pdf (5294 kb) - artecLab - Universität Bremen
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22 Grundlagen<br />
Die CAVE hat einen quadratischen Grundriß und umschließt eine Fläche von<br />
etwa 7,13 m 2 . Die Leinwände sind im Verhältnis 4:3 konzipiert, circa 2,67 m breit<br />
und etwa 2,00 m hoch. Die ursprüngliche Version sah vor, dass alle vier Wände<br />
von außerhalb angestrahlt werden. Die so entstehende 360 ◦ Illusion einer VR war<br />
mit Hilfe einer Tanzmatte begehbar (vgl. (35, S. 51 ff.)).<br />
Da ein geeignet großer Raum für eine dauerhafte Installation nicht vorhanden<br />
war, wurde die CAVE in einem Labor aufgebaut und von Innen (Abbildung<br />
2.18) über an der Decke montierte Beamer projiziert. Spiegel (Abbildung 2.19)<br />
wurden an den Seiten angebracht, um den Projektionsweg günstiger zu gestalten.<br />
Die Installation ist im artec Labor dreiseitig umgesetzt worden, eine Seite dient<br />
Abbildung 2.18: Beameraufhängung<br />
Innerhalb der CAVE an der Decke<br />
Abbildung 2.19: Spiegelkonstruktion<br />
Reflektieren das Bild auf die Wände<br />
nun als Eingang und ist komplett offen. Diese Situation erfordert Umdenken in<br />
künftigen Anwendungen, für die Steuerung sowie Versuche. Durch die fehlende<br />
Rückwand ist die Steuerung mittels Tanzmatte nicht mehr befriedigend, da die<br />
Bewegung zum Ausgang hin visuell keine Rückmeldung liefert. Nur durch die<br />
angrenzenden Wände ist die Bewegung als solche sichtbar.<br />
Die Lichtwege der Projektionen verlaufen nun innerhalb der CAVE und sorgen in<br />
der Standposition für große Schatten, wodurch diese Eingabemethode nicht mehr<br />
in Frage kam. Um den Schatten Herr zu werden, wurde ein Stuhl in die Mitte<br />
gestellt, auf dem die Versuchsperson (kurz: VP) sitzend mittels Keyboard in der<br />
virtuellen Umgebung navigieren konnte.<br />
Im Falle des Aero-Cave Systems wurde diese Schwäche jedoch dazu genutzt, um<br />
die Orientierung nicht auf visuelle Reize zu beschränken. Die VP wurde in die<br />
Lage versetzt, nur durch das Spüren des Windes einen Weg zu erahnen. Das führt<br />
uns zum nächsten Kapitel, welches die Orientierung behandeln wird.