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pdf (5294 kb) - artecLab - Universität Bremen

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<strong>artecLab</strong> Paper<br />

1. Jörg Richard, F. Wilhelm Bruns, Mensch und Maschine im Spielraum - Technische<br />

Praxis und Ästhetische Erfahrung<br />

2. F. Wilhelm Bruns, Hyperbonds - Applications and Challenges<br />

3. Yong-Ho Yoo, Energy Interface for Mixed Reality Design<br />

4. Micado,Projektbericht des studentischen Projekts micado zu Mixed Reality Caves<br />

5. Micarpet,Projektbericht des studentischen Projekts micarpet zu Mixed Reality Caves<br />

6. Micasa,Projektbericht des studentischen Projekts micasa zu Mixed Reality Caves<br />

7. Bernd Robben, Ralf Streibl, Alfred Tews, Mixed Reality Adventures, Bericht vom Symposium<br />

im Kino 46<br />

8. Sandra Budde, Carsten Fischer, Entwicklung des Autoradios: Vom Volksempf¨anger<br />

zum Bordcomputer<br />

9. Daniel Pratsch, Der Aero-Cave – Wind zur Orientierung in virtuellen Welten<br />

10. Theater in gemischten Welten, Projektbericht des studentischen Projekts themir<br />

11. Jörg Richard, Grenzüberschreitungen – Kultur im Kontext//

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