pdf (5294 kb) - artecLab - Universität Bremen
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58 Praxistests<br />
4.2.7 7. Versuchsperson<br />
VP 7, ein 32 jähriger Mann, der sich bestens mit CAVE-Systemen und Ego-<br />
Shootern auskannte und sich schnell an den Bewegungs- und Ortswind gewöhnte,<br />
verlangte ebenfalls wie VP 3 nach mehr Wind und würde größere Ventilatoren<br />
bevorzugen, um einen größeren Bereich für die sensorische Wahrnehmung des<br />
Windes zu gewinnen. Die Windrichtungen konnten gut erkannt werden. Die Orientierung<br />
war recht problemlos und wurde bei einem zweiten Durchlauf mit geschlossenen<br />
Augen erneut getestet. Die VP kam langsamer als beim ersten Mal<br />
zum Ziel, fand dieses aber problemlos.<br />
Die VP bemerkte dabei als einzige, dass Wind auch dann wehte, wenn die VP<br />
vor einer Wand stand und in Richtung dieser Wand lief, aber nicht von der<br />
Stelle kam. Dieser ’ Schönheitsfehler‘kann für einen realistischeren Bewegungswind<br />
durch eine Kollisionsabfrage behoben werden. Es wurden auch Geräusche<br />
gewünscht, beispielsweise bei der Kollision mit einer Wand, sowie Gehgeräusche<br />
im Allgemeinen.<br />
Auch dieser VP war das Ziel nicht bewusst, besonders im zweiten Durchlauf<br />
bis zur Brücke fehlte ein Geräusch oder ein Ereignis, welches die Erfüllung der<br />
Aufgabe verkündete. Dies wurde durch den Versuchsleiter simuliert, er sagte jeder<br />
VP beim Erreichen der Brücke, dass nun das Ende des Experiments erreicht sei.<br />
Der Wechsel der Windrichtung und die Navigation gefielen der VP, die Steuermethode<br />
ebenfalls, bis auf die Drehbarkeit des Stuhls beziehungsweise des nicht<br />
stationären Keyboards.<br />
4.2.8 8. Versuchsperson<br />
” Wenn man sich erst einmal daran gewöhnt hat, dann geht das“ beschrieb VP<br />
8, eine 30-jährige Frau, die Steuerung und Orientierung innerhalb der Aero-Cave<br />
Umgebung. Die VP beobachtete an sich eine Sensibilisierung der Haut bei der<br />
Konzentration auf die gebotenen Sinneseindrücke. Dieses Feedback der Haut bei<br />
der Bewegung innerhalb der VR beeindruckte die VP.<br />
Die Geräusche der Ventilatoren störten nicht, allerdings orientierte die VP sich<br />
zunächst visuell an den rotierenden Ventilatoren. Als dies dem Versuchsleiter<br />
auffiel, wurden die Ventilatoren genauer auf den Kopf der VP ausgerichtet. Die<br />
vorher als schwach wahrgenommenen Windströme der Seitenventilatoren wurden<br />
nun gleich stark wie die anderen Richtungen wahrgenommen. Diese Korrektur<br />
half der VP. Danach orientierte sie sich überwiegend anhand der gespürten Windrichtungen<br />
und fand die Brücke über den über die WindTrigger markierten Pfad.<br />
Die VP gab an, Grundkenntisse von Ego-Shootern zu besitzen und bewegte sich<br />
sicher durch die VR. Die Drehung auf dem Stuhl war allerdings auch ein Problem<br />
für diese VP, sie kam dabei mit den Tasten für die Steuerung durcheinander und