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Spiel- & Wettspielhandbuch 2012 - Golf.de

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<strong>Spiel</strong>betrieb<br />

platzrichtern auf <strong>de</strong>m platz möglich. es ist verständlich, dass dies nicht immer<br />

machbar ist, da die personen, die hierzu in <strong>de</strong>r Lage wären, auch einmal am<br />

Wettspiel teilnehmen möchten.<br />

einfacher kann langsames spiel daher wie folgt festgestellt wer<strong>de</strong>n:<br />

a. auf <strong>de</strong>n Zählkarten wer<strong>de</strong>n die sollzeiten bei beendigung je<strong>de</strong>n Lochs aufgedruckt,<br />

sodass alle spieler feststellen können, ob sie in <strong>de</strong>r vorgegebenen Zeit<br />

spielen o<strong>de</strong>r nicht. Die clubverwaltungssoftware bietet die möglichkeit, diese<br />

Zeiten individuell für je<strong>de</strong> spielergruppe zu drucken. Wichtig: es ist üblich, die<br />

Zeit bis zur beendigung <strong>de</strong>s Lochs (sog. „pin in hole“) anzugeben, nicht die Zeit,<br />

zu <strong>de</strong>r spieler am nächsten abschlag sein sollen. nur so kann auch die Zeit auf<br />

<strong>de</strong>r bahn 18 gemessen wer<strong>de</strong>n, und man richtet sich zu<strong>de</strong>m nach <strong>de</strong>m international<br />

üblichen Verfahren.<br />

b. Von je<strong>de</strong>r spielergruppe wird die Zeit festgehalten, zu <strong>de</strong>r sie ihre Zählkarten<br />

einreicht. Die jeweils nachfolgen<strong>de</strong> Gruppe muss ihre Zählkarten innerhalb <strong>de</strong>s<br />

startabstan<strong>de</strong>s (z. b. zehn minuten) zuzüglich einer Karenzzeit von fünf minuten<br />

einreichen. Kommt sie später und ist sie langsamer als die für diese Gruppe festgelegte<br />

sollzeit für die run<strong>de</strong>, so gilt dies als langsames spiel, da diese Gruppe dann<br />

anscheinend keinen ausreichen<strong>de</strong>n anschluss an die Gruppe vor ihr gehabt hat.<br />

beispiel: Die erste Gruppe eines Wettspiels reicht ihre Zählkarten um 13:20 uhr<br />

bei <strong>de</strong>r spielleitung ein. Die darauf folgen<strong>de</strong> Gruppe hatte eine richtzeit von vier<br />

stun<strong>de</strong>n und 40 minuten für 18 Löcher, brauchte jedoch vier stun<strong>de</strong>n und 50<br />

minuten. sie reicht ihre Zählkarten um 13:40 uhr ein, also 20 minuten nach <strong>de</strong>r<br />

Gruppe vor ihr. sie hat sowohl die richtzeit überschritten wie auch das Zeitintervall<br />

zur abgabe <strong>de</strong>r Zählkarten und zieht sich dafür je spieler zwei strafschläge zu.<br />

ausnahme: sucht die fragliche Gruppe auf <strong>de</strong>r bahn 17 o<strong>de</strong>r 18 einen ball, so<br />

hat sie keine möglichkeit mehr, eine entstehen<strong>de</strong> Lücke zur Gruppe vor ihr zu<br />

schließen. sie erhält die suchzeit für <strong>de</strong>n o<strong>de</strong>r die bälle auf diesen bei<strong>de</strong>n Löchern<br />

<strong>de</strong>shalb von ihrer tatsächlichen Zeit abgezogen. Durch befragen <strong>de</strong>r nachfolgen<strong>de</strong>n<br />

Gruppe wird sich feststellen lassen, ob die in Frage kommen<strong>de</strong> Gruppe tatsächlich<br />

auf <strong>de</strong>r bahn 17 o<strong>de</strong>r bahn 18 suchen musste. spielt eine Gruppe durch,<br />

behält sie ihre ursprüngliche Zeit, während die spielergruppe, die durchspielen<br />

lässt, die Zeit <strong>de</strong>r Gruppe hinter sich erhält. Durchspielen lassen bringt also eine<br />

Zeitgutschrift in Höhe <strong>de</strong>s startabstan<strong>de</strong>s.<br />

Die erste Gruppe eines Wettspiels wird an ihrer richtzeit zuzüglich <strong>de</strong>r für alle<br />

an<strong>de</strong>ren spieler auch gelten<strong>de</strong>n Karenzzeit von fünf minuten gemessen.<br />

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