Vorteile der Völker - Battle
Vorteile der Völker - Battle
Vorteile der Völker - Battle
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
das spiel als elementarschamane<br />
Wenn Sie Zauberschaden aus <strong>der</strong> Distanz wirken wollen, wählen Sie<br />
den Elementarbaum. Er verstärkt Ihre Offensivzauber und gibt Ihnen<br />
Boni auf die Manaregeneration und weitere Verbesserungen für Totems,<br />
die Ihren Zaubern nützen. Elementarschamanen sind zwar nicht so beweglich<br />
wie Träger von Stoffrüstungen, aber sie sind eine standhafte<br />
Zauberklasse, da sie Schwere Rüstungen und Schilde tragen können.<br />
Durch den Elementarbaum werden vor allem naturbasierte Zauber<br />
verbessert: „Blitzschlag“ und „Kettenblitzschlag“ sind die wirksamsten<br />
Schadenszauber, aber die Schockzauber <strong>der</strong> verschiedenen Elemente und „Lavaeruption“ profitieren auch.<br />
„Elementarfuror“ erhöht den kritischen Trefferschaden durch Feuer-, Frost- und Naturzauber um 100%. Er erhöht<br />
außerdem den Bonus von Magma- und Verbrennungstotems. So können Elementarschamanen hohe Schadensspitzen<br />
im Kampf erreichen. In einem guten Kampf können sie sehr viel Schaden in sehr kurzer Zeit anrichten.<br />
„Gewitter“ ist ein Prunkstück des Elementarbaums. Dieser Angriff gibt Ihrem Schamanen Mana, schadet allen<br />
Feinden in <strong>der</strong> Nähe und wirft Angreifer ein gutes Stück zurück. Auf diese Weise befreit man sich aus brenzligen Situationen,<br />
wenn zu viele Feinde deine schwache Nahkampfverteidigung ausnutzen.<br />
fäHigkeiten, die Sie mit „elementar“ auf Stufe 10 erlernen<br />
Fähigkeit Beschreibung<br />
Gewitter<br />
WicHTige WerTe<br />
Intelligenz nützt Elementarschamanen wie den meisten Zaubernden<br />
sehr. Sie erhöht Zauberschaden, Mana und kritische Trefferwertung.<br />
Ausrüstung mit Willenskraft nützt Elementarschamanen zunächst nicht<br />
so viel, aber wenn Sie das Talent „Elementare Präzision“ wählen, wird<br />
Willenskraft plötzlich zu einem wichtigen Wert. Durch „Lavaeruption“<br />
ist die kritische Trefferwertung nicht mehr so interessant, denn wenn<br />
<strong>der</strong> „Flammenschock“ auf ein Ziel wirkt, wird garantiert kritischer<br />
Schaden erzeugt.<br />
Sie beschwören einen Blitz, <strong>der</strong> Sie auflädt und Feinden in 10 m Umkreis schadet. Gibt Ihnen 8% Ihres Manas zurück und fügt allen Feinden in <strong>der</strong> Nähe Naturschaden zu,<br />
<strong>der</strong> sie 20 m zurückwirft. Diesen Zauber können Sie auch betäubt wirken.<br />
Elementarfuror Erhöht den Bonus kritischer Treffer Ihrer Verbrennungs- und Magmatotems und Ihrer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 100%.<br />
Schamanismus „Blitzschlag“, „Kettenblitzschlag“ und „Lavaeruption“ profitieren durch Ihre Zaubermacht um 20% mehr und ihre Wirkzeit wird um 0,5 Sek. gesenkt.<br />
Meisterschaft: Elementare Überladung<br />
Gewährt eine 16%ige Chance „Elementare Überladung“ auszulösen. Dadurch wird von den Zaubern „Blitzschlag“, „Kettenblitzschlag“ o<strong>der</strong> „Lavaeruption“ ein zweiter, identischer Zauber kostenlos<br />
ausgelöst, <strong>der</strong> 75% des normalen Schadens verursacht und keine Bedrohung hervorruft. Je<strong>der</strong> Meisterschaftspunkt erhöht die Chance auf eine „Elementare Überladung“ um zusätzlich 2%.<br />
STufe 1 biS 70<br />
das Solospiel<br />
Mit hervorragen<strong>der</strong> Rüstung, einem Schild und Heilzaubern müssen Sie sich<br />
vor Mobs nicht so vorsehen wie an<strong>der</strong>e Zauberklassen. Als Elementarschamane<br />
halten Sie auch Angriffen von mehreren Feinden gleichzeitig stand. Ihr<br />
Stufe-10-Zauber „Gewitter“ wirft Feinde zurück und stellt Mana wie<strong>der</strong> her.<br />
Dieser beson<strong>der</strong>e Zauber sollte nicht für schlechte Zeiten aufgespart werden<br />
(falls Sie nicht mit PvP rechnen). Setzen Sie ihn oft ein, um Ihr Mana zu<br />
erhalten. Ihre Grundrotation wird sich mit dem Stufenaufstieg än<strong>der</strong>n, aber<br />
mit dem „Blitzschlag“ werden Sie sicher am meisten Schaden erzeugen.<br />
Setzen Sie „Erdschock“ als effektiven, aber manaintensiven Finisher ein. Wenn<br />
Sie „Flammenschock“ erhalten, setzen ihn sofort ein. Wirken Sie ihn früh in<br />
einem Kampf, sodass er sich über seine ganze Dauer entfalten kann. Wenn<br />
Sie „Kettenblitzschlag“ wählst, ziehe ihn auch bei einzelnen Feinden in<br />
Betracht, da er schnell wirkt. Mehr Feinde bedeuten zwar mehr Schaden,<br />
aber denken Sie dran, dass <strong>der</strong> „Kettenblitzschlag“ mit jedem Sprung weniger<br />
effektiv ist. Ihre Rotation än<strong>der</strong>t sich wie<strong>der</strong> mit <strong>der</strong> „Lavaeruption“, einem<br />
schnell wirkenden Schadenszauber mit kurzer Abklingzeit. Sie erhalten mit<br />
dem Stufenaufstieg weitere Fähigkeiten, aber dies sind Ihre Hauptwerkzeuge.<br />
das gruppenspiel<br />
Elementarschamanen sind beliebte Verbündete, denn ihre Totems nützen<br />
Nahkampfklassen und Zaubernden. Fragen Sie nach, ob bestimmte<br />
Gruppenmitglie<strong>der</strong> ein Totem bevorzugen, denn das wird Teil des Spielstils Ihre<br />
Gruppe sein. Ihre Rotation in Gruppen wird Ihrer Solorotation ähneln, mit dem<br />
Vorteil, dass manche Mobs (gewöhnlich Bosse) viel Gesundheit haben, weshalb<br />
Ihr „Flammenschock“ mehrmals durchlaufen kann. Versuchen Sie stets mit<br />
„Flammenschock“ zu beginnen, dann „Lavaeruption“ nachzulegen und mehrere<br />
„Blitzschläge“. Frischen Sie den „Flammenschock“ auf, sobald er beendet ist,<br />
und wirken Sie „Lavaeruption“, sobald die Abklingzeit vorbei ist. Wenn Gegner<br />
magiebasierte nützliche Effekte auf sich selbst wirken, setzen Sie „Reinigen“<br />
ein, um sie zu entfernen. Falls Ihre Bedrohung sehr hoch ist und Sie bald Aggro<br />
ziehen, setzen Sie „Windstoß“ statt „Flammenschock“ ein, um sie etwas zu<br />
senken.<br />
112 113