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„Die Krone des Dschingis Khan“ wurde zu<br />
„Die Schneefrau“ (beides ist im Englischen<br />
„Lost Crown of Genghis Khan“).<br />
Der schreckliche Schneemensch hat<br />
Dagoberts Agenten die legendäre Krone des<br />
Dschinghis Khan gestohlen, weshalb<br />
Dagobert Donald und den Jungs auf eine<br />
Reise nach Asien trickst, um mit ihnen die<br />
Krone wiederzuholen. Im verschneiten<br />
Gebirge angekommen, können sie sich nicht<br />
still an die unheilvolle Kreatur anpirschen, da<br />
Dagoberts Taschenuhr zu laut tickt. Als ihm<br />
diese in der Nacht vom Schneemenschen<br />
gestohlen wird, können sie sich in seine<br />
„Der Hund von Whiskerville“ (Hound of the<br />
Whiskervilles) wurde zu „Das<br />
Geisterschloss“ (The Curse of the Castle<br />
McDuck).<br />
Dagobert wird immer wieder von Feiern geworfen,<br />
da er trotz Geld und Kleidung nicht<br />
zur High Society gehört. Seine Neffen raten<br />
ihm, sich über seinen Stammbaum zu informieren,<br />
um zu imponieren. Also fliegen die<br />
Ducks nach Schottland, um in den Hochmoo-<br />
Film & Fernsehen<br />
Höhle pirschen, wo der Schneemensch sie<br />
allerdings gefangen nimmt.<br />
Nach einem erfolglosen Fluchtversuch hört<br />
die Taschenuhr, an der der Schneemensch<br />
viel Freude hatte, auf zu ticken. Dagobert<br />
handelt das Aufziehen der Uhr gegen die<br />
Krone und ihre Freiheit aus. In Entenhausen<br />
angekommen präsentiert er der Presse stolz<br />
ren nach seinem Familienkilt zu suchen. Dort<br />
sucht schon seit Jahrhunderten ein legendärer<br />
Hund die Ducks heim, auf den während der<br />
Nacht auch die Ducks treffen. Als der Hund<br />
in eine Falle stürzt und sich den Fuß verstaucht,<br />
entpuppt er sich als letzter der Familie<br />
Whiskerville, der nun als Angus McWhisker<br />
Bilder zu malen. Dazu verscheucht er die<br />
Menschen vom Gelände, damit keiner herausfindet,<br />
dass die Vorlage für seine abstrakten<br />
Motive ein Familienkilt ist – der Famili-<br />
36<br />
die Krone, die Reporter sind aber viel<br />
interessierter an den Schneemenschen, der<br />
noch im Gebirge haust.<br />
Im Comic geht es um das reizvoll Unbekannte.<br />
Dagobert möchte die Krone Dschingis<br />
Khans haben und deshalb den Schneemann<br />
stellen, während dieser ebenfalls Interesse an<br />
für ihn unbekannte Gegenständen und Enten<br />
findet. Dabei zeigt sich, dass die Krone, die<br />
Dagobert die ganze Reise in die Ferne wert<br />
ist, für den Schneemenschen Gu von keinerlei<br />
Interesse ist, hingegen die tickende Uhr<br />
bewundert. Dagobert tauscht die Krone gegen<br />
seine Uhr aus, damit beide zufrieden<br />
sind. Als er nach Entenhausen zurückkehrt,<br />
zeigt sich die Bevölkerung von der Krone unbeeindruckt<br />
– der Schneemensch Gu wäre<br />
weitaus interessanter gewesen!<br />
enkilt der Ducks. Dies motiviert Dagobert<br />
dazu, auch den Pinsel zu schwingen.<br />
Über diese kurze Geschichte kann man nicht<br />
wirklich viel schreiben. Es ist ein auf wenige<br />
Seiten zusammengefasster Hybrid aus Abenteuer<br />
und Komödie, der Hund, der lange angekündigt<br />
wird, nimmt darin erstaunlich wenig<br />
Raum ein. Sehr unterhaltsam, aber auch<br />
sehr knapp.