br />

größten Schaden, wenn <strong>der</strong> Kampf länger dauert. Nutzen Sie Ihre Sofortangriffe<br />

(„Lavapeitsche“ und „Urtümlicher Schlag“ und später „Sturmschlag“ statt<br />

„Urtümlicher Schlag“) und Sie den „Blitzschlagschild“ aufrecht.<br />

Für gewöhnliche Feinde brauchen Sie meist keine Totems, da Sie ihre Gesundheit<br />

schnell verringern. Sie sollten sie einsetzen, wenn Sie Hilfe gegen stärkere Feinde<br />

benötigen.<br />

Sind Sie gebunden, verwenden Sie „Schamanistische Wut“,<br />

„Heldentum“/“Kampfrausch“ o<strong>der</strong> „Großer Erdelementar“. „Wildgeist“ wirkt<br />

zweifach: Die beschworenen Wölfe können Ihr Leben retten (indem sie Sie heilen)<br />

und erhöhen gleichzeitig Ihren Schaden. Dieses Talent ist ein guter Cooldown in PvE<br />

und PvP und hilft Ihnen im Kampf gegen starke Feinde.<br />

das gruppenspiel<br />

Das Spiel als Verstärkerschamane in <strong>der</strong> Gruppe ähnelt dem Solospiel. Es<br />

gelten dieselben Rotationen und Waffenzauber, aber es gibt zwei wichtige<br />

Unterschiede: Sie müssen vielleicht an<strong>der</strong>e Totems verwenden und auf das Maß<br />

an Bedrohung achten. Stelle Totems auf, die nicht die Stärkungszauber an<strong>der</strong>er<br />

doppeln. Mit einem Krieger o<strong>der</strong> Todesritter ist „Stärke <strong>der</strong> Erde“ beispielsweise<br />

nicht notwendig. Wählen Sie dann das „Totem <strong>der</strong> Steinhaut“. Da viele Kämpfe<br />

in Gruppen länger dauern, nutzen Sie die „Waffe des Mahlstroms“ öfter<br />

und „Blitzschlag“ und „Kettenblitzschlag“ nehmen einen größeren Teil Ihres<br />

ausgeteilten Schadens ein.<br />

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