Vorteile der Völker - Battle
Vorteile der Völker - Battle
Vorteile der Völker - Battle
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Allianz-<strong>Völker</strong><br />
ScHAmAne<br />
Horde-<strong>Völker</strong><br />
Mensch Zwerg Nachtelf Gnom<br />
Draenei<br />
orc Untoter Tauren<br />
Troll Blutelf<br />
Schamanen sind Meister <strong>der</strong> Natur- und <strong>der</strong> Elementarmagie. Diese Hybridklasse kann verschiedene Rollen mit<br />
unterschiedlichen Spielstilen übernehmen. Schamanen sind grundsätzlich Zaubernde, können aber auch im Nahkampf<br />
bestehen, wenn die richtigen Talente gewählt werden. Ein<br />
Schamane kann Totems aufstellen, die für ihn und seine<br />
Verbündeten von großem Nutzen sein können. Totems sind<br />
in Gruppen sehr wertvoll. Seine weiteren Stärkungszauber<br />
machen den Schamanen zu einem begehrten Gruppenmitglied.<br />
Da sie auch heilen können, eigenen sich Schamanen<br />
sehr gut für das Solospiel. Es gibt zahlreiche<br />
Totems <strong>der</strong> vier Elemente<br />
und es macht Spaß, für jede Situation<br />
das richtige zu wählen.<br />
Welche an<strong>der</strong>e Klasse hat<br />
die Möglichkeit ein Totem in<br />
den Boden zu rammen, das<br />
jegliche Aufmerksamkeit<br />
auf sich zieht, sich in einen<br />
Wolf zu verwandeln, und<br />
alle an<strong>der</strong>en im Staub stehen<br />
zu lassen falls <strong>der</strong> Kampf<br />
ungüstig verläuft?<br />
<strong>Vorteile</strong> <strong>der</strong> <strong>Völker</strong><br />
allianz<br />
Volk Optimal für Anmerkungen<br />
Waffenoptionen<br />
Einhandwaffen Zweihandwaffen<br />
Axt Axt<br />
Streitkolben Streitkolben<br />
Dolch<br />
Faustwaffe<br />
Stab<br />
108 109<br />
Draenei<br />
Elementar,<br />
Verstärkung<br />
Zwerg Verstärkung, PvP<br />
„Heldenhafte Präsenz“ erhöht Trefferchance um 1% für Draenei.<br />
„Streitkolbenspezialisierung“ erhöht die Waffenkunde für Zwerge die<br />
Streitkolben tragen. „Steingestalt“ entfernt Gifte, Krankheiten und<br />
Blutungseffekte und erhöht 8 Sek. die Rüstung.<br />
Auf Stufe 10 entscheiden sich Schamanen für einen <strong>der</strong> folgenden Talentbäume:<br />
Elementar, Verstärkung o<strong>der</strong> Wie<strong>der</strong>herstellung.<br />
Horde<br />
Volk Optimal für Anmerkung<br />
Orc<br />
Tauren PvP<br />
Troll<br />
Elementar,<br />
Verstärkung<br />
Alle<br />
Spezialisierungen<br />
„Axtspezialisierung“ erhöht die Waffenkunde für Orcs die Äxte o<strong>der</strong><br />
Faustwaffen tragen. „Kochendes Blut“ erhöht Angriffskraft o<strong>der</strong> Zaubermacht.<br />
„Kriegsdonner“ betäubt Gegner. „Durchhaltevermögen“ erhöht<br />
Grundgesundheit.<br />
„Berserker“ erhöht Angriffs- und Zaubertempo für 10 Sek. um 20%.<br />
talentbäume ausrüstungsoptionen<br />
Elementarschamanen nutzen Schocks und an<strong>der</strong>e Zauber, um<br />
Feinde auszuschalten. Sie verursachen Schaden aus sicherer<br />
Entfernung. Es stehen ihnen einige Tricks zur Verfügung, um<br />
Feinde aus dem Weg zu stoßen, die zu nahe kommen, und durch<br />
ihre schwere Rüstung halten sie Angriffen besser stand als die<br />
meisten an<strong>der</strong>en Zauberklassen.<br />
Verstärkungsschamanen blühen im Kampfgetümmel so richtig<br />
auf und bekämpfen den Feind mit einer Waffe in je<strong>der</strong> Hand und<br />
diversen Zaubern. Während sich die meisten Klassen entwe<strong>der</strong><br />
auf den Gebrauch von Waffen o<strong>der</strong> Zaubern verlassen, nutzt <strong>der</strong><br />
Verstärkungsschamane eine ausgewogene Mischung aus beidem.<br />
Wie<strong>der</strong>herstellungsschamanen unterstützen Gruppen durch Heilzauber,<br />
die Verbündete am Leben und im Kampf halten. Sie sind nicht dazu<br />
bestimmt, Schaden anzurichten; vielmehr verstärken sie mit ihren<br />
Totems die Fähigkeiten an<strong>der</strong>er und machen die Gruppe so zu einer<br />
schlagkräftigeren Truppe.<br />
Rüstungstyp Schild Fernkampfplatz<br />
Le<strong>der</strong> bis 40, dann Schwere Rüstung Ja Relikt