pdf (5294 kb) - artecLab - Universität Bremen
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Grundlagen 15<br />
Abbildung 2.7: Telepräsenz<br />
zwei Kommunikationsmodelle nach<br />
Steuer (56)<br />
Abbildung 2.8: Immersion<br />
Auswirkung der Immersion<br />
In Abbildung 2.8 existiert ein Abbild der Person A in der VR, A’. Entweder ist<br />
A’ ein von A gesteuerter Avatar 20 — dann sieht A eine Spielfigur, die von ihr als<br />
eine Repräsentation ihrer selbst angesehen wird — oder die Welt wird aus der<br />
Sicht von A’, der so genannten ’ Ego-Perspektive‘ 21 , dargestellt. Kommunikation<br />
findet zwischen der Person und dem virtuellen ’ Geist‘, der Spielfigur innerhalb<br />
der VR und den Realitäten statt. Zum einen wirkt die VR auf die Darstellung der<br />
Umwelt sowie im Falle von Force Feedback auf Kontroller, Bewegungsplattformen<br />
oder dem in dieser Diplomarbeit vorgestellten Windsystem. Zum anderen kann<br />
die reale Welt über Sensoren Daten an die virtuelle Welt weitergeben.<br />
2.1.2.2 Kommunikationsmodell und Immersion<br />
Eine Kommunikation zwischen A und A’ ist eher intrapersonell zu sehen, da es<br />
sich um A’ nur um die virtuelle Figur handelt, die A steuert. A entwickelt eine<br />
Vorstellung, eine geistige Repräsentation von A’. Das Modell in Abbildung 2.8<br />
zeigt die Versetzung in die virtuelle Welt, wie man es sich unter dem Kommunikationsaspekt<br />
vorstellen kann. Die Steuerung und Handlungen von A’ in der VR<br />
werden mittels Eingaben von A kontrolliert. A’ wiederum besitzt Eigenschaften,<br />
mit denen A umgehen muss. Eine Spielfigur kann oft sehr viel mehr, als A in der<br />
Realität, und manchmal wünscht sich A seine Fähigkeiten auch mit A’ ausüben<br />
zu können. Ein paar Beispiele, um dieses zu verdeutlichen:<br />
20von Sanskrit Avatara, Herabkunft“. Beschreibt ein virtuellen Stellvertreter der eigenen Per-<br />
”<br />
son, sichtbare Figur des Spielers<br />
21Diese Perspektive wurde für die CAVE in Kapitel 2.2.2 genommen, um das Gefühl der Präsenz<br />
und Immersion zu verstärken, vgl. point of view bei Clarke-Willson (8, S. 230 ff.)