Spiel- & Wettspielhandbuch 2012 - Golf.de
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176 Spielbetrieb für die von ihnen erwarteten Durchgangszeiten zu sensibilisieren. als empfehlenswert können folgende Durchgangszeiten gelten: Par 3 Par 4 Par 5 Zweiball 9 min. 11 min. 13 min. Dreiball 11 min. 14 min. 16 min. Vierball 12 min. 15 min. 17 min. aus der addition der Durchgangszeiten für die einzelnen Löcher ergibt sich die Gesamtspielzeit für die runde. Hierbei hat jedoch die spielleitung besonderheiten des platzes zu berücksichtigen. ist z. b. ein par-5-Loch extrem lang, so könnte eine minute dazugegeben werden. Gleiches gilt für lange Wege von einem zuletzt gespielten Grün bis zum nächsten abschlag. auch hier ist es sinnvoll, die Durchgangszeit individuell anzupassen. • spielvermögen der Golfspieler Für die spielgeschwindigkeit ist von ebenfalls großer bedeutung, dass das spielniveau der spieler berücksichtigt wird. Dennoch sollte schon bei der platzreife darauf geachtet werden, ob ein spieler sich im spielfluss einer Golfrunde zurechtfindet, oder ob er ständig von anderen Gruppen eingeholt wird. schon für anfänger ist es wichtig, ihr spielniveau immer wieder kritisch zu betrachten und aufgrund eigener einschätzung von den angemessenen abschlägen zu spielen. so kann es auch von seiten des Golfplatzmanagements richtig sein, gerade anfänger beim spiel auf dem platz auf die vorderen abschläge zu verweisen. Dadurch wird nicht nur das spiel beschleunigt, der Golfanfänger wird dadurch auch mehr spaß am spiel empfinden. • Verhalten der spieler Das Verhalten der spieler auf dem platz ist natürlich einer der wichtigsten eckpunkte für schnelleres spiel. so sollte streng darauf geachtet werden, dass spieler nicht länger als fünf minuten nach einem (dann nach regel 27 ohnehin verlorenen) ball suchen. auch sollte das spielen eines provisorischen balls für einen ball, der außerhalb eines Wasserhindernisses verloren oder im aus sein könnte, „obligatorisch“ sein. muss ein spieler erst zu der stelle zurückgehen, von der er den letzten schlag gespielt hat, gehen entscheidende minuten verloren. auf diese aspekte sollte bei regelschulungen (regelabenden) besonderes Gewicht gelegt werden. ein maßgeblicher aspekt des spielerverhaltens, der einen stau auf dem Golfplatz verhindern hilft, ist die strikte anwendung der etikette zum „Durchspielen“. Hat eine spielergruppe zunächst fünf minuten nach einem ball gesucht und muss der spieler sodann von der ursprünglichen stelle einen neuen ball ins spiel
Spielbetrieb bringen (das heißt in der regel eine weite strecke zurückgehen), so ist der daraus folgende stau der nachfolgenden spielergruppen kaum mehr in kürzerer Zeit aufzulösen. es ist daher von überragender bedeutung, dass spieler das „Durchspielen lassen“ nicht etwa als eigene schwäche begreifen, sondern als unumgängliche maßnahme, um ein angemessenes spieltempo aufrechtzuerhalten. auch ein Übermaß an information für den spieler kann das spieltempo negativ beeinflussen. Während in früherer Zeit ein Loch „so gespielt wurde, wie es dalag“, stehen den spielern heute eine reihe von informationen über die zu spielenden Löcher auch auf der runde zur Verfügung. so wird mitunter bereits auf dem abschlag auf Grundlage der abschlagtafeln Verlauf und Länge des Lochs intensiv studiert. Viele Golfanlagen halten so genannte „stroke saver“ oder „ birdie-bücher“ bereit. Die regelmäßige Zuhilfenahme während der runde verlangsamt das spiel. immer öfter werden Laserferngläser oder Gps-Geräte zur entfernungsmessung angeboten. abgesehen davon, dass die benutzung solcher entfernungsmesser ohne eine entsprechende platzregel nach den Golfregeln unzulässig ist (siehe entscheidung 14-3/0.5), verlangsamt deren Gebrauch das spiel zusätzlich, wenn die spieler sich dennoch an birdie-books orientieren und mit ihrem caddie beraten. bei anspruchsvolleren Wettspielen schreiten die spieler häufig die entfernung ihrer balllage zur nächsten entfernungsangabe ab. Fazit: Je größer das informationsangebot, desto langsamer das spiel. • platzpflege Die platzpflege hat ebenfalls eine erhebliche bedeutung für die spielgeschwindigkeit. Das so genannte „course setup“ (also z. b. die auswahl der zu spielenden abschläge und das setzen der Fahnenpositionen), aber auch die Grüngeschwindigkeit und die Länge und Lage besonders undurchdringlicher roughs sind einflussfaktoren. ist z. b. undurchdringliches rough in der nähe der Landezonen der abschläge