02.06.2013 Aufrufe

Vorteile der Völker - Battle

Vorteile der Völker - Battle

Vorteile der Völker - Battle

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

Allianz-<strong>Völker</strong><br />

ScHAmAne<br />

Horde-<strong>Völker</strong><br />

Mensch Zwerg Nachtelf Gnom<br />

Draenei<br />

orc Untoter Tauren<br />

Troll Blutelf<br />

Schamanen sind Meister <strong>der</strong> Natur- und <strong>der</strong> Elementarmagie. Diese Hybridklasse kann verschiedene Rollen mit<br />

unterschiedlichen Spielstilen übernehmen. Schamanen sind grundsätzlich Zaubernde, können aber auch im Nahkampf<br />

bestehen, wenn die richtigen Talente gewählt werden. Ein<br />

Schamane kann Totems aufstellen, die für ihn und seine<br />

Verbündeten von großem Nutzen sein können. Totems sind<br />

in Gruppen sehr wertvoll. Seine weiteren Stärkungszauber<br />

machen den Schamanen zu einem begehrten Gruppenmitglied.<br />

Da sie auch heilen können, eigenen sich Schamanen<br />

sehr gut für das Solospiel. Es gibt zahlreiche<br />

Totems <strong>der</strong> vier Elemente<br />

und es macht Spaß, für jede Situation<br />

das richtige zu wählen.<br />

Welche an<strong>der</strong>e Klasse hat<br />

die Möglichkeit ein Totem in<br />

den Boden zu rammen, das<br />

jegliche Aufmerksamkeit<br />

auf sich zieht, sich in einen<br />

Wolf zu verwandeln, und<br />

alle an<strong>der</strong>en im Staub stehen<br />

zu lassen falls <strong>der</strong> Kampf<br />

ungüstig verläuft?<br />

<strong>Vorteile</strong> <strong>der</strong> <strong>Völker</strong><br />

allianz<br />

Volk Optimal für Anmerkungen<br />

Waffenoptionen<br />

Einhandwaffen Zweihandwaffen<br />

Axt Axt<br />

Streitkolben Streitkolben<br />

Dolch<br />

Faustwaffe<br />

Stab<br />

108 109<br />

Draenei<br />

Elementar,<br />

Verstärkung<br />

Zwerg Verstärkung, PvP<br />

„Heldenhafte Präsenz“ erhöht Trefferchance um 1% für Draenei.<br />

„Streitkolbenspezialisierung“ erhöht die Waffenkunde für Zwerge die<br />

Streitkolben tragen. „Steingestalt“ entfernt Gifte, Krankheiten und<br />

Blutungseffekte und erhöht 8 Sek. die Rüstung.<br />

Auf Stufe 10 entscheiden sich Schamanen für einen <strong>der</strong> folgenden Talentbäume:<br />

Elementar, Verstärkung o<strong>der</strong> Wie<strong>der</strong>herstellung.<br />

Horde<br />

Volk Optimal für Anmerkung<br />

Orc<br />

Tauren PvP<br />

Troll<br />

Elementar,<br />

Verstärkung<br />

Alle<br />

Spezialisierungen<br />

„Axtspezialisierung“ erhöht die Waffenkunde für Orcs die Äxte o<strong>der</strong><br />

Faustwaffen tragen. „Kochendes Blut“ erhöht Angriffskraft o<strong>der</strong> Zaubermacht.<br />

„Kriegsdonner“ betäubt Gegner. „Durchhaltevermögen“ erhöht<br />

Grundgesundheit.<br />

„Berserker“ erhöht Angriffs- und Zaubertempo für 10 Sek. um 20%.<br />

talentbäume ausrüstungsoptionen<br />

Elementarschamanen nutzen Schocks und an<strong>der</strong>e Zauber, um<br />

Feinde auszuschalten. Sie verursachen Schaden aus sicherer<br />

Entfernung. Es stehen ihnen einige Tricks zur Verfügung, um<br />

Feinde aus dem Weg zu stoßen, die zu nahe kommen, und durch<br />

ihre schwere Rüstung halten sie Angriffen besser stand als die<br />

meisten an<strong>der</strong>en Zauberklassen.<br />

Verstärkungsschamanen blühen im Kampfgetümmel so richtig<br />

auf und bekämpfen den Feind mit einer Waffe in je<strong>der</strong> Hand und<br />

diversen Zaubern. Während sich die meisten Klassen entwe<strong>der</strong><br />

auf den Gebrauch von Waffen o<strong>der</strong> Zaubern verlassen, nutzt <strong>der</strong><br />

Verstärkungsschamane eine ausgewogene Mischung aus beidem.<br />

Wie<strong>der</strong>herstellungsschamanen unterstützen Gruppen durch Heilzauber,<br />

die Verbündete am Leben und im Kampf halten. Sie sind nicht dazu<br />

bestimmt, Schaden anzurichten; vielmehr verstärken sie mit ihren<br />

Totems die Fähigkeiten an<strong>der</strong>er und machen die Gruppe so zu einer<br />

schlagkräftigeren Truppe.<br />

Rüstungstyp Schild Fernkampfplatz<br />

Le<strong>der</strong> bis 40, dann Schwere Rüstung Ja Relikt

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!