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pdf (5294 kb) - artecLab - Universität Bremen

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Zusammenfassung 73<br />

Die hier vorgestellte Anwendung eines Aero-CAVE Systems dient als Vorgeschmack<br />

auf die zukünftigen Einsatzmöglichkeiten der VR. Das immersive System<br />

ist für das Erleben der neuen sensorischen Erfahrung geeignet, und hat —<br />

richtig eingesetzt — Auswirkungen auf das Verhalten von VP innerhalb einer solchen<br />

Umgebung. Die Auswirkung auf die Orientierung, hier mittels virtueller und<br />

schließlich real gefühlter Wegmarken, ist im Experiment als vorhanden nachgewiesen<br />

worden. Das gesamte System ist von den VP mit Vorkenntnissen über die<br />

Basisversion der Aero-Cave Umgebung realistischer wahrgenommen worden und<br />

trägt auf diese Weise vielleicht ein kleines Stück zur allmählichen Verbesserung<br />

von immersiven virtuellen Umgebungen bei.

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