pdf (5294 kb) - artecLab - Universität Bremen
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<strong>artecLab</strong> Paper<br />
1. Jörg Richard, F. Wilhelm Bruns, Mensch und Maschine im Spielraum - Technische<br />
Praxis und Ästhetische Erfahrung<br />
2. F. Wilhelm Bruns, Hyperbonds - Applications and Challenges<br />
3. Yong-Ho Yoo, Energy Interface for Mixed Reality Design<br />
4. Micado,Projektbericht des studentischen Projekts micado zu Mixed Reality Caves<br />
5. Micarpet,Projektbericht des studentischen Projekts micarpet zu Mixed Reality Caves<br />
6. Micasa,Projektbericht des studentischen Projekts micasa zu Mixed Reality Caves<br />
7. Bernd Robben, Ralf Streibl, Alfred Tews, Mixed Reality Adventures, Bericht vom Symposium<br />
im Kino 46<br />
8. Sandra Budde, Carsten Fischer, Entwicklung des Autoradios: Vom Volksempf¨anger<br />
zum Bordcomputer<br />
9. Daniel Pratsch, Der Aero-Cave – Wind zur Orientierung in virtuellen Welten<br />
10. Theater in gemischten Welten, Projektbericht des studentischen Projekts themir<br />
11. Jörg Richard, Grenzüberschreitungen – Kultur im Kontext//