platziert, so kommt es dort immer wieder zu längerer suche nach in das rough verzogenen bällen. man könnte also den Golfplatz systematisch auf solche „Zeitfallen“ hin überprüfen. man sollte insbesondere überlegen, ob die rough-Höhe am inneren Knickpunkt von Doglegs reduziert werden kann. Die Grüngeschwindigkeit sollte moderat gehalten werden. Überschnelle Grüns mit vielen „breaks“ stellen gerade spielschwächere spieler vor erhebliche probleme beim putten. Dadurch wird ein zusätzlicher putt oder eine lange Vorbereitungszeit geradezu herausgefordert. bedenkt man, dass in der regel jedem putt eine Vorbereitungszeit vorausgeht, kann man den einfluss der Grüngeschwindigkeit, aber auch der ausgewählten Lochpositionen auf die spielgeschwindigkeit ermessen. aber auch unangemessen schwierige Fahnenpositionen und das spiel von „hinteren abschlägen“ verlangsamen das spiel. 177
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<strong>Spiel</strong>betrieb<br />
für die von ihnen erwarteten Durchgangszeiten zu sensibilisieren. als empfehlenswert<br />
können folgen<strong>de</strong> Durchgangszeiten gelten:<br />
Par 3 Par 4 Par 5<br />
Zweiball 9 min. 11 min. 13 min.<br />
Dreiball 11 min. 14 min. 16 min.<br />
Vierball 12 min. 15 min. 17 min.<br />
aus <strong>de</strong>r addition <strong>de</strong>r Durchgangszeiten für die einzelnen Löcher ergibt sich die<br />
Gesamtspielzeit für die run<strong>de</strong>. Hierbei hat jedoch die spielleitung beson<strong>de</strong>rheiten<br />
<strong>de</strong>s platzes zu berücksichtigen. ist z. b. ein par-5-Loch extrem lang, so könnte eine<br />
minute dazugegeben wer<strong>de</strong>n. Gleiches gilt für lange Wege von einem zuletzt<br />
gespielten Grün bis zum nächsten abschlag. auch hier ist es sinnvoll, die Durchgangszeit<br />
individuell anzupassen.<br />
• spielvermögen <strong>de</strong>r <strong>Golf</strong>spieler<br />
Für die spielgeschwindigkeit ist von ebenfalls großer be<strong>de</strong>utung, dass das spielniveau<br />
<strong>de</strong>r spieler berücksichtigt wird. Dennoch sollte schon bei <strong>de</strong>r platzreife darauf<br />
geachtet wer<strong>de</strong>n, ob ein spieler sich im spielfluss einer <strong>Golf</strong>run<strong>de</strong> zurechtfin<strong>de</strong>t,<br />
o<strong>de</strong>r ob er ständig von an<strong>de</strong>ren Gruppen eingeholt wird. schon für anfänger<br />
ist es wichtig, ihr spielniveau immer wie<strong>de</strong>r kritisch zu betrachten und aufgrund<br />
eigener einschätzung von <strong>de</strong>n angemessenen abschlägen zu spielen. so kann es<br />
auch von seiten <strong>de</strong>s <strong>Golf</strong>platzmanagements richtig sein, gera<strong>de</strong> anfänger beim<br />
spiel auf <strong>de</strong>m platz auf die vor<strong>de</strong>ren abschläge zu verweisen. Dadurch wird nicht<br />
nur das spiel beschleunigt, <strong>de</strong>r <strong>Golf</strong>anfänger wird dadurch auch mehr spaß am<br />
spiel empfin<strong>de</strong>n.<br />
• Verhalten <strong>de</strong>r spieler<br />
Das Verhalten <strong>de</strong>r spieler auf <strong>de</strong>m platz ist natürlich einer <strong>de</strong>r wichtigsten eckpunkte<br />
für schnelleres spiel. so sollte streng darauf geachtet wer<strong>de</strong>n, dass spieler<br />
nicht länger als fünf minuten nach einem (dann nach regel 27 ohnehin verlorenen)<br />
ball suchen. auch sollte das spielen eines provisorischen balls für einen<br />
ball, <strong>de</strong>r außerhalb eines Wasserhin<strong>de</strong>rnisses verloren o<strong>de</strong>r im aus sein könnte,<br />
„obligatorisch“ sein. muss ein spieler erst zu <strong>de</strong>r stelle zurückgehen, von <strong>de</strong>r er<br />
<strong>de</strong>n letzten schlag gespielt hat, gehen entschei<strong>de</strong>n<strong>de</strong> minuten verloren. auf diese<br />
aspekte sollte bei regelschulungen (regelaben<strong>de</strong>n) beson<strong>de</strong>res Gewicht gelegt<br />
wer<strong>de</strong>n. ein maßgeblicher aspekt <strong>de</strong>s spielerverhaltens, <strong>de</strong>r einen stau auf <strong>de</strong>m<br />
<strong>Golf</strong>platz verhin<strong>de</strong>rn hilft, ist die strikte anwendung <strong>de</strong>r etikette zum „Durchspielen“.<br />
Hat eine spielergruppe zunächst fünf minuten nach einem ball gesucht und<br />
muss <strong>de</strong>r spieler sodann von <strong>de</strong>r ursprünglichen stelle einen neuen ball ins spiel